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quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Checkpoint #19

Como todos devem saber, a sessão Checkpoint vem comunicar a vocês, leitores, sobre as coisas do blog. E no final do ano, muita gente viaja, e este blogueiro que vos escreve não será exceção. Então estou avisando a todos que o Boteco Gamer entrará em férias até o dia 4 de janeiro!
Porém eu vou deixar alguns posts de humor programados, então vocês podem continuar acessando o blog nesse período para ver tirinhas e imagens engraçadas! E a programação de 2012 já está sendo preparada... a enquete de melhor jogo de 2011 está a todo vapor, e o Boteco Gamer vai falar dos melhores do ano em várias categorias.

Agradeço a todas as visitas, comentários e apoio de 2011, que essa parceria continue ano que vem! Espero que todos os leitores do Boteco Gamer tenham um feliz natal e um próspero ano novo, e que em 2012 o mundo não acabe, todos os sonhos se realizem, e que nós continuemos a ter excelentes games para jogar! Aguardo vocês no ano que vem, hein?

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Review #27 - The Legend of Zelda: Skyward Sword

O último review do ano não poderia ser mais especial! Um dos jogos mais aguardados de 2011, Zelda Skyward Sword!
Ficha técnica:
Produtora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo EAD
Gênero: Action/Adventure
Plataforma: Wii
Data de lançamento: 20 de novembro

Apresentação: 10
Gráficos: 10
Som: 9,5
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Vida útil: 10
NOTA: 10


Todo jogo tem uma história mas apenas um é uma lenda. É o que dizem sobre Zelda. E essa lenda está de volta com tudo no Wii! Em comemoração aos 25 anos da série, Ocarina of Time e Four Swords foram relançados nos portáteis, e agora a franquia ganha mais um jogo de peso no console branco.

Skyward Sword consegue uma façanha incrível. Reúne em um só jogo o espírito de toda a série Zelda, mas ao mesmo tempo tem uma característica única e inovadora em relação aos anteriores. As alusões à franquia começam na capa. Os mais curiosos perceberam que na capa do game existe o símbolos das deusas de Hyrule, algumas notas musicais, entre outras curiosidades. E o tema principal do jogo tocado ao contrário parece com outras músicas da série. Enfim, a apresentação do jogo é fenomenal, e traz o famoso "feeling de Zelda" com força total.

Os gráficos são fantásticos para o padrão do Wii. A direção de arte conseguiu reunir o estilo sombrio de Twilight Princess ao estilo cartunesco de Wind Waker. Mas apesar de ficar num meio termo, Skyward Sword ainda assim mantém uma característica única. O jogo foi inspirado nos pintores expressionistas do modernismo, portanto as cores vivas e fortes saltam aos olhos durante toda a aventura. A parte sonora é incrível, com músicas excelentes, como já é de costume na série. Porém a nota foi 9,5 pelos diálogos não serem dublados. Mas considerem como um 9,999999.

A jogabilidade é um capítulo à parte. O uso do motion plus é obrigatório, o que faz com que algumas pessoas tenham que comprar o acessório para jogar, mas ao longo do game você percebe como o plus é necessário. Muitos puzzles dependem do controle por movimento mais preciso que o acessório permite, e os golpes de espada reproduzem exatamente o que o jogador faz. Muitos dos inimigos só são derrotados com inteligência, pois eles se defendem de acordo com a posição da espada do Link. É preciso enganá-los para não ter seu golpe bloqueado, algo que só o motion plus possibilita. O controle por movimento também ajuda na hora de usar itens ou voar pelos céus livremente.
Skyward Sword tem muitos elementos de RPG, como coletar objetos, insetos e artefatos que podem ser encontrados no chão ou ao se derrotar um inimigo, e utilizá-los para aumentar a durabilidade do seu escudo, por exemplo. A barra de stamina também é uma novidade. É possível correr ou escalar, mas se a barra se esgotar, Link fica cansado e vulnerável por alguns segundos, o que pode ser fatal no meio da areia movediça, ou pendurado num penhasco. São inovações para a série muito bem vindas, que eu espero que continuem nos games futuros, assim como os itens novos.

Mas a maior diferença de Skyward Sword para os outros jogos da série é que agora chegar até as dungeons é tão complicado quanto sair delas. Antes, entrar nas dungeons era fácil, não havia muitos obstáculos, e o difícil era passar pela parte de dentro delas. Agora, o mapa inteiro é como uma enorme dungeon, repleto de puzzles para se entrar nos calabouços. Não existe mais o Hyrule Field aberto para a exploração. Em vez disso, há a Skyloft, cheia de ilhas flutuantes, que tem a sensação de liberdade característica da série entre uma dungeon e outra.
O level design do jogo não é nada menos que genial. Assim como nos outros jogos da série, os puzzles são fantásticos e engenhosos, e a cada vez que um é resolvido, aquela famosa musiquinha vem à tona e dá a sensação de dever cumprido. Skyward Sword é cheio desses momentos. O game também tem muitas side quests para serem completadas, e a vida útil é acrescida de muitas horas graças a essas tarefas secundárias e aos objetos coletáveis. Passear pelos céus também é muito bom, e quebra o ritmo da jogatina entre uma missão e outra. Skyloft é um lugar cheio de coisas para se fazer.

Como todos sabem, Zelda é Zelda. E Skyward Sword é uma verdadeira homenagem à toda a série, misturando elementos dos jogos anteriores, mas com uma identidade própria, e inovando bastante apesar de manter características clássicas. Misturando momentos de ação, enigmas, a liberdade de voar pelos céus, mas sempre com o bom e velho jeito de ser da série. Um dos melhores jogos de 2011, e também de todos os tempos.

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Guia de compras 2011

No final do ano passado, o Boteco Gamer fez uma série de postagens indicando os melhores jogos do ano em cada console. Agora, a sessão Guia de Compras volta em um post só, mas com a mesma função: mostrar o que teve de melhor esse ano no mundo dos games, e as melhores opções de presente de natal!

Playstation 3
-DC Universe Online
-Mass Effect 2
-Little Big Planet 2
-Dead Space 2
-Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
-Killzone 3
-De Blob 2
-Dragon Age II
-Yakuza 4
-Top Spin 4
-Crysis 2
-L.A. Noire
-Shadows of the Damned
-F.E.A.R. 3
-Super Street Fighter IV: Arcade Edition
-Portal 2
-No More Heroes: Heroes Paradise
-Deus Ex: Human Revolution
-Dead Island
-Disgaea 4: Promise Unforgotten
-Driver: San Francisco
-Resistance 3
-Supremacy MMA
-F1 2011
-Pro Evolution Soccer 2012
-FIFA Soccer 12
-Resident Evil Code: Veronica X HD
-Castlevania: Harmony of Despair
-Batman: Arkham City
-Battlefield 3
-Uncharted 3: Drake's Deception
-Sonic Generations
-007 Goldeneye Reloaded
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-Metal Gear Solid HD Collection
-Call of Duty: Modern Warfare 3
-Saints Row: The Third
-Assassin's Creed: Revelations
-Ultimate Marvel vs. Capcom 3
-Rayman Origins
-Need For Speed: The Run
-The King of Fighters XIII
-Tekken Hybrid

Xbox 360
-Dead Space 2
-Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
-De Blob 2
-Dragon Age II
-Top Spin 4
-Crysis 2
-L.A. Noire
-Shadows of the Damned
-F.E.A.R. 3
-Super Street Fighter IV: Arcade Edition
-Portal 2
-Deus Ex: Human Revolution
-Dead Island
-Driver: San Francisco
-Supremacy MMA
-F1 2011
-Gears of War 3
-Resident Evil 4 HD
-Pro Evolution Soccer 2012
-FIFA Soccer 12
-Resident Evil Code: Veronica X HD
-Forza Motosport 4
-Batman: Arkham City
-Battlefield 3
-Sonic Generations
-007 Goldeneye Reloaded
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-Metal Gear Solid HD Collection
-Call of Duty: Modern Warfare 3
-Saints Row: The Third
-Assassin's Creed: Revelations
-Ultimate Marvel vs. Capcom 3
-Rayman Origins
-Need For Speed: The Run
-Halo: Combat Evolved Anniversary
-The King of Fighters XIII

Wii
-Mario Sports Mix
-De Blob 2
-Conduit 2
-Top Spin 4
-Driver: San Francisco
-Lost in Shadow
-FIFA Soccer 12
-Kirby: Return to Dreamland 
-Pro Evolution Soccer 2012
-Call of Duty: Modern Warfare 3
-Rayman Origins
-Need For Speed: The Run
-Mario & Sonic At The London Olympic Games 2012
-Xenoblade Chronicles
-The Legend of Zelda: Skyward Sword

DS
-Kingdom Hearts Re: Coded
-Dragon Quest IV: Realms of Revelation
-Okamiden
-De Blob 2
-Pokémon Black/White
-Kirby Mass Attack
-Dragon Quest Monsters Joker 2
-The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
-Professor Layton And The Last Specter
-Call of Duty: Modern Warfare 3

PSP
-Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy
-Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin
-FIFA Soccer 12
-Pro Evolution Soccer 2012

3DS
-Super Street Fighter IV 3D Edition
-Pro Evolution Soccer 3D
-Rayman 3D
-The Sims 3
-Ridge Racer 3D
-Pilotwings Resort
-Professor Layton and the Miracle Mask
-Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
-Nintendogs + Cats
-Dead or Alive Dimensions
-Ace Combat: Assault Horizon Legacy
-The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
-Resident Evil: The Mercenaries 3D
-Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
-Driver: Renegade
-Starfox 3D
-FIFA Soccer 12
-Harvest Moon: The Tale of Two Towns
-Sonic Generations
-F1 2011
-Super Mario 3D Land
-Mario Kart 7

Playstation Vita (só no Japão)
-Uncharted: Golden Abyss
-Ultimate Marvel vs Capcom 3
-F1 2011
-Touch My Katamari
-Ridge Racer Vita
-Disgaea 3 Return
-Virtua Tennis 4: World Tour Edition

E esses foram os melhores do ano em cada console! Agora você já pode tirar a dúvida de que jogo comprar!

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Píxels da Semana #65

É um pássaro? É um avião? Não, são só os Píxels da Semana, mais uma vez vindo trazer as principais notícias do mundo dos games a você, caro leitor!

-Amanhã, dia 17, o Playstation Vita será lançado no Japão! Os jogos lançados junto com o portátil serão os seguintes:


  • BlazBlue Continuum Shift Extend (Arc System Works)
  • Project N.O.E.L.S. (Arc System Works)
  • 3gokushi Touchbattle (AQ Interactive)
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (Capcom)
  • Nature of Night of Kamaitachi - 11th visitor (Chunsoft)
  • F1 2011 (Codemasters)
  • Dream C Club Zero Portable (D3 Publisher)
  • Niconico (Dwango)
  • Fis Oh - (Kadokawa Games)
  • Touch my Katamari (Namco Bandai)
  • Ridge Racer Vita (Namco Bandai)
  • Disgaea 3 Return (Nippon Ichi Software)
  • Virtua Tennis 4: World Tour Edition (Sega)
  • @field (Sonic Powered)
  • Uncharted: Golden Abyss (Sony)
  • Little Deviants (Sony)
  • Minnato Issho (Sony)
  • Hot Shots Golf Next (Everybody's Golf Next) (Sony)
  • Yuusha no kiroku (Sony)
  • Monster Radar (Sony)
  • Shinobido 2: Tales of the Ninja (Spike)
  • Army Corps of Hell (Square Enix)
  • Lord of Apocalypse (Square Enix)
  • Dynasty Warriors Next (Tecmo Koei)
  • Dark Quest (Ubisoft)
  • Michael Jackson: The Experience HD (Ubisoft)


Pelo menos uns 5 ou 6 jogos dessa lista me chamam - e muito - a atenção. Parece que o Vita vem forte ano que vem!

-Skyrim ganhou o prêmio de melhor game de 2011 pela VGA, na escolha dos jornalistas, e Zelda Skyward Sword ganhou o melhor game de 2011 pela G4TV, na escola do público! Dois games incríveis, com certeza, e que se sobressaíram nesse ano, que foi absolutamente fantástico! Assassin's Creed, Uncharted, Batman, Portal 2, Gears of War... qualquer um desses também poderia ser eleito o melhor do ano, pois são todos jogaços!

-Shigeru Miyamoto disse estar trabalhando em "algo novo" com um grupo seleto de desenvolvedores. Vem coisa boa por aí...

-O próximo game da série Metal Gear Solid se chamará MGS Revengeance! Será que essa palavra existe?

Lançamentos da Semana
Playstation 3
-ZEN Pinball: Epic Quest
-MotionSports Adrenaline: Urban Jungle

Xbox 360
-Joe Danger: Special Edition
-Silent Call II -Spartans in Candyland

DS
-I Love Geeks!
-Just Sing! Christmas Vol. 3
-The Marbians 3DS
-Doctor Lautrec and the Forgotten Knights
-Oregon Trail
-Outdoors Unleashed: Alaska 3D
-Outdoors Unleashed: Afrika 3D

Destaque da semana: o lançamento do PS Vita e os prêmios de Skyrim e Zelda são os destaques da semana! Não deixem de votar na enquete do Boteco Gamer sobre o melhor jogo de 2011, hein?

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Deja Vú #26 - Black

A pedidos, o último Deja Vú do ano (todo mundo fala "aaaah" com cara de triste) vai relembrar um jogo nem tão antigo assim, mas que foi um dos melhores games de tiro em primeira pessoa da geração passada!
Lançado em fevereiro de 2006 para Playstation 2 e Xbox (o antigo, não o 360), Black é um FPS que inovou por ir na contramão dos jogos do gênero na época. Aliás, por ser lançado a quase 6 anos, é possível lembrar que os games iam ficando cada vez mais realistas e sofisticados, coisa que não mudou hoje, mas Black propõe menos realismo e mais diversão.

Tiros, explosões, destruição e... eu já falei das explosões? Desde o começo, o jogo tem muita ação e o combate é intenso. Black se passa na Rússia, e o protagonista é um membro da CIA que age atrás das linhas inimigas, e veterano de vários conflitos, que conta a história do jogo num interrogatório.
Black é um jogo tecnicamente incrível. Por ser lançado vários anos depois dos consoles, pôde aproveitar a melhor época da geração, graficamente falando. É um game muito acima da média dos gráficos, tanto do PS2 quanto do Xbox, apesar de não ter a mínima pretensão de ser realismo, como eu já havia dito. Por isso Black se destaca em meio a tantos jogos de tiro iguais.

Aliás, eu diria que estamos precisando de mais jogos como Black hoje em dia. O gênero de tiro em primeira pessoa está caindo na monotonia com vários games iguais, e faz tempo. Enquanto jogos como Black, ou atualmente, Portal 2, se sobressaem por inovar, a maioria das empresas se limita a buscar realismo.
A recepção de Black foi boa, com um 8.7 da IGN, 8.5 do Gameinformer e 8.0 do Gamespy, e não só a imprensa especializada aprovou o jogo, como também os fãs. Por isso, é um game tão jogado até hoje, e claro que continua sendo muito atual, até pelo pouco tempo que se passou!

Sugestão de assunto do @gustavocruz094

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Trailer do Amazing Spiderman!

Um dos jogos que devem ser lançados em 2012 e já está chamando atenção é The Amazing Spiderman, novo game do cabeça de teia! Confira o trailer:
 
The Amazing Spiderman será multiplataforma, lançado em 3 de julho de 2012! Fiquem de olho!

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Review #26 - Assassin's Creed: Revelations

Mais um concorrente ao prêmio de melhor jogo de 2011 no Boteco Gamer, o novo game da série Assassin's Creed mostra a saga de Ezio Auditore da Firenze em busca de respostas enquanto Desmond precisa se recuperar do estado de coma. Confira aqui o review!

Ficha técnica:
Produtora: Ubisoft
Desenvolvedora: Ubisoft Montreal
Gênero: Action/Adventure, Sandbox
Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3
Data de Lançamento: 15 de novembro

Apresentação: 10
Gráficos: 10
Som: 10
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Vida útil: 10
NOTA: 10


Poucas franquias conseguem tanto destaque e tantos fãs em tão pouco tempo. O primeiro lançamento de Assassin's Creed foi em 2007, mas a série já tem sucesso e aceitação equivalente a qualquer outra grande franquia como Zelda, Final Fantasy ou GTA.


Assassin's Creed: Revelations traz o que a série teve de melhor nesses 4 anos e adiciona muitos outras características inovadoras à formula de sucesso. O novo game se passa, em sua maioria, na cidade de Constantinopla (também conhecida como Bizâncio), que já foi capital do Império Romano, Latino, Bizantino e, na época do jogo, Império Otomano, e atualmente é Istambul, capital da Turquia. Aliás, Revelations é um game fantástico para os fãs de História (como eu). Durante o jogo, Ezio encontra personagens históricos como o Príncipe Suleiman, o cartógrafo Piri Reis, entre outros. Nada comparado ao Leonardo da Vinci de AC2, mas ainda assim é bem interessante. Lugares históricos importantes como a Hagia Sophia, antiga catedral, também estão presentes no jogo!
A apresentação do game é perfeita, simulando o Animus desde o logo inicial da Ubisoft. Os gráficos são magníficos, e a bela e colorida Constantinopla salta aos olhos de uma forma incrível. Mais uma linda paisagem na série. Os efeitos sonoros e dublagens estão ótimos, só faltava uma trilha sonora épica pra dar o clima do jogo, mas nada que tire o brilho da parte sonora. A jogabilidade foi aprimorada, os inimigos agora tem inteligência artificial melhorada (e espingardas!) para aumentar o desafio. E Ezio não é o único personagem jogável. Além do modo multiplayer, no qual vários personagens estão à disposição, Altaïr também é jogável em algumas missões ao longo da história.

A cidade é enorme, e os problemas também estão grandes para Ezio, que tem que lidar não só com os templários, mas também com os soldados otomanos, bizantinos, ladrões, entre outras preocupações. Revelations tem muitos elementos de RPG, como o recrutamento de assassinos e evolução deles por níveis. É possível tomar fortalezas templárias e treinar aprendizes, além de mandá-los para missões por toda a Europa, defender suas bases dos inimigos, entre outras tarefas.
Uma novidade muito bem vinda é o Hookblade, um gancho escondido na manga que Ezio usa para escalar alguns lugares, se pendurar em fios (como numa tirolesa), driblar inimigos, e escapar daquelas quedas trágicas de vez em quando. As animações nos combates estão incríveis, e os golpes, cada vez melhores. As bombas agora são feitas usando ingredientes comprados ou encontrados pela cidade, e há cerca de 150 combinações de bombas com todos os efeitos e alcances imagináveis, desde bombas letais e bombas de fumaça até bombas táticas para dissipar a população, ou atrair atenção de guardas.

O jogo em si é tão incrível que eu ainda não falei da história, que merecia um post à parte pela sua complexidade. Mas, resumidamente, Ezio está em busca de um artefato deixado por Altaïr que pode acabar com a guerra entre Assassinos e Templários, enquanto Desmond, nos dias atuais, precisa completar a sincronização com seus antepassados para escapar do estado de coma em que se encontra. Tudo isso em meio à disputa política pelo poder de Constantinopla.
Com tantas tarefas espalhadas pela cidade, e três histórias ao mesmo tempo (Altaïr, Ezio e Desmond), a vida útil do game é bem longa, e mesmo depois do final da história, ainda há muito a se fazer pela gigante Constantinopla. Apesar do texto longo, eu não consegui citar tudo do jogo, como as legendas em português, o multiplayer online, e as missões secundárias.

Quem acompanha o Boteco Gamer há algum tempo sabe que é bem raro um jogo levar nota 10 no review, mas o único defeito de Assassin's Creed é que ele acaba. Um jogo quase obrigatório na coleção de todo gamer, AC: Revelations é um dos melhores games de 2011, sem dúvidas.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

38.500 views!

@gustavocruz094 foi o visitante 38.500 do Boteco Gamer e me mandou o print, então aqui está!
Continuem mandando os prints!

Exposição Game On

Está acontecendo em São Paulo, como eu já havia noticiado aqui no blog, uma exposição muito legal sobre games, na qual os visitantes podem jogar desde clássicos como Pong e Pac-Man (nas máquinas antigas!) até jogos atuais como FIFA ou Forza 4! A entrada custa 10 reais, estudantes com carteirinha pagam 5 reais.  A Game On está no Museu de Imagem e Som de São Paulo, na Av. Europa, perto da Av Paulista, de terça a sexta, das 12h às 21h, sábados, domingos e feriados, das 11h às 21h!
A exposição é uma verdadeira homenagem à história dos games, relembrando clássicos e até jogos desconhecidos.
Essa geringonça é de 1962, é o tataravô dos games atuais.

Portáteis, muitos portáteis!
A Game On conta não só com modelos expostos, mas também com jogos de verdade para serem jogados, alguns até em multiplayer!
Do Atari...
...ao Xbox 360.
Quem é fã de games e mora em Sampa não pode deixar de visitar a Game On!

domingo, 11 de dezembro de 2011

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Píxels da Semana #64

"Mas é claro que o Píxels da Semana vai voltar sexta feira... mais uma vez" como diria Renato Russo! E aqui estão os píxels da semana, mais uma vez!

-Ontem, foi validada a inclusão dos jogos eletrônicos na Lei nº 8.313. E o que o Boteco Gamer tem a ver com noticiário político? Vou explicar. Essa lei garante que os games estejam na área cultural para que empresas possam destinar à produção de games parte do dinheiro que seria roubado pelo governo iria para o Imposto de Renda. Agora, além dos jogos serem oficialmente considerados cultura, estamos cada vez mais perto da diminuição dos preços de games no Brasil! Caso os jogos eletrônicos sejam incluídos nos benefícios da Lei de Informática, os preços podem cair até 45%.

-Aplicativo oficial da Live, rede online do Xbox, foi lançado para iPhone e iPad!

 -Playstation Vita vai ser lançado essa semana na terra do Sol nascente! Ah, esses japoneses sortudos...

Lançamentos da Semana
Playstation 3
-The Adventures of Tintin: The Game
-Just Dance 3

Xbox 360
-The Adventures of Tintin: The Game

Wii
-JAWS: Ultimate Predator
-Fortune Street
-Drawsome! Sketch Quest
-Drawsome! Artist
-Oregon Trail
-The Adventures of Tintin: The Game

3DS
-Mario Kart 7
-F1 2011
-Oregon Trail
-The Adventures of Tintin: The Game
-Face Racers: Photo Finish

Destaque da semana: A aprovação dos games na Lei nº 8.313 foi, com certeza, o grande destaque da semana! O PS Vita e Mario Kart 7 também!

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Review #25 - Batman: Arkham City

Um dos jogos que está concorrendo ao Game Of The Year do Boteco Gamer, e mais um jogaço do Homem Morcego, Arkham City é um dos melhores jogos de 2011. Confira porque no review!
Ficha técnica:
Produtora: Warner Bros.
Desenvolvedora: Rocksteady Studios
Gênero: Action/Adventure
Plataformas: PS3, X360, Wii U*
Data de Lançamento: 18 de outubro (*a versão pra Wii U só sai em 2012)

Apresentação: 10
Gráficos: 9,5
Som: 10
Jogabilidade: 8,0
Diversão: 9,0
Vida útil: 9,5
NOTA: 9,5


Muitos personagens saem das páginas das histórias em quadrinhos para os filmes e os games, mas nem todos são bem sucedidos. Não é o caso do cavaleiro das trevas. Batman está de volta aos consoles em mais uma aventura incrível!

O jogo se passa pouco tempo depois dos eventos de Arkham Asylum. Os presos foram transferidos para uma enorme área no meio de Gotham City. É uma verdadeira cidade dentro da cidade, porém apenas habitada por bandidos e vilões. E o milionário Bruce Wayne é trancafiado nesse lugar inóspito. Então o Homem Morcego se vê obrigado a descobrir o que os seus piores inimigos estão tramando...
É possível controlar outros personagens, como a Mulher Gato. Aliás, existem muitos personagens, jogáveis ou não. Arkham City é uma verdadeira homenagem ao legado do Batman, reunindo em um só jogo, todos os grandes vilões do melhor detetive do mundo. O jogo tem muitas missões secundárias, mas seu estilo de "mundo aberto" não chega a ser um GTA. Assemelha-se a Zelda, com um sistema parecido com as dungeons de Hyrule, ou seja, a quest principal está dividida em várias missões que te levam aos vilões como Duas Caras, Pinguim ou Coringa. E assim a história vai prosseguindo.

Mas a exploração não deixa de ser um ponto forte do jogo. Há muita coisa a se fazer na cidade, e a vida útil do jogo é bem longa. Tecnicamente, o jogo é excelente. Gráficos muito bons, mas a câmera atrapalha um pouco às vezes. Parte sonora excelente, legendas em português (apesar de eu preferir jogar em inglês), e muitas cutscenes incríveis. O sistema de combate é o ponto fraco do jogo. Basta apertar o mesmo botão repetidas vezes e todos os inimigos são dizimados, um por um. A menos que eles estejam armados, o que requere uma estratégia mais elaborada para acabar com eles sem ser visto.
 Arkham City é um jogo incrível, mas se você for fã do herói, a experiência se torna mais fantástica ainda. O jogador se sente na pele do Cavaleiro das Trevas, encurralado por todos os vilões famosos numa cidade perigosa. O clima sombrio, característico do Batman, se mantém do começo ao fim, e sair pelas ruas com uma capa e um cinto de utilidades, espancando bandidos, nunca foi tão divertido.

O jogo é recomendadíssimo a todos, seja você um fã de Batman que amarrava a toalha em volta do pescoço na infância, ou um mero gamer alheio à série. Arkham City é um jogaço, um dos melhores de 2011, e é por isso que está na enquete de Game of the Year do Boteco Gamer!

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Top 10 - Piores capas de 2011

A empresa se dá ao trabalho de produzir um jogo. Os desenvolvedores se empenham ao máximo para tornar o game num sucesso. Então, um dos últimos processos da criação de um game é idealizar a capa para finalizá-lo e mandar para as lojas. E é ai que um designer faz seu trabalho para desenhar uma boxart incrível que seja o atrativo do jogo nas prateleiras. Mas nem sempre isso dá certo. E olha que capas ruins não são raridade. O Boteco Gamer selecionou 10 capas esquisitas, confira as piores de 2011:

10 - Wappy Dog
Capas com animais são sempre bizarras, mas se for um cachorro enorme, sorridente e robótico, a bizarrice é elevada ao cubo.
9 - The Smurfs Dance Party
Quando criaturas azuis da nossa infância e adolescentes com roupas extravagantes se reúnem para dançar, o resultado não é dos mais agradáveis...

8- Bulletstorm: Limited Edition
Além de parecer um tênis pisando num monte de fezes caninas, a capa ainda mostra uma palavra constrangedora que algumas meninas adoram dizer ao se despedir, XOXO.

7- Fortune Street
Poluição visual com personagens famosos.

6- Fix It: Home Improvement Challenge
Poluição visual com ferramentas e wiimotes.

5- Jimmie Johnson's Anything With An Engine
Uma mistura de Mario Kart, Corrida Maluca e um cara que não pode fazer comercial da Gillete.

4- Jerry Rice And Nitus' Dog Football
A ideia de fazer um jogo com animais praticando esportes já seria esquisita o suficiente, mas essa capa com um chihuahua vesgo e um poodle que parece a Hebe potencializou a esquisitice do jogo.

3- Fantastic Pets
Já disse o que eu penso de animais na capa de um jogo? E se eles forem um cavalo com asas de morcego ou um gato roxo com um chifre?
2- Kevin Van Dam Big Bass Challenge
Tem como algo ser mais bizarro que isso? (tem, só o 1º lugar mesmo...)

1- Gummy Bears Magical Medallion
Eu já falei o que penso de capas com animais, certo? Não contente em ter um Pedobear, a capa desse ilustre jogo tem uma rosca ambulante. Quer algo mais sugestivo?

E essas são as 10 piores capas de games em 2011!

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Vídeo: Twittando do PS Vita!

Na semana passada, a Sony fez um evento em Londres para falar sobre o PS Vita, revelou MotorStorm RC e Unit 13, dois jogos que serão lançados para o portátil, e permitiu que jornalistas testassem o aparelho. O Playstation Blog mostrou esse vídeo sobre o twitter do Vita:
O Vita deve ser lançado dia 17 de dezembro no Japão e 22 de fevereiro no ocidente!

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

DLC: uma adição bem vinda?

Com o advento da Internet nos consoles, as desenvolvedoras começaram a criar conteúdo para download que adiciona coisas aos games. Claro que isso é uma boa ideia, e permite atualizações e correção de bugs, entre outras coisas. Porém, de uns tempos pra cá as empresas vêm exagerando no lançamento de DLCs e ganhando bastante dinheiro em cima de atualizações frequentes. Será que o conteúdo baixável é uma novidade boa?
Os DLCs adicionam novas fases, mapas, personagens, missões, entre outras coisas dependendo do jogo. Como todas as coisas têm um lado bom e um lado ruim, aqui não é exceção. O conteúdo baixado é uma novidade legal pois aumenta a vida útil dos jogos e cria novas experiências. Agora o jogo não acaba quando termina, e muitas vezes as DLCs adicionam coisas importantes.

Mas na maioria das vezes são coisas que poderiam muito bem ter vindo no CD que você comprou com seu suado dinheiro, mas a empresa optou por adicionar o conteúdo para download pago, e ganhar um dinheiro extra. Ou seja, você paga pelo jogo duas vezes! Claro que o preço da DLC é bem inferior ao preço do jogo em si, mas ainda assim é um absurdo pagar por uma parte de um jogo que você comprou.
E o pior é que muitas vezes esse conteúdo está presente no disco do jogo desde seu lançamento, mas a DLC simplesmente o destrava, como é o caso de Soul Calibur IV. Você paga por uma coisa que já tinha comprado, mas estava "trancada" e você precisa da "chave". Já em Portal 2, a DLC foi totalmente gratuita, e serviu para melhorar a experiência pro jogo sem fins lucrativos da empresa. Afinal, se você comprou o jogo, por que pagar por ele de novo?

Cada vez mais as DLCs estão presentes no dia-a-dia dos gamers, fazendo parte do cotidiano e sendo baixadas por muitas pessoas. Claro que é uma adição bem vinda, desde que as produtoras não abusem desse recurso para ganhar dinheiro extra em cima de conteúdo extra.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Píxels da Semana #63

Sexta feira, dia de notícias no Boteco Gamer! Vamos às principais notícias do mundos dos games:

-Rumores de que o Kinect 2 será lançado junto com o Xbox 720, talvez em 2013! E o aparelho seria tão preciso que até leitura labial ele seria capaz de realizar! Nada confirmado ainda...

-Skyrim é o primeiro game ocidental a tirar a histórica nota máxima na Famitsu! A publicação japonesa mais tradicional da área deu nota 40/40 para o jogo!

-A atualização do 3DS que permitiria gravar vídeos em 3D, entre outras funções novas, e seria lançada em novembro foi adiada para o dia 8 de dezembro.

-Xenoblade Chronicles, RPG japonês sem previsão de lançamento ocidental até então, foi confirmado nas Américas! O jogo deve ser lançado em abril, para Wii.

Lançamentos da semana
Playstation 3
-Ion Assault HD

Xbox 360
-Voltron
-Elfsquad 7
-Scene it? Movie Night
-Battle Stuff
-Volchaos
-Zombies, Zombies Everywhere!
-NanoSquad
-A Day At GMA's House in Winter
-Turbo Rocket 2
-Dragons vs. Spaceships

Wii
-Marine Life Rescue
-Xmas Puzzle

DS
-Jungle School
-Fix it: Home Improvement Challenge

3DS
-Nano Assault

Destaque da semana: Novembro foi um dos melhores meses de todos os tempos para os games, mas essa ultima semana decepcionou bastante. Nenhum lançamento de peso e nenhuma notícia, o destaque ficou pra Skyrim, jogaço que tirou 40/40 na Famitsu, feito inédito para um game ocidental!

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Checkpoint #18

Como todo começo de mês, aqui está a sessão Checkpoint para dar os recados do blog, então vamos a eles!

-Acabou a votação do segundo turno do prêmio Top Blog 2011, e Boteco Gamer não entrou no Top 3 para a finalíssima, mas estamos no Top 100, e isso já é uma grande vitória! Primeiro ano de blog, e já somos um dos 100 melhores do país! Muito obrigado a todos os que votaram!!!

-Já passamos dos 37 mil acessos, e só em novembro foram mais de 3.500! Agradeço mais uma vez, a todos os que acessam o blog!

-A enquete sobre pirataria mostrou que 33% dos leitores não compraram nenhum jogo original esse ano, o que significa que 67% comprou, o que é bom! Sendo que 22% compraram 5 ou mais originais!

-Como estamos em dezembro, vamos eleger os melhores games de 2011 em várias categorias, mas a mais importante fica por conta de vocês! Qual foi o melhor jogo do ano? Vote na enquete, que vai até o fim do mês!


Até o próximo checkpoint!

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Especial - Lego

Uma das coisas que mais marcaram a infância de muitos hoje é tema de vários games. Quem diria que as peças montáveis e coloridas de Lego seriam usadas para "montar" jogos de videogame?

A saga das peças famosas nos jogos começou no PC com Lego Island, lançado em 1997. O game era um action-adventure com cara de sandbox, e que lembra muito Minecraft, principalmente pelo visual. O jogo não tinha um objetivo definido, e você podia cumprir missões como entregar pizzas ou ficar apenas rondando a ilha. É possível customizar o cenário, e tudo é feito de lego, claro!
Depois de vários outros lançamentos como Lego Chess, Lego Racers, Lego Creator, Lego Loco, Legoland, as peças montáveis se tornaram um mito dos games após a parceria com a Warner para fazer Lego Creator: Harry Potter. A partir daí, a franquia deslanchou e fez parte de vários outros universos como Indiana Jones, Star Wars, Piratas do Caribe e Batman.

Os jogos de Lego são sempre muito divertidos, e apresentam releituras dos filmes de uma forma mais cartunesca e engraçada, misturando os elementos da série ou filme com as pecinhas de montar. E cada vez mais os games fazem sucesso, seja qual for a película abordada.
O futuro da franquia já está garantido também. Em 2012, dois jogos já estão confirmados: LEGO Batman 2: DC Super Heroes, para PS3, X360, Wii, 3DS, e os consoles ainda não lançados Vita e Wii U. Também teremos LEGO City Stories para 3DS e Wii U. Sem falar de jogos que ainda não estão confirmados.

Enfim, Lego veio para ficar no mundo dos games, e é muito bem-vindo!
Tema sugerido pelo leitor @gustavocruz094

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Review #24 - Rayman Origins

A Ubisoft reviveu o herói sem braços Rayman em uma aventura multiplataforma. Confira o review do game aqui no Boteco Gamer:
Ficha Técnica:
Produtora: Ubisoft
Desenvolvedora: Ubisoft
Gênero: Plataforma
Plataformas: PS3, Wii, X360, 3DS*, PS Vita*
Data de Lançamento: 15 de novembro (*as versões de Vita e 3DS ainda não têm data confirmada)

Apresentação: 10
Gráficos: 10
Som: 10
Jogabilidade: 9,0
Diversão: 10
Vida útil: 8,0
NOTA: 9,0

Os videogames evoluíram. Os jogos também se desenvolveram. Ao longo dos anos, muita tecnologia foi implementada, mas a função principal dos games nunca vai mudar: diversão. E essa é a palavra que define Rayman Origins. Nada de gráficos próximos da realidade, roteiros dignos de Hollywood ou física aplicada. A essência do jogo é a diversão, pura e simples. E ele cumpre com maestria esse papel.

Rayman Origins é um dos jogos mais bonitos que eu já vi apesar de gráficos simples e em 2D. Tudo é muito vivo e as cores saltam aos olhos. Muitos elementos se destacam na tela e tudo faz você dar pelo menos um leve sorriso. Desde o checkpoint, que é uma porta com um olho, que para ser aberta é só dar um soco no olho, até algumas plataformas que na verdade são animais com um guarda-chuva, ou um limão espetado num garfo. O jogo é muito alegre e divertido, por isso os gráficos são tão incríveis apesar de tecnicamente simples. A parte sonora é impecável. Músicas que determinam o ritmo do jogo e são muito agradáveis, ao ponto de se cantarolar enquanto joga. Alguns elementos da fase alteram a música, fazendo com que a jogatina esteja sempre fluindo muito bem.


Os controles respondem razoavelmente bem, mas o que torna o jogo difícil é o fato de que Rayman não pode acumular corações para aumentar a vida. Se você tiver um coração, pode levar dano duas vezes. Se não tiver nenhum, qualquer arranhão é fatal. Nas primeiras fases isso não é problema, mas à medida que o game avança, o desafio fica maior, o que é excelente. Origins é um game à moda antiga, sem tutoriais, mas com muita coisa pra coletar e dificuldade no ponto certo.

O design das fases não é nada menos que genial, com muita ação no bom e velho gênero plataforma 2D. E os estágios são bem variados, com fases de água, gelo, fogo, floresta, deserto, entre outros. Até mesmo algumas fases onde você voa montado num mosquito gigante, e atira no maior estilo Space Invaders, mas com progressão lateral. Ou então fases secretas nas quais você persegue um baú de tesouro, e no final, alcança ele e tem sua recompensa. E cada um dos mundos tem uma temática bem interessante, como o deserto que tem tema musical, ou o de gelo, onde quase tudo é feito de comida.

O game tem multiplayer para até quatro jogadores, e uma ampla gama de personagens jogáveis. Não é só o herói sem braços que pode ser controlado, mas todos os amigos dele, e em cores diferentes, que vão sendo destravados ao longo do jogo. A quantidade de coisas para coletar ajuda a aumentar a vida útil do game, mas infelizmente, a duração do jogo é bem pequena. Em um ou dois dias é possível fechar o jogo, pois cada fase pode ser completada em cerca de cinco minutos.

O único defeito de Rayman Origins é que ele acaba. Seria bom se tivesse mais fases para aumentar a quantidade de horas de jogo necessárias. Mas ainda assim Origins é um dos melhores jogos do ano, e o melhor platformer 2D de 2011. Aliás, o game é tão incrível que os mais sedentos por inovação nem vão lembrar que é tudo em duas dimensões, desenhado á mão como um cartum.

Rayman Origins faz jus ao nome, resgata as origens do gênero relembrando os tradicionais platformers da década de 90 mas com um level design muito atual, mesclando clássico e novo. Jogo recomendadíssimo aos fãs do gênero e definitivamente um dos melhores de 2011. Rayman está de volta em grande estilo.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Análise musical de Super Mario World

Eu já falei sobre o assunto aqui no blog esse mês mas é impossível negar que games e música estejam intimamente ligados. E ás vezes a música não é notada ou não é tida como elemento principal do jogo, mas com certeza cumpre um papel fundamental no gameplay. A influência que os sons exercem no que o jogador sente se mostra muito bem na análise da trilha sonora de Super Mario World feita nesse vídeo.

Se você que já jogou o game, acha que sabe tudo sobre ele, prepare-se pra descobrir coisas que NUNCA notou em SMW:



Genial essa análise! Provando que a música afeta, e muito, os sentimentos, e é parte integrante de todo e qualquer bom jogo.

Dica do leitor @rodrifz
Fonte

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Píxels da Semana #62

Mais uma sexta feira, mais uma edição dos píxels da semana!

-Metal Gear Solid 5 confirmado!

-3DS terá conteúdo pago para download, e novos bundles foram anunciados:
Um deles vem com Zelda OoT, e é preto com detalhes em dourado. O outro é vermelho e vem com Super Mario 3D Land.

-Wii brasileiro custará 699 reais, e os jogos da linha "Nintendo Select" como Zelda Twilight Princess e Mario Galaxy serão vendidos por 79 reais. Boa oportunidade pra comprar jogos nesse fim de ano, hein?

-Chrono Trigger vai ganhar mais um relançamento! O RPG feito pelo dream team do desenvolvimento será lançado para iPhone e iPad!

Lançamentos da Semana
Playstation 3
-The King of Fighters XIII
-WWE '12
-Tekken Hybrid


Xbox 360
-The King of Fighters XIII
-WWE '12
-Hole in the Wall: Deluxe Edition
-Karaoke Revolution Glee: Volume 3
-National Geographic Challenge!

Wii
-The Legend of Zelda: Skyward Sword
-WWE '12
-Fishing Resort
-Get Up And Dance
-Power Rangers Samurai
-Jimmie Johnson's Anything With And Engine
-National Geographic Challenge!

DS
-Power Rangers Samurai

PSP
-Corpse Party
-Psycho Soldier
-Ikari Warriors II: Victory Road

3DS
-Sonic Generations
-WWA All Stars
-F1 2011
-Carnival Games: Wild West 3D
-Nano Assault

Destaque da semana: Zelda!

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Bate Papo #2 - Lucas Patrício

Na semana passada, falamos com a banda DustUp sobre jogos e música. A segunda entrevista do Boteco Gamer é com um grande profissional do ramo de games: Lucas Patrício! Aquele mesmo da Nintendo World, EGW, Rolling Stone, que tem um vlog sobre games no Youtube, etc. Ou seja, o entrevistado de hoje é um grande entendedor do assunto! (@Lucas_Patricio)

Você é um dos grandes nomes do jornalismo de games no Brasil. Como foi o começo da sua carreira?
Lucas Patrício: Eu comecei em 2005 em um programa de TV chamado Santa Games, televisionado na Baixada Santista, São Paulo, na emissora Santa Cecília. Lá eu fazia de tudo; desde jogar, narrar os textos que escrevia e gravar as imagens até reportagens e merchandising nas lojas patrocinadoras. Depois, comecei a escrever nas revistas EGM Brasil e Nintendo World, da editora Tambor - onde fiquei um tempo na redação. Saí da Tambor, mas continuei colaborando para as revistas. Hoje, sou o colaborador mais antigo - completam-se quatro anos agora em novembro. Esse foi o início da minha "carreira com games".

Muita gente (como eu) pensa que o jornalismo "gamístico" é o emprego dos sonhos, por se trabalhar com jogos. Como é a rotina de um jornalista desse ramo?
É um trabalho como qualquer outro do jornalismo. Se você trabalha em uma redação, a sensação é ainda maior. Você tem metas, prazos e obrigações que nem sempre são divertidas. Mas claro que é bom trabalhar com o que se gosta. Eu sempre digo que ser jornalista de games é tão bom para um fã de jogos quanto ser jornalista esportivo para quem ama esporte. É uma questão de fazer o que você gosta, porque assim os resultados sempre são melhores.

Quais são seus games favoritos?
Gosto muito da série Halo e demais jogos de tiro em primeira pessoa. Mas também sou muito fã de Xenogears, Grandia e Final Fantasy VIII.

E quais foram os melhores jogos de 2011 na sua opinião?
Esse ano estou dividido. Ainda não joguei o Skyrim, mas acho que a briga será entre ele, Batman e Modern Warfare 3. Fiquei um pouco decepcionado com Uncharted 3 - que era meu favorito. Super Mario 3D Land também é um jogão e, pessoalmente, Portal 2 é um dos meus favoritos.

O meu blog está com uma enquete sobre pirataria, perguntando quantos jogos originais os leitores compraram esse ano, e cerca de 30% votou em "nenhum". Qual é a sua posição sobre a pirataria no Brasil, e como detê-la?
Pirataria é crime, ponto final. Eu só compro jogos originais e incentivo todos a fazer o mesmo. O problema é que o jogador brasileiro ficou mal acostumado com a época do PlayStation 2 onde os jogos originais eram bem mais difíceis de se encontrar. Hoje, existe mercado de usados e jogos a ótimos preços. Quem compra um console por mais de R$1,000 não pode dizer que não tem dinheiro para os jogos. É só perder a mania de querer ter todos ao mesmo tempo.

Como você vê o futuro do Brasil nos games, agora que estamos ganhando importância internacional?
O Brasil não é mais promessa. Em 2011 ele se tornou realidade. Em menos de cinco anos vamos ultrapassar o mercado Mexicano e nos tornar o mais importante da América depois do Canadá e dos Estados Unidos. Somos um país de economia forte, estamos muito bem vistos pelas empresas internacionais. É um ótimo momento para ser gamer no Brasil.

E pra terminar, dê um recado pra todos os leitores do Boteco Gamer!
Agradeço o convite e convido todos a acompanhar meu trabalho nas revistas EGW e Nintendo World e no site INFO, da editora Abril. Quem quiser conversar, só me seguir no Twitter: @Lucas_Patricio

O Boteco Gamer agradece muito a participação do Lucas Patrício!
É isso aí, esse foi mais um Bate Papo!