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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Checkpoint #35

Entra ano, sai ano, mas a sessão de avisos do blog continua vindo sempre no começo de cada mês para... avisar. Duh.


-Não deixem de escutar e baixar o CD demo da banda DustUp!

-Sigam o Boteco Gamer no twitter e curtam no facebook!

-O nosso parceiro Direto Pra Rede voltou à ativa! Vamos dar uma força!

Destaques de janeiro:

A nova enquete quer saber o seguinte: qual é o jogo mais esperado de 2013?

quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Review #47 - DmC: Devil May Cry

Chegou o momento de tratarmos do melhor lançamento do ano até então. A minha série favorita de games ganhou uma sequência após cinco anos de conturbações, mudança de produtores e venda de direitos, mas (para a minha alegria) voltou! Hoje vamos tratar de DmC: Devil May Cry!!

Ficha Técnica:

Produtora: Ninja Theory
Distribuidora: Capcom
Gênero: Hack and Slash
Data de Lançamento: 15 de Janeiro de 2013
Plataformas: X360, PS3 e PC

Apresentação: 10
Enredo: 9,5
Gráficos: 8,5
Som: 10
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Replay: 9,5

NOTA: 9,5



DmC: Devil May Cry veio ao público com desconfiança extrema. Muitas pessoas disseram que o Dante não era o Dante e fizeram o maior alarde possível na história da série, quiçá, dos games. Será que essa desconfiança foi concretizada? Bem, eu digo aqui: DEFINITIVAMENTE NÃO!

O enredo (que agora é um novo quesito das reviews do Boteco Gamer, quando o jogo não tiver enredo, a categoria não irá compor a média final) do game não é dos mais originais. A Ninja Theory transformou os principais personagens da série. Eles tinham os personagens, só precisaram recriá-los. Dante é um desordeiro do mundo real cujo o objetivo da sua vida é matar demônios e ter noitadas de sexo. Ele conhece uma garota que o guia até o seu destino. O enredo do game te proporciona momentos de paixão, raiva, emoção e decepção. Sem dúvida, um dos pontos mais altos do jogo.


Com gráficos cancerígenos nos consoles e demonstrando um atraso absurdo para renderizar cenários e objetos simples, o jogo se apresenta muito bem. As músicas que tocam durante o jogo são simplesmente alucinantes e a captura de som é sensacional. Nota dez para o som do game! Frenético e bastante escuro (como é de praxe da série), o game vai para a parte que fez a série Devil May Cry se tornar referência: Dante e seus ataques!

Ataques esses que tornam o gameplay deste Devil May Cry o melhor de toda a saga. O jogo foi simplificado e bem fácil de entender os combos e aplicá-los. Dante tem o poder neutro, o angelical e o demoníaco (sistema meio copiado do jogo Dante's Inferno, mas foram tantos os jogos que copiaram Devil May Cry de alguma forma, por quê não pegar algo de outro jogo, não?).


Você usará estes poderes para aniquilar seus inimigos. Existem inúmeras formas de fazê-lo. Essas formas tornam deste game um lançamento melhor do que muitos de 2012. 2013 é um ano que promete muito no mundo dos games e já começou muito bem com uma sequência da que, pra esse redator que vos escreve, é a melhor franquia de games de todas.

O game possui um replay muito bom. Você é estimulado a fechá-lo em todas as dificuldades para abrir novas roupas, novos combos e novas habilidades. E ainda existe a promessa de uma DLC que contará a história oculta do irmão gêmeo de Dante: Vergil!!


Fico por aqui. DmC: Devil May Cry é um jogo muito bom que foi lançado sozinho. Então não há motivos para você ter dúvidas sobre comprá-lo ou não. Até mais, galera!!!

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Créditos #2: Atlus

Hoje, vou inaugurar um nova sessão no blog. Ela se chamará Créditos e mostrará pra vocês um pouco mais sobre uma parte muito importante do mundo dos games que são as empresas por trás de toda a parafernalha que move e controla os jogos. Eu, como um grande fã de RPGs não poderia deixar de fazer, escreverei sobre uma empresa especialista nesse ramo, a Atlus.



Dona da minha série favorita nos videogames, a Shin Megami Tensei: Persona, a Atlus foi criada em 7 de abril de 1986 com sua sede estabelecida no (duh) Japão. O mascote da empresa é o simpático homem de neve ao lado do logo, Jack Frost. Se estabeleceu nos Estados Unidos por volta dos anos 90, desde então crescendo exponencialmente. Mas vamos ao que importa. Jogos. Um dos primeiros, senão o primeiro lançamento, foi Digital Devil Story: Megami Tensei para o saudoso Nintendo Entertainment System ou NES ou ainda, como ele é conhecido no Brasil, o Nintendinho. O jogo teve uma boa recepção de publico e mídia encorajando a empresa a seguir com a série. Mas você acha que só de RPGs vive a Atlus? Em 4 de outubro de 2005, a empresa acertou uma bela tacada desenvolvendo Trauma Center para o DS. O simulador de cirurgias teve boas notas e vendeu bem pelo seu proposito inovador e diferente.



Na geração atual, ela também não deixou passar batido e desenvolveu o ótimo Catherine, jogo do qual você pode conferir o (meu) review no link ao lado. Além desse titulo, a empresa já encaminha um novo Persona. Ela já fez remakes de alguns jogos para o 3DS além da continuação do Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Sendo um pouco nostálgico também, a Atlus fez um jogo que marcou muito minha infância, Snowboard Kids.


Esse jogo de N64 pode ser considerado o Mario Kart dos Snowboards. Com vários itens espalhados em caixas surpresa e personagens muito bem feitos, apesar dos narizes gigantescos, ele detém varias pistas com muitos terrenos diferentes correndo até no asfalto, afinal, o realismo só estraga os videogames. Terminarei o post com meus votos de que a Atlus cresça cada vez mais e faça cada vez mais RPGs fantásticos e jogos marcantes.

segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

A Nintendo está no caminho certo com o Wii U?

Desde que este humilde blogueiro que vos escreve ganhou seu Game Boy Advance, passou a ser mais um apaixonado pelos universos ricos e personagens carismáticos criados por uma simpática empresa de Kyoto. Claro que é difícil encontrar quem não goste de séries com jogos magistrais como Zelda, Mario, Metroid, Pokémon, Smash Bros, entre tantos outros, mas também é difícil manter um console por 7 ou 8 anos somente com jogos de uma única produtora.
Há alguns dias, o Rodrigo e este que vos digita fizemos dois posts falando sobre jogos incríveis do Wii que não são da Nintendo, e poucas pessoas se lembram. É claro que um console não vende 100 milhões de unidades com meia dúzia de jogos first party e Wii Sports. O falecido Wii tinha muitos jogos de alto nível vindo de outras desenvolvedoras, como o Boteco Gamer já mostrou. Porém foi notável o descaso com o console por parte da maioria das empresas, e a Nintendo acabou tendo que carregar o fardo de produzir uma parcela muito grande dos jogos AAA da biblioteca do Wii.

Já pensou se a Sony precisasse manter o PS3 dependendo de Uncharted e God of War como uma grande parte da biblioteca do console? Pois agora a Nintendo está tentando se precaver para que isso não aconteça de novo, e desde bem antes do lançamento do Wii U já tinha firmado parcerias com empresas como Ubisoft, o que garantiu jogos como Zombi U e Assassin's Creed III para seu aparelho, e promete vários outros jogos da produtora futuramente.
Mas a própria Nintendo, conhecida por sempre inovar, acabou parando no tempo com suas franquias. Recentemente, a empresa falou sobre vários lançamentos first party que devem aparecer no Wii U. Qualquer um que tenha o mínimo de conhecimento pode presumir que cedo ou tarde o console terá um Zelda para tentar superar Ocarina of Time, uns dois ou três Marios (um já foi lançado), uma nova versão de Mario Kart e de Smash Bros, algum Metroid, Kirby...

Claro que esses jogos devem ser lançados. Eles são absolutamente fantásticos. Mas a empresa acabou entrando num lugar-comum em relação a suas séries, e agora não nos surpreende mais - há bastante tempo na verdade. Vamos ficar felizes se um novo Zelda for anunciado numa E3, mas não exatamente surpresos. Poucos anúncios da empresa realmente saem da zona de conforto e surpreendem - um desses raros exemplos é o crossover de Fire Emblem e Shin Megami Tensei que promete pirar os fãs de RPG.
O Wii U promete ter mais apoio das produtoras e uma biblioteca de jogos mais variada, mas acabou entrando num ciclo que todos os consoles da Nintendo vêm tendo. Mas não sei se dessa vez a Big N vai convencer o público de que o Aonuma vai conseguir superar Ocarina of Time, ou Miyamoto vai criar algo mais inovador que Mario Galaxy. A Nintendo precisa inovar de verdade, não só com um controle novo com funções legais, mas sim com jogos realmente novos, que tragam novas experiências e não só nostalgia.

A Nintendo precisa sair de sua zona de conforto e se desprender de sua história para desbravar o futuro. Será que o Wii U está no caminho certo? Só o tempo dirá...

sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

Píxels da Semana #119

Essa semana o noticiário do Boteco Gamer vem trazer notícias boas e outras nem tanto... vamos a elas.

-Atari pede falência nos EUA!

-A THQ, que também faliu, leiloou suas principais franquias e estúdios essa semana, e tudo ficou dividido entre SEGA, Ubisoft, Coch Media, Crytek e Take Two. Algumas franquias, como Darksiders, não foram vendidas ainda.

-A Nintendo anunciou vários games para Wii U durante o Nintendo Direct, entre eles um novo Mario 3D, um novo Mario Kart, e reiterou o anúncio do novo Smash Bros. Além disso, duas atualizações para o console estão a caminho, e uma delas trará o Virtual Console! Infelizmente, os donos de Wii não terão como jogar de graça os games já adquiridos pelo VC e precisarão comprar novamente, com um pequeno desconto.

Lançamentos da semana
Wii U
-The Cave

Playstation 3
-Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
-The Cave

Xbox 360
-The Cave

Vita
-Gun Commando
-Escape Vektor

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Minha vida com o Nintendo 64 - Parte 1: Conhecendo o console

Quando estava prestes a começar um texto novo sobre o remake do Zelda Wind Waker aqui noticiado pelo Nintendo Blast, olhei bem para meu Nintendo 64 e pensei "esse carinha tá comigo há doze anos e meio já. Merece um texto contando sua história". Aqui vou contar como ganhei essa maravilha da 5° geração dos consoles e a experiência de ter crescido jogando-o!

Meu Nintendo 64 com o último jogo que joguei nele. Ah sim, aquele ali atrás sou eu 
Tudo começou em 1997 (ou 1998, não sei exatamente), quando minhas primas mais velhas ganharam um 64. Eu tinha 2 (ou 3) anos. Não sei exatamente quando joguei pela primeira vez, mas a coisa que eu mais gostava de fazer quando eu ia na casa delas era jogar Super Mario 64 (mesmo que eu não fizesse absolutamente nada de útil no jogo e ficasse só pulando e andando com o Mario). Lembro que quando não podia ligar o console ou a gente ia fazer algo diferente minha prima dizia que o Mario tava dormindo... hahaha

A exata situação
Ela também tinha The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que fazia exatamente o mesmo com o Link (mas gostava menos porque tinha medo dos Stalchildren de noite no Hyrule Field) e Automobili Lamborghini (um ótimo jogo de corrida que era legal até alguém entrar no pit stop, onde ninguém sabia apertar os comandos pra sair de lá), além de alugar de vez em quando Mario Party e Mario Kart, que eram diversão garantida em multiplayer.
Já deu pra imaginar que eu fiquei louco pra ter o tal do videogame. No meu aniversário de 4 anos ganhei minha primeira (e única) televisão, que pedi porque meu primo tinha uma no quarto e queria ter também. LOL Aí veio meu aniversário de 5 anos... Maaaas isso é papo pra segunda parte! Aguardem pelo próximo texto sobre minha vida com o objeto mais importante da minha infância (e talvez de todos que eu tenho até hoje)!

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Boteco's Game of the Year 2012

Enfim chegamos ao grande dia da premiação dos melhores jogos de 2012. Várias categorias foram votadas pela equipe do Boteco Gamer, e o prêmio principal ficou nas mãos do público. Agora vamos nomear os melhores do ano. Vista seu smoking e compareça à festa de gala dos games, o Game of the Year!


Categorias:
Luta - TEKKEN TAG TOURNAMENT 2
Ação/Aventura - ASSASSIN'S CREED 3
Esporte - FIFA 13
RPG - MASS EFFECT 3
Plataforma - NEW SUPER MARIO BROS U
Point & Click - THE WALKING DEAD
Corrida - NEED FOR SPEED MOST WANTED

PS3 - JOURNEY
X360 - HALO 4
Wii U - NEW SUPER MARIO BROS U 
Wii - XENOBLADE CHRONICLES
3DS - RESIDENT EVIL: REVELATIONS
DS - POKÉMON BLACK/WHITE 2
Vita - PERSONA 4 GOLDEN

Surpresa do ano: JOURNEY


Melhor trilha sonora: JOURNEY


Melhor trailer: GTA V

Menções honrosas: Dead or Alive 5, Darksiders 2, Dishonored, Sleeping Dogs, Prototype 2, Medal of Honor: Warfighter, Diablo 3, Trials Evolution, Epic Mickey 2: The Power of Two, Kid Icarus: Uprising, LittleBigPlanet Vita, Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, Mario Party 9, Guild Wars.

E o prêmio de melhor jogo do ano foi para...




























segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

Top 10 - Jogos de PS2

O console de mesa mais vendido de todos os tempos chegou ao fim de sua vida após longos 13 anos de história e quase 11 mil títulos em sua biblioteca de jogos. Um dos melhores videogames de todos os tempos, e que marcou uma era na indústria de games. Este humilde blogueiro que vos fala não teve um PS2 - e esse é o meu maior trauma de infância - mas devido a seu círculo de amizades, possui uma vasta experiência com o console e pode falar com propriedade sobre muitos dos jogos.



Como forma de homenagear o saudoso Playstation 2, o Boteco Gamer fez um top 10 dos melhores jogos do console. Todos sabem que ninguém concorda inteiramente com esse tipo de ranking - eu mesmo, daqui a algum tempo vou ler e discordar - mas esperamos que todos compreendam o motivo desses games figurarem aqui. Vamos ao que interessa...

10 - Gran Turismo 4
Uma das melhores franquias de corrida do mundo e o melhor simulador de corrida de sua época, Gran Turismo 4 representa os vários games do gênero que o console teve. Need For Speed e Burnout são menções honrosas desse top 10.

9 - Resident Evil 4
Um game criticado por muitos por transformar a série num shooter e perder o feeling de terror, mas ninguém pode negar que é um dos melhores games do console. E olha que eu nem sou muito fã de Resident Evil! Também podemos citar como menção honrosa Silent Hill e Fatal Frame.

8- Final Fantasy X
A mais tradicional série de RPG tem seu melhor representante do Play 2 em Final Fantasy X, que tem o selo de qualidade da Square Enix - que na época era só Square - e todos sabemos de quão bons são os games da empresa, principalmente desse gênero. Menção honrosa para Persona, Disgaea e Dragon Quest.

7 - Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Um excelente enredo, personagens cativantes e muita ação, é disso que Devil May Cry 3 precisou para se tornar um dos maiores expoentes do gênero hack 'n slash, e um dos melhores games do PS2. Dynasty Warriors, Gundam e Onimusha têm menções honrosas aqui.

6 - Okami
Um dos games mais bonitos de todos os tempos, com uma direção de arte genial e cenários deslumbrantes, Okami é um incrível RPG baseado em elementos da cultura japonesa, e é praticamente uma obra de arte.

5 - Kingdom Hearts 2
Mais um RPG, mais um game da Square Enix, e mais um jogo incrível de PS2. Não tinha como deixar de fora esse crossover sensacional entre Final Fantasy e Disney, dois universos absolutamente fantásticos, e que proporcionaram um enredo intrincado e empolgante para a série.

4- Ico
Ico é um desses jogos que nem todo mundo conhece, não obteve sucesso comercial, mas ainda assim é fantástico. Aclamado pela crítica, Ico é um game minimalista de ação e aventura que influenciou vários games do gênero que vieram depois. Não era pra menos, após quatro anos de desenvolvimento...

3 - GTA III
"Como assim, não é o GTA San Andreas?" É, não é o San Andreas. Nem o Vice City. Mas eles são menções honrosas. GTA III talvez não seja o melhor da série, mas com certeza é o mais revolucionário, e 11 em cada 10 jogos de ação com mundo aberto que vieram depois sofreram influência dele.

2- God of War 2
God of War dispensa apresentações. Todos os fãs de games sabem que Kratos é o grande nome da Sony, e mesmo que não seja tão icônico quanto certos encanadores bigodudos, representa o mesmo que ele para o Playstation 2.

1- Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus é tido por muitos - mais do que um fã de Zelda como eu gostaria de admitir - como o melhor game de todos os tempos. Talvez não, mas com certeza é o melhor game do Playstation 2, e um dos melhores jogos já feitos. Uma verdadeira obra prima desse console que foi tão importante para a indústria de games.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Píxels da Semana #118

Senhoras e senhores, eis as notícias dos últimos dias no mundo dos games!

-Sony anuncia fim da produção do Playstation 2. O console de mesa mais vendido de todos os tempos ficou na ativa por 13 longos anos e vendeu mais de 150 milhões de unidades mundialmente. RIP.

-Splinter Cell: Blacklist adiado para 20 de agosto!

-Valve pretende transformar realidade virtual em uma tecnologia mainstream, e talvez recrie jogos como Team Fortress com esse recurso! A empresa quer falar sobre isso durante a Game Developers Conference, em março.

-Filme de Need For Speed estará nos cinemas no dia 7 de fevereiro de 2014!

Lançamentos da semana
Playstation 3
-DmC: Devil May Cry

Xbox 360
-DmC: Devil May Cry

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Review #46 - Hitman: Absolution

... ... ... Hoje sou um redator de poucas palavras. Afinal, o jogo de hoje pede isso. No meu primeiro post de 2013 eu vou tratar de um dos melhores lançamentos de 2012. Este que é Hitman: Absolution! Então preste atenção neste texto e em sua janela. Não se sabe quando o Agente 47 entrará na sua casa para te matar.

Ficha Técnica:

Produtora: IO Interactive
Distribuidora: Square Enix
Gênero: Ação e Aventura / Stealth
Data de Lançamento: 20 de Novembro de 2012
Plataformas: X360, PS3 e PC

Apresentação: 9,5
Gráficos: 9,5
Som: 10
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Replay: 9,0

NOTA: 9,5




Você já ouviu falar de Hitman? Bem, confesso que este foi o primeiro Hitman que eu joguei e o game não demorou para me fazer virar fã. Esse foi o primeiro e garanto que não será o último que eu vou jogar.
Curiosidade: "Hitman" em inglês significa matador de aluguel. 
Bem, Hitman conta a história de Agente 640509-040147, por conta dos últimos dois dígitos do código de barras inserido nas suas costas, seu codenome é Agente 47. Ele é um assassino criado em laboratório para se tornar uma máquina de matar. Em Absolution, ele recebe a missão de assassinar a mandante de seus crimes desde o começo de sua vida. A trama se desenvolve com ele começando a se questionar sobre o porquê de ele estar fazendo isso e você acompanha a evolução de um personagem muito bom para um personagem incrível. O enredo do game é simplesmente o ponto mais alto. Com vilões mais do que desgraçados. Eu fiz as duas últimas missões com um sorriso de psicopata estampado no rosto.

Os menus do jogo funcionam muito bem. No menu principal, você pode ir até dois modos: Absolution (campanha) e Contracts (modo de desafios, falo dele mais tarde). Com gráficos meio mais ou menos, porém, com uma física destruidoramente boa, você se depara com alvos e mais alvos para matar da maneira que achar melhor. Logicamente, procure não chamar atenção e não matar quem não deve ser morto, isso custa pontos ao final da missão.


O som, sem dúvida, é um dos pontos mais altos do game, logo atrás do enredo. A dublagem dos personagens foi muito bem feita e o barulho das armas, efeitos sonoros e qualquer outra coisa do cenário é sensacional. Sem contar a trilha sonora, que é absurdamente boa!

Jogabilidade: O quê você faz em Hitman? Você mata pessoas. Isso pode ser feito de várias formas diferentes. Desde acidentes forjados, como veneno na comida ou empurrando alguém de um precipício até armando o maior escarcéu com tiroteio e SWAT acionada. Mas fica avisado: Quanto menos atenção você chamar, melhor!


O jogo é incrivelmente divertido. O modo Contracts, o qual eu citei lá em cima, possibilita você jogar contratos de assassinato feitos por pessoas do mundo inteiro e onde você também pode upar seus próprios contratos para outras pessoas jogarem. Neles você pode escolher EXATAMENTE como você quer que o(s) seu(s) alvo(s) morra(m). Este modo também estende um pouco a vida útil do game.


Aqui me despeço, dizendo que este foi um dos melhores lançamentos de 2012. Um jogo muito bom que deixou brecha para uma sequência. Virei um fã da série graças a esse game e pretendo jogar outros Hitmans. Jogo incrível e que vale muito a pena. Até mais, hitmans! Falou!!!

quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

Pra quem não se convenceu...

Ontem o Rodrigo fez um post falando sobre o Wii e seu estigma de console casual. O assunto é muito interessante, e eu vou abordar hoje também, se você não se convenceu. Eu também sou um proprietário desse console, e apesar dele ter sido abandonado nos últimos anos, posso dizer que enquanto ele esteve vivo, foi talvez a plataforma mais rica em lançamentos da geração.

Muitos dizem que o Wii sobreviveu apenas com jogos da Nintendo, mas no post de ontem, foram citados quatro jogos de third parties (Xenoblade foi publicado pela Big N, mas desenvolvido pela Monolith Software) e hoje também só falarei de jogos thirds.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Personagens extremamente cativantes e carismáticos, algumas cenas de tirar o fôlego - a primeira cena do jogo é você pulando de um avião e metralhando vários pássaros para proteger outro avião, quer mais alguma coisa? - e o selo de qualidade presente em todos os Final Fantasy e em todos os jogos da Square Enix. Pra quem quer um excelente RPG de ação, com uma história envolvente e que tem uma vida útil bastante longa.

Red Steel 1 e 2
Red Steel 1, lançado junto com o console, foi tido como a decepção do ano de 2006 por muitos. Eu não sou um deles. Um game em primeira pessoa com uma história incrível envolvendo a máfia Yakuza e muitas batalhas com espadas e armas de fogo não poderia ser ruim. E o segundo game mudou completamente os gráficos e melhorou mais ainda em relação ao antecessor, utilizando-se do Motion Plus para melhor captação dos movimentos.

Sin and Punishment 2
Ok, eu disse que só ia falar de jogos third parties, mas esse não pode ficar de fora de uma lista como essas. Um game extremamente difícil, com belos gráficos e que é um prato cheio para gamers hardcore de plantão. Um shooter on rails em terceira pessoa com dezenas e dezenas de inimigos brotando na tela de todos os lados, e ainda mais com o Wiimote para mais precisão na hora dos tiros, é um game que pode entreter por muito tempo - e deixar você irritado depois de morrer tantas vezes.

Okami
Esse não é exclusivo do Wii, mas é uma obra de arte dos videogames. Além de gráficos maravilhosamente espetaculares, uma direção de arte incrível, e uma história interessante baseada em elementos da cultura e mitologia japonesa, Okami foi adaptado e melhorado na versão para Wii, e proporciona muitas horas de exploração e lutas para fãs de RPG.

Muramasa: The Demon Blade
Uma das principais desvantagens do Wii é sua capacidade gráfica. Mas e se eu te dissesse que o game com os gráficos mais bonitos de toda a geração - e quiçá de todos os tempos -  é do console branco da Big N? Muramasa é um platformer bastante oldschool, com gráficos lindos desenhados à mão e duas histórias, uma com cada personagem. Além dos combos incríveis e inacabáveis, e de vários elementos do Japão medieval, como ninjas e samurais. Mais um jogo desconhecido que é obrigatório na prateleira de qualquer dono de Wii.

The Conduit 1 e 2
The Conduit é o game que me fez começar a gostar do gênero FPS, e além de jogabilidade perfeita, tem gráficos bastante acima da média do Wii e uma história incrível, envolvendo conspirações, alienígenas e o futuro da humanidade. Tanto o 1 quanto o 2, sequência direta, são jogos incríveis e o único defeito deles é que ambos acabam rápido.

Disaster: Day of Crysis
Esse é o mestre dos jogos desconhecidos do Wii. Você gosta de games pós-apocalípticos? Gosta de histórias com tsunamis? Furacão? Terremoto? Vulcão em erupção? Ataques terroristas? E se eu te disser que esse game tem TUDO ISSO ao mesmo tempo? Um game de ação, em que sobreviver é o seu objetivo principal, envolvendo muitos elementos e com bastante realismo - por incrível que pareça.

Esse post não citou games desenvolvidos pela Nintendo, como Super Mario Galaxy 1 e 2, Zelda Twilight Princess, Zelda Skyward Sword, Metroid Prime 3, Super Smash Bros Brawl, Punch Out!!, Fire Emblem, ou jogos mais conhecidos como Epic Mickey, Resident Evil Zero, RE: Umbrella Chronicles, RE: Darkside Chronicles, RE4, Manhunt 2, Bully, 007 Goldeneye, Tales of Symphonia, Rayman Origins, entre outros jogos.

Talvez agora você pare de dizer que o Wii é um console casual, pois essa é a maior falácia da história dos games.

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Afinal, o Wii é um console de casuais ou hardcore?


Numa discussão sobre qual console dessa geração é melhor entre amigos, geralmente é separado o Wii como casual, apenas para crianças e pessoas não acostumadas a jogar videogames, e o PS3 e o X360 como os hardcores, para serem jogados por gamers mesmo. Mas isso acontece muito por conta da desinformação e falta de procura dos debatedores. Nesse post, pretendo apresentar alguns jogos para sustentar esse ponto de vista.

Madworld



Madworld é um inovador jogo de ação em terceira pessoa exclusivamente para o Wii. Produzido por Atsushi Inaba, Madworld tem um estilo único branco e preto entregando um ótimo plano de fundo para o jogo que deixa na poeira muitas HQs e mundos 3D. Conforme o jogador batalha oponentes, ele deve dominar o uso de varias armas e itens achados no ambiente como motosserras e placas. Com um humor irreverente e muita violência, Madworld acaba por entregar uma experiencia unica.

No More Heroes

No More Heroes dispensa comentários já que foi produzido por uma das mais brilhantes mentes criadoras de games da atualidade, Suda 51.



Travis Touchdown, o homem de jaqueta vermelha cortando um infeliz indigente ao meio na nossa imagem, é o protagonista que acaba de ganhar uma Beam Katana que pode muito bem ser comparada a um Sabre de Luz. Ele é um assassino profissional nesse game de ação incomum e muito viciante. Basicamente, ele é convidada por uma gostosa pela recrutadora da UAA, uma associação de assassinos, Sylvia Christel, a matar os 11 assassinos acima dele no ranking.

Monster Hunter Tri



Um jogo que come, bebe e respira hardcore. Num ecossistema onde homem e incríveis bestas marinhas e terrestres coexistem, existem o modo offline e o online onde vários jogadores podem se juntar para mata-las. Nesse jogo que supera até uma das maiores barreiras do Wii, a gráfica, existe uma dificuldade absurda onde a falta de concentração e paciência facilmente levarão a sua morte virtual. Além de tudo isso, a sensação de matar um monstro poderoso é muito parecida com a de matar um dragão em Skyrim.


Xenoblade Chronicles


Xenoblade Chronicles é considerado pela mídia como uma das únicas coisas boas que saiu do saturado gênero JRPG nos últimos cinco anos. Nele, você se junta a batalha de Bionis para repelir um exercito mecânico e também descobrir os segredos da espada Monado. Muitas quests e poder ir praticamente aonde você quiser proporcionam muita liberdade nesse jogo que com certeza lhe proporcionará mais de 100 horas de muitas batalhas épicas.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Playstation 4 em maio?

No primeiro post do ano, eu disse que talvez não teríamos PS4 ou X720 lançados ainda em 2013, mas que pelo menos um deles seria anunciado durante o ano. Foi só eu falar isso que a Sony se agilizou para polemizar nos sites de notícias...
Em entrevista ao chileno El Mercurio, Hiroshi Sakamoto, da Sony, disse que a empresa espera anunciar o seu próximo console em 2013, e esse anúncio oficial pode vir na E3, em junho, ou até mesmo antes, em maio. Ele deixou bem explícito que o Playstation 4 deverá ser revelado oficialmente ainda esse ano, e que podemos esperar grandes notícias.

A revista Game Informer especula que os consoles da próxima geração poderão ser apresentados ao mundo até mesmo antes dessa data, na Game Developers Conference, que ocorre em São Francisco no mês de março. Porém independentemente de quando PS4 e X720 darão as caras, uma coisa é certa: o ano de 2013 reserva muitas expectativas acerca da próxima geração.

Será que esses consoles terão controles por movimento? Será que terão joysticks-tablets como o Wii U? Será que terão controles tradicionais? Vão ter uma maior interação com as redes sociais e outros aparelhos eletrônicos, como smartphones e TVs? Apresentarão gráficos mais realistas e menos telas de loading?

Isso só o futuro dirá, e só nos resta aguardar pelos próximos meses...

sábado, 12 de janeiro de 2013

Píxels da Semana #117

O Boteco Gamer tarda mas não falha, e aqui estão os primeiros Píxels da Semana de 2013!

-Wii U não conseguiu ultrapassar as vendas do antecessor em dezembro do primeiro ano. O console branco da Big N vendeu 460 mil unidades no seu primeiro fim de ano, enquanto o Wii vendeu 475 mil no mesmo mês em 2006. E New Super Mario Bros U é o jogo mais comprado do console, sendo que mais de 65% dos compradores de Wii U possuem um.

-Minecraft vendeu 15 milhões de jogos em 2012!

-Primeiro rumor do ano: Resident Evil Revelations pode ser lançado para o Xbox 360!

-Call of Duty: Black Ops 2 foi o jogo mais vendido do ano nos EUA!

-Wii U terá um shooter de Walking Dead!

Lançamentos da Semana
Playstation
-Anarchy Reigns
-Dance Magic

Xbox 360
-Anarchy Reigns

3DS
-Wild Adventures: Ultimate Deer Hunt 3D

Vita
-Earth Defense Force 2017 Portable



quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

NOVO POKÉMON!

Nada melhor do que começar 2013 com uma notícia dessas, não? Na última terça, a Nintendo anunciou dois novos jogos jogos de Pokémon para Nintendo 3DS: Pokémon X e Y. Sim meus amigos, é a sexta geração dos monstrinhos de bolso!



O jogo conta com gráficos aprimorados, mais semelhantes ao anime, além de fazer um uso incrível da função 3D do 3DS. As batalhas estão mais realistas, lembrando o querido Pokémon Stadium.
É a primeira vez que um jogo de Pokémon será lançado na mesma data no mundo todo, ao contrário de todos os outros jogos da franquia, que sempre eram lançados antes no Japão.
Até agora 5 Pokémons foram anunciados, os três iniciais e os dois lendários:



     



Além disso, novas informações foram reveladas pela Nintendo na manhã de ontem:

  • Em adição aos Pokémon já existentes, haverá um grande número de Pokémon totalmente novos. As adições farão o número atual de seres da franquia pular de 649 para cerca de 700 monstrinhos;
  • Por causa de Pokémon X e Y, o anime, filmes, card game e merchandising irão "partir para uma nova dimensão";
  • Pessoas de todo o mundo serão capazes de experimentar simultaneamente o Real Play; (Deve ser por causa do lançamento mundial do jogo em outubro)
  • O jogo utilizará as habilidades do 3DS ao máximo, para elevar a belíssima apresentação do jogo;
  • O jogo vai utilizar um sistema de comunicação inovador, que fará com que sinta como se você estivesse jogando com outras pessoas ao redor do mundo;
  • Os laços entre Pokémon e os jogadores serão mais profundos, e eles se tornarão mais fortes com a nova estrutura de batalha;
  • Todos vão adorar os cenários e músicas do jogo.

Vamos aguardar por novas informações durante todos esses meses e roer nossas unhas até Outubro chegar! Já tem até um site com countdown!