Segundo o manda chuva da Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, um novo game da série poderá ser lançado, mas ainda não há planos para desenvolvê-lo. Por enquanto ele está trabalhando em No More Heroes: Heroes Paradise, port de NMH para PS3.
Suda 51, como é mais conhecido, falou sobre a possibilidade do terceiro game de Travis Touchdown num evento para arrecadação de dinheiro, que será doado às vítimas da tsunami no Japão, e também para divulgação da sua mais nova obra: Shadows of the Damned, que deve ser lançado no dia 7 de junho, para X360 e PS3.
quinta-feira, 31 de março de 2011
quarta-feira, 30 de março de 2011
Boteco Arte #7
Mais uma vez essa sessão do blog vem nos agraciar com uma imagem bem legal! O criador e a criatura:
Se alguém souber a fonte, pode avisar que eu dou os créditos!
Se alguém souber a fonte, pode avisar que eu dou os créditos!
terça-feira, 29 de março de 2011
A história do 3D
Muito vem se falando sobre a nova tecnologia que está fazendo sucesso nos games e no cinema, mas isso não é exatamente uma novidade. Há muito tempo atrás, os produtores já tentavam reproduzir gráficos tridimensionais. Os mecanismos para simular a estereoscopia vêm desde o século 19, por incrível que pareça!
Nos filmes, tudo começou em The Power of Love, de 1922, tido como o primeiro filme em 3D da história. Na década de 1950, os filmes em três dimensões começaram a se popularizar, mas graças à falta de tecnologia e recursos, além dos custos para se produzir esse tipo de película fizeram com que eles alcançassem sucesso apenas com os lançamentos mais recentes. Sharkboy e Lavagirl, Pequenos Espiões 3D, Chicken Little e, claro, Avatar.
Nos games, a história não foi tão simples. Os primeiros passos foram dados pela Sega, com SubRoc-3D, para arcade, em 1982. Cinco anos mais tarde, o Famicon 3D System, lançado pela Nintendo apenas no Japão em resposta ao SegaScope 3-D, do Master System. Ambos os sistemas utilizavam os shutter glasses, tecnologia das TVs 3D atuais, em que os óculos bloqueiam cada lente em sincronia com o que é exibido na tela, alternadamente. Os poucos jogos disponíveis eram a principal dificuldade dos periféricos.
Um dos games, Jumpin' Jack foi o último da Square antes de Final Fantasy. A empresa estava à beira da falência, com várias tentativas de sair da lama e por isso o nome do RPG, ''fantasia final''. Curiosidades à parte, em meados dos anos 90, a Big N tenta mais uma investida na tecnologia 3D com o Virtual Boy, que acabou se tornando o maior fiasco da história da empresa. Tanto pela limitação de cores - só reproduzia vermelho e preto - quanto pelo alto preço e a falta de portabilidade, pois era necessário apoiá-lo em alguma superfície para poder jogar. Mas o maior dos problemas era a terrível dor de cabeça que causava. As baixas vendas e poucos jogos também ajudaram a afundar o aparelho para sempre.
Mesmo depois desse fracasso, a Big N continuou insistindo e, mesmo que muitas pessoas não saibam, todos os GameCubes possuíam capacidade de exibir gráficos 3D. O problema é que as TVs compatíveis só se tornaram populares após a morte do console, e nenhum game pôde ser lançado com essas funções. Mais recentemente, o GBA também passou por uma tentativa de ter gráficos 3D, mas a tela de cristal líquido capaz de projetar essas imagens faria o custo de produção ser muito alto.
Hoje, vários games do PS3 e do Xbox 360 possuem versões em 3D, e o novo portátil da Big N também exibe imagens tridimensionais. A tendência para as próximas gerações é que essa tecnologia esteja presente em todos os consoles, o que mostra como os games estão evoluindo. Saiba mais sobre 3D e como funciona a tecnologia nesse post do mês passado.
Nos filmes, tudo começou em The Power of Love, de 1922, tido como o primeiro filme em 3D da história. Na década de 1950, os filmes em três dimensões começaram a se popularizar, mas graças à falta de tecnologia e recursos, além dos custos para se produzir esse tipo de película fizeram com que eles alcançassem sucesso apenas com os lançamentos mais recentes. Sharkboy e Lavagirl, Pequenos Espiões 3D, Chicken Little e, claro, Avatar.
Nos games, a história não foi tão simples. Os primeiros passos foram dados pela Sega, com SubRoc-3D, para arcade, em 1982. Cinco anos mais tarde, o Famicon 3D System, lançado pela Nintendo apenas no Japão em resposta ao SegaScope 3-D, do Master System. Ambos os sistemas utilizavam os shutter glasses, tecnologia das TVs 3D atuais, em que os óculos bloqueiam cada lente em sincronia com o que é exibido na tela, alternadamente. Os poucos jogos disponíveis eram a principal dificuldade dos periféricos.
Óculos do Famicom 3D System |
Mesmo depois desse fracasso, a Big N continuou insistindo e, mesmo que muitas pessoas não saibam, todos os GameCubes possuíam capacidade de exibir gráficos 3D. O problema é que as TVs compatíveis só se tornaram populares após a morte do console, e nenhum game pôde ser lançado com essas funções. Mais recentemente, o GBA também passou por uma tentativa de ter gráficos 3D, mas a tela de cristal líquido capaz de projetar essas imagens faria o custo de produção ser muito alto.
Hoje, vários games do PS3 e do Xbox 360 possuem versões em 3D, e o novo portátil da Big N também exibe imagens tridimensionais. A tendência para as próximas gerações é que essa tecnologia esteja presente em todos os consoles, o que mostra como os games estão evoluindo. Saiba mais sobre 3D e como funciona a tecnologia nesse post do mês passado.
segunda-feira, 28 de março de 2011
3DS apresenta problemas após lançamento americano
O novo portátil da Nintendo, lançado nos EUA ontem, 27/03, já apresentou problemas com vários consumidores. O sistema trava e uma mensagem aparece, avisando sobre o problema. Apelidada pelos usuários de tela negra da morte, em alusão a tela azul do mal do windows, já é uma preocupação logo nas primeiras horas da vida ocidental do 3DS.
Esse erro ocorre em diversas situações, como no meio de jogos third parties, aplicativos da própria Big N e até no menu inicial. A Nintendo se manifestou sobre o assunto e já disponibilizou uma atualização de sistema para tentar acabar com o problema.
Fonte: Gamespot e My Nintendo News
Esse erro ocorre em diversas situações, como no meio de jogos third parties, aplicativos da própria Big N e até no menu inicial. A Nintendo se manifestou sobre o assunto e já disponibilizou uma atualização de sistema para tentar acabar com o problema.
Fonte: Gamespot e My Nintendo News
domingo, 27 de março de 2011
sábado, 26 de março de 2011
sexta-feira, 25 de março de 2011
Píxels da Semana #27
Bom dia! Hoje é sexta feira, ontem foi quinta, então amanhã é sábado e logo depois vem o domingo, como diria Rebecca Black. E toda sexta é dia de notícia aqui no Boteco Gamer. Aí vem os Píxels da Semana!
-River City Ransom 2 está em desenvolvimento! A Miracle Kidz anunciou que o game, sequência direta do clássico do NES, deverá ser lançado no terceiro trimestre de 2011, e provavelmente estará disponível para PS3, Wii e X360. Excelente notícia para os saudosistas!
-O multiplataforma Captain America: Super Soldier, baseado no filme, será lançado em 19 de julho, três dias antes da estreia nas telonas! Tomara que a maldição dos games de filme serem ruins não se repita!
-A Hudson está passando por um ano bem difícil. Primeiro, foi vendida para a Konami, depois teve de fechar sua filial norte-americana, e agora tem vários de seus lançamentos cancelados, como Omega Five e Bonk. Porém a Konami afirmou que Bomberman para o 3DS será lançado ao contrário do que dizem os rumores.
-Duke Nukem Forever foi adiado mais uma vez. O game, que tem absurdos 14 anos de desenvolvimento, está agendado para dia 14 de junho agora. Será que vai valer a pena esperar ''forever'' pelo game de mesmo nome?
-Piratear o 3DS pode desabilitar todas as funções do portátil. Não só o modo online, como em alguns consoles, mas todo o sistema do 3DS pode ser afetado caso alguma modificação ilegal seja feita, inutilizando-o.
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Crysis 2
-Ghostbusters: Sanctum of Slime
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Playstation Move Heroes
-The Tomb Raider Trilogy
-Battle: Los Angeles
-Swarm
-Premier Manager
Xbox 360
-River City Ransom 2 está em desenvolvimento! A Miracle Kidz anunciou que o game, sequência direta do clássico do NES, deverá ser lançado no terceiro trimestre de 2011, e provavelmente estará disponível para PS3, Wii e X360. Excelente notícia para os saudosistas!
-O multiplataforma Captain America: Super Soldier, baseado no filme, será lançado em 19 de julho, três dias antes da estreia nas telonas! Tomara que a maldição dos games de filme serem ruins não se repita!
-A Hudson está passando por um ano bem difícil. Primeiro, foi vendida para a Konami, depois teve de fechar sua filial norte-americana, e agora tem vários de seus lançamentos cancelados, como Omega Five e Bonk. Porém a Konami afirmou que Bomberman para o 3DS será lançado ao contrário do que dizem os rumores.
-Duke Nukem Forever foi adiado mais uma vez. O game, que tem absurdos 14 anos de desenvolvimento, está agendado para dia 14 de junho agora. Será que vai valer a pena esperar ''forever'' pelo game de mesmo nome?
-Piratear o 3DS pode desabilitar todas as funções do portátil. Não só o modo online, como em alguns consoles, mas todo o sistema do 3DS pode ser afetado caso alguma modificação ilegal seja feita, inutilizando-o.
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Crysis 2
-Ghostbusters: Sanctum of Slime
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Playstation Move Heroes
-The Tomb Raider Trilogy
-Battle: Los Angeles
-Swarm
-Premier Manager
Xbox 360
-Crysis 2
-Ghostbusters: Sanctum of Slime
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Swarm
-Infinity Danger
-Dude, Where's My Avatar?
-Bouncing Avatar
-Avatar Fighter
-Allied Assault Squadron
-Pioneerz
Wii
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Trackmania: Build to Race
-Arcade Essentials
DS
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Shapo
-Chainz Galaxy
-G.G. Series: D-Tank
PSP
-Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy
-Naruto Shippuden: Kizuna Drive
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Jikandia: The Timeless Land
-Hoard
-MiniSquadron
-Doodle Pool
3DS
-Rayman 3D
-Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
-Pro Evolution Soccer 2011 3D
-Ridge Racer 3D
-Asphalt 3D: Nitro Racing
-The Sims 3
-Combat of Giants: Dinosaurs 3D
-Madden NFL Football
-LEGO Star Wars III: The Clone Wars
-Pilotwings Resort
-Face Raiders
-Nintendogs+Cats
-Samurai Warriors Chronicles
-Puzzle Bobble 3D
-Professor Layton and the Miracle Mask
-Shanghai 3D Cube
-Super Monkey Ball 3D
-Super Street Fighter IV 3D Edition
Destaque da Semana: com toda certeza o acontecimento mais notável é o lançamento americano do 3DS! Vários games bons já estarão disponíveis no lançamento e nos primeiros dias, e a expectativa é que o novo portátil seja um sucesso.
quinta-feira, 24 de março de 2011
A tecnologia 3D no PS3 pode ser mais popular do que parece
Hoje em dia, na indústria de games, a tecnologia 3D vem ganhando cada vez mais espaço e fazendo a cabeça dos consumidores. Com o 3DS, esse artifício vai se tornar muito mais acessível, ajudando os consoles a entrar na onda também. o Playstation 3 possui alguns games compatíveis com TVs 3D, e apesar do que muitos pensam, esses televisores não são tão raros assim.
A Sony está investido bastante nessa nova maneira de jogar, com vários games 3D no seu console, e 20% dos gamers que fizeram download das demos de Killzone 3 pegaram a versão em três dimensões. Claro que esse número pode não corresponder à realidade, pois há a possibilidade das pessoas baixarem a versão errada ou acharem que não precisam de uma TV especial para jogar em 3D, ou algo do tipo.
Mas convenhamos que 20%, um em cada cinco, é um número impressionante para uma tecnologia que até alguns anos atrás estava engatinhando. O 3D é uma realidade agora e está caminhando a passos largos para tornar-se a tendência para as próximas gerações. Nos portáteis ou nos consoles, com ou sem óculos especiais, o 3D chegou para ficar definitivamente!
A Sony está investido bastante nessa nova maneira de jogar, com vários games 3D no seu console, e 20% dos gamers que fizeram download das demos de Killzone 3 pegaram a versão em três dimensões. Claro que esse número pode não corresponder à realidade, pois há a possibilidade das pessoas baixarem a versão errada ou acharem que não precisam de uma TV especial para jogar em 3D, ou algo do tipo.
Mas convenhamos que 20%, um em cada cinco, é um número impressionante para uma tecnologia que até alguns anos atrás estava engatinhando. O 3D é uma realidade agora e está caminhando a passos largos para tornar-se a tendência para as próximas gerações. Nos portáteis ou nos consoles, com ou sem óculos especiais, o 3D chegou para ficar definitivamente!
quarta-feira, 23 de março de 2011
Boteco Arte #6 - Lego
A sessão cultural e artística desse blog vai mostrar hoje o que acontece quando games e lego se unem! Isso é que é arte!
O Lego simula perfeitamente o efeito 8-bit e aflora a nostalgia em qualquer saudosista!
Link |
Ms. Pac Man, Inky e Clyde |
Tanooki Mario |
Megaman |
Se você tem alguma coisa pra enviar para o Boteco Arte, contate-nos via e-mail ou twitter!
Fonte
Fonte
terça-feira, 22 de março de 2011
Hacker conseguiu jogar o Kinect no PS3!
Um programador afirma ter conseguido a façanha de jogar Killzone no PS3 sem usar controles, apenas movimentando o corpo e utilizando-se da captura de movimentos do Kinect, acessório do X360. Ele gravou um vídeo demonstrando o feito mas ainda há controvérsias em relação a veracidade das imagens. Nada impede que ele tenha editado o vídeo, mas não parece ser fake:
Ele conectou o Kinect a um notebook e utilizou programas para que o PC reconhecesse a câmera do acessório. As informações são convertidas para um formato compatível com o PS3, e então enviados para o console como se fosse um controle normal. Fica claro no vídeo que a jogabilidade é muito imprecisa, mas se for aperfeiçoada pode garantir novas funcionalidades ao PS3 e torná-lo muito mais interessante.
Os hack do Kinect estão se tornando bem populares, mas esse foi talvez o mais interessante que surgiu na internet por enquanto.
Ele conectou o Kinect a um notebook e utilizou programas para que o PC reconhecesse a câmera do acessório. As informações são convertidas para um formato compatível com o PS3, e então enviados para o console como se fosse um controle normal. Fica claro no vídeo que a jogabilidade é muito imprecisa, mas se for aperfeiçoada pode garantir novas funcionalidades ao PS3 e torná-lo muito mais interessante.
Os hack do Kinect estão se tornando bem populares, mas esse foi talvez o mais interessante que surgiu na internet por enquanto.
segunda-feira, 21 de março de 2011
Review #10 - De Blob 2
A continuação de um dos games mais inovadores, intuitivos e coloridos do Wii chega invadindo os outros consoles também! De Blob 2 corresponde às expectativas e supera a versão anterior?
Ficha Técnica:
Produtora: THQ e Syfy Kids
Desenvolvedora: Blue Tongue e Halfbrick
Gênero: Plataforma
Data de Lançamento: 22 de fevereiro
Plataformas: Wii, PS3, X360 e DS
Gráficos: 9,0
Som: 9,0
Jogabilidade: 8,5
Diversão: 9,0
Replay: 7,0
Nota: 8,0
De Blob 2 é a continuação direta do game de 2008, para Wii, mas não é preciso ter jogado o anterior para entender a história. A corporação INKT, liderada por Comrade Black, atacou a cidade de Prisma, tirando todas as suas cores e transformando o lugar numa paisagem desagradável e cinzenta. O protagonista Blob, uma bolinha capaz de mudar de cor em contato com tintas, resolve criar um movimento rebelde e devolver as cores para a cidade. Quem jogou o primeiro, sabe que o roteiro é praticamente igual. De Blob 2 é mais do mesmo. O que no caso não é tão ruim, afinal o game é bastante divertido.
Poucos games conseguem surpreender na segunda versão. Super Mario Galaxy, por exemplo, é um jogo bem sucedido nisso. Mas De Blob não segue o mesmo caminho, e não inova em relação ao anterior, o que pode tornar a aventura cansativa, principalmente porque os estágios são muito grandes, e tudo se resume praticamente a encostar nos prédios para pintá-los. Para piorar, os tutoriais te acompanham por um bom tempo, mesmo após terminar as primeiras fases ainda há muita coisa nova para ser apresentada.
A direção de arte do jogo é fantástica, e colorir os lugares é bem divertido, mas as vastas cidades acabam enjoando um pouco, apesar da sensação de liberdade que proporcionam. Algumas adições legais são os trechos em 2D, principalmente no subterrâneo, e os power-ups, que garantem várias habilidades ao personagem.
A parte sonora é muito boa. Quando se chega em uma nova localidade, depara-se com um silêncio incomum a um game como esse. Mas à medida que a cidade vai ganhando cores, o jogador vai sendo acompanhado pelo agradável som de um saxofone, que fica cada vez mais frequente ao longo dos estágios.
De Blob 2 não inova muito, mas mantém o nível do anterior, e além de ser compatível com TVs 3D, é um game que agrada a todos os tipos de pessoas, apesar de um ser pouco cansativo. Quem gostou do primeiro com certeza vai gostar desse, e quem não jogou vai ter uma nova oportunidade.
Ficha Técnica:
Produtora: THQ e Syfy Kids
Desenvolvedora: Blue Tongue e Halfbrick
Gênero: Plataforma
Data de Lançamento: 22 de fevereiro
Plataformas: Wii, PS3, X360 e DS
Gráficos: 9,0
Som: 9,0
Jogabilidade: 8,5
Diversão: 9,0
Replay: 7,0
Nota: 8,0
De Blob 2 é a continuação direta do game de 2008, para Wii, mas não é preciso ter jogado o anterior para entender a história. A corporação INKT, liderada por Comrade Black, atacou a cidade de Prisma, tirando todas as suas cores e transformando o lugar numa paisagem desagradável e cinzenta. O protagonista Blob, uma bolinha capaz de mudar de cor em contato com tintas, resolve criar um movimento rebelde e devolver as cores para a cidade. Quem jogou o primeiro, sabe que o roteiro é praticamente igual. De Blob 2 é mais do mesmo. O que no caso não é tão ruim, afinal o game é bastante divertido.
Poucos games conseguem surpreender na segunda versão. Super Mario Galaxy, por exemplo, é um jogo bem sucedido nisso. Mas De Blob não segue o mesmo caminho, e não inova em relação ao anterior, o que pode tornar a aventura cansativa, principalmente porque os estágios são muito grandes, e tudo se resume praticamente a encostar nos prédios para pintá-los. Para piorar, os tutoriais te acompanham por um bom tempo, mesmo após terminar as primeiras fases ainda há muita coisa nova para ser apresentada.
A direção de arte do jogo é fantástica, e colorir os lugares é bem divertido, mas as vastas cidades acabam enjoando um pouco, apesar da sensação de liberdade que proporcionam. Algumas adições legais são os trechos em 2D, principalmente no subterrâneo, e os power-ups, que garantem várias habilidades ao personagem.
A parte sonora é muito boa. Quando se chega em uma nova localidade, depara-se com um silêncio incomum a um game como esse. Mas à medida que a cidade vai ganhando cores, o jogador vai sendo acompanhado pelo agradável som de um saxofone, que fica cada vez mais frequente ao longo dos estágios.
De Blob 2 não inova muito, mas mantém o nível do anterior, e além de ser compatível com TVs 3D, é um game que agrada a todos os tipos de pessoas, apesar de um ser pouco cansativo. Quem gostou do primeiro com certeza vai gostar desse, e quem não jogou vai ter uma nova oportunidade.
domingo, 20 de março de 2011
sábado, 19 de março de 2011
Vídeo: Mario em 1ª pessoa!
Vídeo enviado pelo meu amigo @felipetfragoso, sigam!
É uma excelente ideia, a Big N devia pensar em lançar um spin off da série em primeira pessoa...
Bom sábado!
É uma excelente ideia, a Big N devia pensar em lançar um spin off da série em primeira pessoa...
Bom sábado!
sexta-feira, 18 de março de 2011
Píxels da Semana #26
Olá! O resumo semanal de notícias dessa vez foi postado mais tarde por que acabou a luz em função de problemas técnicos. O Boteco Gamer tarda mas não falha e aqui estão os Píxels da Semana!
-Marvel Vs Capcom 3 terá campeonato oficial aqui no Brasil! O evento ocorrerá nos dias 19, 20 e 26 de março, com direito a um prêmio de 1000 reais para o vencedor. Confira os locais e horários e prepare-se:
São Paulo (SP)
FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 – Pinheiros, dia 19/03, das 11h30 às 19h.
Saraiva Center Norte - Shopping Center Norte, Vila Guilherme, dia 20/03, das 12h30 às 20h.
Salvador (BA)
Saraiva Mega Store Salvador - Av. Tancredo Neves, 2195, dia 26/03, das 12h30 às 20h.
-Uma atualização já está disponível para PES 2011, incluindo todas as transferências de jogadores dos últimos meses, os novos uniformes das seleções da Espanha e Suécia e dez novas chuteiras, da Nike, Adidas, Puma e Umbro.
-Xenoblade, para Wii, foi confirmado no ocidente. O RPG ainda não possui data de lançamento definida mas será anunciado e talvez lançado ainda em 2011.
-GTA V pode se passar em Los Angeles. Vários rumores apontam a cidade como localização do game. A Rockstar não confirma, mas os boatos estão rolando.
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Homefront
-Warriors: Legends of Troy
-Yakuza 4
-Top Spin 4
-Hard Corps: Uprising
-Fit in Six
-MotoGP 10/11
-Slam Bolt Scrappers
-Dance on Broadway
Xbox 360
-Full House Poker
-Homefront
-Top Spin 4
-MotoGP 10/11
-Crisis: North Korea
-Black Jack Card Counter
-Blockhead
-I Accidentally...In Space! Episode 1: Hostile Hustle
-Mute Crimson
-Bureau - Agent Kendall
Wii
-Top Spin 4
-Fit in Six
-Liight
-Maximum Racing: GT Classic Racing
-Maximum Racing: Drag & Stock Racer
DS
-Monster Tale
PSP
-Gods Eater Burst
-Enigmo
-Pix'n Love Rush
-Vertigo
Destaques da Semana: Além do campeonato de Marvel vs Capcom 3 nas lojas Saraiva e FNAC, a semana também teve alguns grandes jogos como Yakuza 4, Homefront e Top Spin 4. E o lançamento do 3DS está se aproximando...
-Marvel Vs Capcom 3 terá campeonato oficial aqui no Brasil! O evento ocorrerá nos dias 19, 20 e 26 de março, com direito a um prêmio de 1000 reais para o vencedor. Confira os locais e horários e prepare-se:
São Paulo (SP)
FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 – Pinheiros, dia 19/03, das 11h30 às 19h.
Saraiva Center Norte - Shopping Center Norte, Vila Guilherme, dia 20/03, das 12h30 às 20h.
Salvador (BA)
Saraiva Mega Store Salvador - Av. Tancredo Neves, 2195, dia 26/03, das 12h30 às 20h.
-Uma atualização já está disponível para PES 2011, incluindo todas as transferências de jogadores dos últimos meses, os novos uniformes das seleções da Espanha e Suécia e dez novas chuteiras, da Nike, Adidas, Puma e Umbro.
-Xenoblade, para Wii, foi confirmado no ocidente. O RPG ainda não possui data de lançamento definida mas será anunciado e talvez lançado ainda em 2011.
-GTA V pode se passar em Los Angeles. Vários rumores apontam a cidade como localização do game. A Rockstar não confirma, mas os boatos estão rolando.
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Homefront
-Warriors: Legends of Troy
-Yakuza 4
-Top Spin 4
-Hard Corps: Uprising
-Fit in Six
-MotoGP 10/11
-Slam Bolt Scrappers
-Dance on Broadway
Xbox 360
-Full House Poker
-Homefront
-Top Spin 4
-MotoGP 10/11
-Crisis: North Korea
-Black Jack Card Counter
-Blockhead
-I Accidentally...In Space! Episode 1: Hostile Hustle
-Mute Crimson
-Bureau - Agent Kendall
Wii
-Top Spin 4
-Fit in Six
-Liight
-Maximum Racing: GT Classic Racing
-Maximum Racing: Drag & Stock Racer
DS
-Monster Tale
PSP
-Gods Eater Burst
-Enigmo
-Pix'n Love Rush
-Vertigo
Destaques da Semana: Além do campeonato de Marvel vs Capcom 3 nas lojas Saraiva e FNAC, a semana também teve alguns grandes jogos como Yakuza 4, Homefront e Top Spin 4. E o lançamento do 3DS está se aproximando...
quinta-feira, 17 de março de 2011
Mulher gamer
As mulheres que me desculpem pelo post machista, mas é verdade.
Kibado do Descafeinado, que kibou do Will Tirando!
Kibado do Descafeinado, que kibou do Will Tirando!
quarta-feira, 16 de março de 2011
O terremoto no Japão afetou a indústria de games?
A tragédia que ocorreu na terra do Sol Nascente teve impacto em todas as áreas da economia e indústria. Os games, infelizmente, não foram exceção. Grandes empresas já se manifestaram sobre o assunto, e a situação não parece nada amigável. A Square Enix e a Konami irão desligar os servidores de jogos como Final Fantasy XIV e Metal Gear Online para economizar energia.
O racionamento também contará com a colaboração da Sony, que não desligará por completo os servidores de internet, mas não garante uma excelente experiência online por enquanto. As atualizações semanais e o lançamento de Motorstorm Apocalypse também foram adiados, assim como Yakuza: Of The End, da SEGA.A Microsoft optou por pausar a produção de jogos para a Live e cancelar o tour nacional de divulgação do Kinect.
Mas o único game realmente cancelado foi Zettai Zetsumei Toshi 4, ou Disaster Report 4 em inglês. O jogo contava a história de um terremoto que devastou Tóquio e o protagonista teria de lutar pela sobrevivência em meio ao caos. A desenvolvedora IREM decidiu por não lançar o jogo por causa do que aconteceu essa semana. Uma pena, pois o game parecia bom:
A Sony e a Nintendo doaram, cada uma, 300 milhões de ienes, cerca de 6 milhões de reais, para ajudar os desabrigados, a SEGA vai doar 200 milhões, a Koei Tecmo e a Bandai Namco, 100 milhões cada.
Fica aqui a torcida para que o país, que é uma das maiores economias mundiais, consiga se recuperar logo.
O racionamento também contará com a colaboração da Sony, que não desligará por completo os servidores de internet, mas não garante uma excelente experiência online por enquanto. As atualizações semanais e o lançamento de Motorstorm Apocalypse também foram adiados, assim como Yakuza: Of The End, da SEGA.A Microsoft optou por pausar a produção de jogos para a Live e cancelar o tour nacional de divulgação do Kinect.
Mas o único game realmente cancelado foi Zettai Zetsumei Toshi 4, ou Disaster Report 4 em inglês. O jogo contava a história de um terremoto que devastou Tóquio e o protagonista teria de lutar pela sobrevivência em meio ao caos. A desenvolvedora IREM decidiu por não lançar o jogo por causa do que aconteceu essa semana. Uma pena, pois o game parecia bom:
A Sony e a Nintendo doaram, cada uma, 300 milhões de ienes, cerca de 6 milhões de reais, para ajudar os desabrigados, a SEGA vai doar 200 milhões, a Koei Tecmo e a Bandai Namco, 100 milhões cada.
Fica aqui a torcida para que o país, que é uma das maiores economias mundiais, consiga se recuperar logo.
Boteco Arte #5
A sessão cultural e artística desse blog continua, sempre mostrando um outro lado dos games! Hoje, um graffite que qualquer gamer adoraria ter no muro de casa! Uma homenagem a Castlevania, o jogo dos verdadeiros vampiros:
Se você quiser enviar um desenho ou qualquer imagem pra essa sessão, é só mandar por e-mail ou twitter! Ambos estão no menu ao lado.
Se você quiser enviar um desenho ou qualquer imagem pra essa sessão, é só mandar por e-mail ou twitter! Ambos estão no menu ao lado.
terça-feira, 15 de março de 2011
Review #9 - Pokémon Black/White
Uma nova versão da segunda franquia mais vendida de todos os tempos é sempre um lançamento de peso. Mas dessa vez fomos surpreendidos, pois é a primeira vez que um portátil recebe duas gerações dos monstrinhos. Será que vale a pena trocar seu Diamond/Pearl/Platinum ou Heartgold/Soulsilver por um dos mais recentes games da série?
Produtora: Nintendo
Desenvolvedora: Gamefreak
Gênero: RPG
Data de Lançamento: 6 de março
Plataforma: Nintendo DS
Gráficos: 9,0
Som: 6,0
Jogabilidade: 8,5
Diversão: 9,5
Replay: 10,0
Pokémon é uma série bem interessante. O anime é bem infantil, mas o game é controverso. Claro que os leigos acham que o público alvo são as crianças, mas nem todo mundo sabe que o jogo só começa de verdade quando termina. Quem joga o multiplayer competitivo sabe muito bem disso. As novidades para as batalhas nessa versão são os novos modos, onde três monstrinhos de cada treinador lutam ao mesmo tempo.
Na Triple Battle, pode parecer meio óbvio, mas é como se fosse uma Double Battle com três pokémon. Mas a ordem em que eles estão dispostos na tela influencia bastante, pois só podem atacar o monstro diretamente a sua frente ou o adjacente. Mas não podem causar dano no que está na outra ponta. Enquanto na Rotation Battle, apenas um dos três monstros pode realizar golpes, e só um pode recebê-los. Mas o jogador pode mudar a posição deles, escolhendo quem ataca ou toma dano. Esse é o segredo das Rotation Battles.
Agora, também é possível encontrar batalhas duplas com pokémon selvagem! Existem alguns lugares especiais onde isso acontece. Outra novidade é o Dream World, que está interligado ao site do Pokémon Global Link, e permite o jogador capturar alguns monstrinhos que não conseguiria por métodos comuns, como o Pokéwalker de HG/SS. Outra nova mecânica é o C-Gear, que substitui o Pokétch das versões anteriores, e tem como funções acessar a Wi-Fi, habilitar o wireless e o Pass By, que é uma ferramenta para se comunicar com outros DS's mesmo quando não estamos jogando.
As mudanças mais visíveis estão na qualidade gráfica do game. Apesar de manter o estilo da série, o visual surpreende em muitas partes do game, como a ponte para Castelia City, e a própria cidade, que é enorme para os padrões da franquia, e lembra grandes metrópoles com seu grande fluxo de pessoas. Algumas coisas, como os Contests e Battle Tower foram substituídos pelos Musicals e o Battle Subway, mas na prática são bastante parecidos.
Agora, o enredo da história é bem melhor. Não foge das clássicas crianças que ganham seus primeiros pokémon e partem numa jornada para completar a pokédex e, de quebra, se tornar o melhor treinador do continente. Mas dessa vez, os vilões não são só idiotas fantasiados que querem capturar um pokémon lendário. Trata-se de um grupo que tem como filosofia principal a ideia de independência dos monstrinhos. Eles pregam que os treinadores devem soltar seus pokés para que possam viver em liberdade, e para fazer valer sua ideologia, o Team Plasma pretende usar o lendário da versão que voce está jogando. Claro que todos nós queremos mesmo é treinar os monstros e abusar do modo multiplayer, mas enquanto não finalizamos a história principal, pelo menos nos contentamos com um roteiro mais elaborado.
Essa geração é uma das mais inovadoras. Muitas das novidades passarão em branco nesse review, mas você vai descobrí-las jogando. Só acho que a Big N deveria ter aguardado mais alguns meses e lançasse Black/White no 3DS, acompanhando o boom causado pelo novo portátil e arrecadando muito mais vendas, tanto para o game quanto para o console. Mas se você estiver afim de uma despedida em alto nível para o DS, jogue e aproveite! Pokémon B/W é um game à altura de um dos videogames mais vendidos de todos os tempos.
Produtora: Nintendo
Desenvolvedora: Gamefreak
Gênero: RPG
Data de Lançamento: 6 de março
Plataforma: Nintendo DS
Gráficos: 9,0
Som: 6,0
Jogabilidade: 8,5
Diversão: 9,5
Replay: 10,0
Pokémon é uma série bem interessante. O anime é bem infantil, mas o game é controverso. Claro que os leigos acham que o público alvo são as crianças, mas nem todo mundo sabe que o jogo só começa de verdade quando termina. Quem joga o multiplayer competitivo sabe muito bem disso. As novidades para as batalhas nessa versão são os novos modos, onde três monstrinhos de cada treinador lutam ao mesmo tempo.
Na Triple Battle, pode parecer meio óbvio, mas é como se fosse uma Double Battle com três pokémon. Mas a ordem em que eles estão dispostos na tela influencia bastante, pois só podem atacar o monstro diretamente a sua frente ou o adjacente. Mas não podem causar dano no que está na outra ponta. Enquanto na Rotation Battle, apenas um dos três monstros pode realizar golpes, e só um pode recebê-los. Mas o jogador pode mudar a posição deles, escolhendo quem ataca ou toma dano. Esse é o segredo das Rotation Battles.
Agora, também é possível encontrar batalhas duplas com pokémon selvagem! Existem alguns lugares especiais onde isso acontece. Outra novidade é o Dream World, que está interligado ao site do Pokémon Global Link, e permite o jogador capturar alguns monstrinhos que não conseguiria por métodos comuns, como o Pokéwalker de HG/SS. Outra nova mecânica é o C-Gear, que substitui o Pokétch das versões anteriores, e tem como funções acessar a Wi-Fi, habilitar o wireless e o Pass By, que é uma ferramenta para se comunicar com outros DS's mesmo quando não estamos jogando.
As mudanças mais visíveis estão na qualidade gráfica do game. Apesar de manter o estilo da série, o visual surpreende em muitas partes do game, como a ponte para Castelia City, e a própria cidade, que é enorme para os padrões da franquia, e lembra grandes metrópoles com seu grande fluxo de pessoas. Algumas coisas, como os Contests e Battle Tower foram substituídos pelos Musicals e o Battle Subway, mas na prática são bastante parecidos.
Agora, o enredo da história é bem melhor. Não foge das clássicas crianças que ganham seus primeiros pokémon e partem numa jornada para completar a pokédex e, de quebra, se tornar o melhor treinador do continente. Mas dessa vez, os vilões não são só idiotas fantasiados que querem capturar um pokémon lendário. Trata-se de um grupo que tem como filosofia principal a ideia de independência dos monstrinhos. Eles pregam que os treinadores devem soltar seus pokés para que possam viver em liberdade, e para fazer valer sua ideologia, o Team Plasma pretende usar o lendário da versão que voce está jogando. Claro que todos nós queremos mesmo é treinar os monstros e abusar do modo multiplayer, mas enquanto não finalizamos a história principal, pelo menos nos contentamos com um roteiro mais elaborado.
Essa geração é uma das mais inovadoras. Muitas das novidades passarão em branco nesse review, mas você vai descobrí-las jogando. Só acho que a Big N deveria ter aguardado mais alguns meses e lançasse Black/White no 3DS, acompanhando o boom causado pelo novo portátil e arrecadando muito mais vendas, tanto para o game quanto para o console. Mas se você estiver afim de uma despedida em alto nível para o DS, jogue e aproveite! Pokémon B/W é um game à altura de um dos videogames mais vendidos de todos os tempos.
segunda-feira, 14 de março de 2011
Especial - Troféu GameWorld 2011
Nos dias 11, 12 e 13 de março aconteceu o maior evento de games do Brasil. O Troféu Gameworld, que além de premiar os melhores do ano em várias áreas da indústria de games, possibilitou que os visitantes pudessem jogar vários games, disputar campeonatos e até experimentar o novíssimo 3DS! Eu marquei presença e fiz esse post especial sobre o GW!
Começando pelos premiados:
Troféu ganho pela AMD, e orgulhosamente exposto no estande. |
A cerimônia de entrega dos prêmios foi no dia 11, sexta feira, e contou com a participação de uma bateria de escola de samba, para animar a platéia. E por incrível que pareça, entre um samba e outro, os tambores e cavacos tocaram o tema de Super Mario! Grandes figuras como André Forastieri, da editora Tambor e o político Fábio Feldman também apareceram no palco GameWorld. Depois de muitos discursos, o jornalista Pablo Miyazawa e o produtor musical Carlos Eduardo Miranda tomaram posse da apresentação, que apesar de demorada, foi a parte mais importante do primeiro dia. Várias empresas do ramo, como Nintendo, Konami e Ubisoft estiveram presentes por meio de representantes, que falaram sobre o otimismo que possuem sobre o mercado brasileiro, com muito potencial. Em meio às piadas e pitacos dos apresentadores, os melhores do ano foram sendo revelados, e aqui vai a lista por categoria:
Notebook para Games: ASUS GT50
Fabricante de Placa de Vídeo: EVGA
Fabricante de Processador Gráfico: AMD
Fabricante de Fonte de Alimentação: Seventeam
Celular Para Jogo: iPhone 4
Jogo de Celular: Angry Birds
Operadora de Celular: Vivo
Distribuidora de MMO: Level Up! Games
Distribuidora de JogNos: NC Games
Experiência de Compra: Datishop
Site de E-commerce Especializado em Games: ShopGames.com.br
Site de E-commerce Magazines: Walmart
Desenvolvedora/Produtora: Nintendo
Game Nacional: Freekscape: Escape From Hell
Advergame: Fiat Uno Color Race
Jogo do Ano: God of War III
Jogo de DS: Pokémon HeartGold/Soulsilver
Jogo de Wii: Super Mario Galaxy 2
Jogo de Xbox 360: Call of Duty: Black Ops
Jogo de PSP: God of War: Ghost of Sparta
Jogo de PS3: Assassin's Creed: Brotherhood
Jogo de PS2: Silent Hill: Shattered Memories
Jogo de PC: Call of Duty: Black Ops
Executivo do Ano: José Carlos Rodriguez (Disney Online Studios)
Blog de Games:
Nos outros dois dias, o evento foi aberto ao público, e meros mortais como eu puderam ver as atrações e os estandes. Grandes empresas, como a Hudson, estiveram por lá:
Era possível testar games da empresa, como Deca Sports e o novo Lost in Shadow, com uma mecânica de jogo muito inovadora, onde você controla uma sombra e interage com as sombras dos objetos do cenário para avançar na aventura.
Entre as atrações, estavam também o Kinect e o Move, que as pessoas podiam testar livremente.
Vários games de dança agitaram os estandes em que o Kinect estava presente, e qualquer um podia testar e passar um pouco de vexame em púbico, requebrando frenéticamente.
A imagem da pessoa é filmada pelo aparelho, e aparece na tela, com um pouco de delay, que pode atrapalhar as vezes, mas o que conta é a diversão de se ver dançando no game.
Os ritmos iam desde dança de rua até Michael Jackson, e animaram o pessoal!
Além do Kinect, o PES 2011 também estava fazendo sucesso entre os gamers, com várias partidas num estande dedicado somente ao game de futebol.
Um evento desse porte não podia deixar de aparecer na TV, e claro que vários veículos de comunicação estavam cobrindo tudo por lá:
E alguns estandes, como o da Saraiva, também ofereciam várias promoções, como games baratos temporariamente, e até sorteios de jogos! Também haviam vários campeonatos acontecendo, muitas disputas acirradas e vencedores. O Desafio à Elite dos 4, maior torneio de Pokémon do Brasil também aconteceu durante o evento. Assim como um campeonato de Grand Chase no estande da Level Up! Games, que tinha outra coisa chamando mais atenção:
Os cosplayers eram um capítulo à parte! Todo mundo que fosse ao GameWorld 2011 fantasiado levaria pra casa uma camiseta especial. E muitos compareceram para animar ainda mais a festa! Marios, Luigis, um Luigi-zumbi, Travis Touchdown, entre outros.
Mas é claro que de todas as atrações citadas, nenhuma era mais aguardada que o 3DS, o novo portátil da Nintendo! Eu não costumo falar muito em primeira pessoa aqui nesse blog, mas tenho que contar minha experiência.
Logo na entrada, me deparei com um enorme estande transparente, semelhante a um aquário, e muitas pessoas em volta, como que desejando quebrar as paredes de vidro para adentrar o recinto e finalmente experimentar o novo aparelho. Ao entrar na longa e tortuosa fila, depois de bastante tempo para descobrir onde ela começava, recebi um panfleto, apresentando o aparelho, e com o seguinte slogan: ''Dê uma olhada dentro''.
Bem sugestivo. Era o máximo que eu conseguia fazer mesmo. Olhar lá pra dentro do estande e imaginar como seria o novo portátil. A ansiedade era tamanha, que por mais que houvessem várias coisas para ver e fazer, ninguém abandonava a espera para ver de perto - e jogar, claro - o 3DS. Enquanto vários games eram sorteados, várias promoções anunciadas, todo mundo seguia firme e forte aguardando por uma chance para ter o aparelho nas mãos, mesmo que por pouco tempo. Ao chegar perto da parede de vidro, era possível ver os sortudos experimentando uma nova maneira de jogar:
Claro que as belas assistentes da Nintendo eram uma excelente paisagem para observar, mas não conseguiam amenizar a demora. Mais de uma hora na fila e finalmente pude entrar no ''aquário'' e, ciente de que possuia apenas cinco preciosos e efêmeros minutos para jogar qualquer game, fui direto ao que mais chama a atenção: The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D.
No início é bem estranho. A imagem parece duplicada, com 2 Links na tela. Cheguei a pensar que o efeito 3D era aquilo. Um instante de decepção. Mas logo que consegui olhar de frente pra tela, a mágica aconteceu. De repente, o console havia se tornado um portal para outro mundo. Mais do que isso: um portal para Hyrule. Afinal, não era possível que Link não estivesse logo atrás do 3DS! Eu podia ver claramente em três dimensões, como se olhasse por uma janela!
Logo depois, aproveitei o resto do tempo que me sobrava e joguei um pouco de PES 2011, para me surpreender novamente. É incrível como a sensação de estar vendo um jogo da arquibancada do estádio era real. A percepção espacial muda muito, e ajuda na jogabilidade. Se você não olhar de frente para a tela, o efeito some e você vê a imagem duplicada. Mas observando corretamente, é muito melhor do que qualquer filme em 3D que eu já assisti. Acho que eu nunca tinha ficado tão boquiaberto por causa do visual de um game. E posso dizer com certeza que foram os minutos mais rápidos da minha vida.
Senhoras e senhores, a Big N se superou. Denovo.
E esse foi o GameWorld 2011!
domingo, 13 de março de 2011
sábado, 12 de março de 2011
sexta-feira, 11 de março de 2011
Píxels da Semana #25
Depois do carnaval, tudo volta a rotina e como sempre, sexta feira é dia de notícia aqui no Boteco Gamer!
-Um dos maiores terremotos da história abalou o Japão nessa madrugada mas por enquanto, nenhuma notícia de desenvolvedores ou executivos mortos ou feridos. Alguns desenvolvedores famosos como Goichi Suda (No More Heroes) e Hideo Kojima (Metal Gear Solid) já até se manifestaram avisando que estão bem. Masahiro Sakurai (Kirby e Smash) postou uma foto da vista da janela do escritório da Nintendo em Tóquio, mostrando a cidade vazia:
Ainda bem que o país possui uma estrutura muito boa para esse tipo de desastre. Vamos torcer para que a indústria de games não seja prejudicada pelo abalo.
-Hoje, no Centro de Convenções Frei Caneca, começa o Troféu Gameworld! O maior evento de games do Brasil será aberto ao público nos dias 12 e 13 de março, sábado e domingo, e eu estarei lá para falar sobre o evento e as novidades! Aguardem um post especial!
Se você também quer ir, compre seu ingresso na edição especial da revista EGW! O Centro de Convenções fica na Rua Frei Caneca, 569, perto da Av. Paulista, em São Paulo Capital.
-Está rolando um boato na internet a respeito do sucessor do Wii. Ao que parece, ele seria anunciado ainda em 2011, e contaria com gráficos em HD. A origem do rumor vem de que normalmente as gerações da Big N não duram mais de 5 anos, e o console branco foi lançado no fim de 2006. Mas a empresa ainda não falou nada a respeito.
-Satoru Iwata, presidente da Nintendo, afirmou que pretende fazer o 3DS superar as 140 milhões de unidades vendidas do antecessor DS. Será possível?
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-MLB 11: The Show
-Dragon Age II
-Major League Baseball 2K11
-Yoostar 2
Xbox 360
-Torchlight
-Dragon Age II
-Major League Baseball 2K11
-Yoostar 2
-The Sugar Killerz
-Doki Doki Cosplay Sensei
Wii
-Bomberman Hero
-Major League Baseball 2K11
-Top Shot Arcade
-The $1.000.000 Pyramid
DS
-Atari's Greatest Hits Volume 2
-Beastly Frantic Foto
-Pokémon Black Version
-Pokémon White Version
-Major League Baseball 2K11
PSP
-Phantom Brave: The Bermuda Triangle
-MLB 11: The Show
-Major League Baseball 2K11
Destaque da Semana: O Troféu Game World, Dragon Age II e Pokémon Black/White são o que de melhor aconteceu na semana. Um review do B/W está a caminho, e uma matéria especial sobre o evento também! O destaque negativo é o terremoto que abalou o Japão.
-Um dos maiores terremotos da história abalou o Japão nessa madrugada mas por enquanto, nenhuma notícia de desenvolvedores ou executivos mortos ou feridos. Alguns desenvolvedores famosos como Goichi Suda (No More Heroes) e Hideo Kojima (Metal Gear Solid) já até se manifestaram avisando que estão bem. Masahiro Sakurai (Kirby e Smash) postou uma foto da vista da janela do escritório da Nintendo em Tóquio, mostrando a cidade vazia:
Ainda bem que o país possui uma estrutura muito boa para esse tipo de desastre. Vamos torcer para que a indústria de games não seja prejudicada pelo abalo.
-Hoje, no Centro de Convenções Frei Caneca, começa o Troféu Gameworld! O maior evento de games do Brasil será aberto ao público nos dias 12 e 13 de março, sábado e domingo, e eu estarei lá para falar sobre o evento e as novidades! Aguardem um post especial!
Se você também quer ir, compre seu ingresso na edição especial da revista EGW! O Centro de Convenções fica na Rua Frei Caneca, 569, perto da Av. Paulista, em São Paulo Capital.
-Está rolando um boato na internet a respeito do sucessor do Wii. Ao que parece, ele seria anunciado ainda em 2011, e contaria com gráficos em HD. A origem do rumor vem de que normalmente as gerações da Big N não duram mais de 5 anos, e o console branco foi lançado no fim de 2006. Mas a empresa ainda não falou nada a respeito.
-Satoru Iwata, presidente da Nintendo, afirmou que pretende fazer o 3DS superar as 140 milhões de unidades vendidas do antecessor DS. Será possível?
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-MLB 11: The Show
-Dragon Age II
-Major League Baseball 2K11
-Yoostar 2
Xbox 360
-Torchlight
-Dragon Age II
-Major League Baseball 2K11
-Yoostar 2
-The Sugar Killerz
-Doki Doki Cosplay Sensei
Wii
-Bomberman Hero
-Major League Baseball 2K11
-Top Shot Arcade
-The $1.000.000 Pyramid
DS
-Atari's Greatest Hits Volume 2
-Beastly Frantic Foto
-Pokémon Black Version
-Pokémon White Version
-Major League Baseball 2K11
PSP
-Phantom Brave: The Bermuda Triangle
-MLB 11: The Show
-Major League Baseball 2K11
Destaque da Semana: O Troféu Game World, Dragon Age II e Pokémon Black/White são o que de melhor aconteceu na semana. Um review do B/W está a caminho, e uma matéria especial sobre o evento também! O destaque negativo é o terremoto que abalou o Japão.
quinta-feira, 10 de março de 2011
Deja Vú #10 - Pokémon Yellow
Na semana em que as mais novas versões da série, Black e White, foram lançadas, o Boteco Gamer relembra um dos melhores games dos monstrinhos!
Pokémon Yellow foi lançado para Game Boy em 1 de Outubro de 1999 nos EUA, mais de um ano depois do lançamento japonês. Essa versão é um remake dos primeiros jogos, Red e Blue, com algumas modificações para se parecer com o anime. Agora, Pikachu era obrigatóriamente seu primeiro monstro, e andava ao seu lado, enquanto os outros ficavam dentro das pokéballs.
Alguns pokémon eram encontrados no mesmo lugar que Ash os capturou no anime, como o Pidgeotto na Viridian Forest, sendo que ele não estava lá nos jogos anteriores. Jessie e James, os vilões do anime, também têm aparições no game e são diferentes dos outros Rockets, pois possuem função vital para a história. Vários personagens tiveram nomes e textos alterados e alguns líderes de ginásio também tiveram seus pokémon mudados para ficarem como os do desenho animado.
Assim como na versão das telinhas, o rato elétrico se recusa a evoluir, portanto para se conseguir um Raichu é necessário trocar com alguém. Dos 151 pokémon da primeira geração, apenas 140 estavam disponíveis. Entre os ausentes, além do Raichu, também estavam os monstrinhos usados por Jessie e James como Meowth, Koffing, Ekans, suas respectivas evoluções, Jynx, Electabuzz e Magmar, todos obtidos através de trocas, e Mew, que só podia ser capturado por eventos ou bugs.
Apesar de poucas mudanças em relação aos games anteriores, Pokémon Yellow tornou-se o game a ser vendido mais rapidamente na história da Nintendo, batendo Zelda Ocarina of Time, com mais de 1 milhão de cópias vendidas em um mês. A recepção também foi muito boa, com direito a uma nota 10 da IGN, 8.9 do Gamespot e 8.5 do EGM. Yellow é muito querido pelos fãs da série, e foi responsável pela fama do Pikachu, e pelas terceiras versões das gerações, como Crystal, Emerald e Platinum. Enfim, um excelente RPG acima de tudo!
Pokémon Yellow foi lançado para Game Boy em 1 de Outubro de 1999 nos EUA, mais de um ano depois do lançamento japonês. Essa versão é um remake dos primeiros jogos, Red e Blue, com algumas modificações para se parecer com o anime. Agora, Pikachu era obrigatóriamente seu primeiro monstro, e andava ao seu lado, enquanto os outros ficavam dentro das pokéballs.
Alguns pokémon eram encontrados no mesmo lugar que Ash os capturou no anime, como o Pidgeotto na Viridian Forest, sendo que ele não estava lá nos jogos anteriores. Jessie e James, os vilões do anime, também têm aparições no game e são diferentes dos outros Rockets, pois possuem função vital para a história. Vários personagens tiveram nomes e textos alterados e alguns líderes de ginásio também tiveram seus pokémon mudados para ficarem como os do desenho animado.
Assim como na versão das telinhas, o rato elétrico se recusa a evoluir, portanto para se conseguir um Raichu é necessário trocar com alguém. Dos 151 pokémon da primeira geração, apenas 140 estavam disponíveis. Entre os ausentes, além do Raichu, também estavam os monstrinhos usados por Jessie e James como Meowth, Koffing, Ekans, suas respectivas evoluções, Jynx, Electabuzz e Magmar, todos obtidos através de trocas, e Mew, que só podia ser capturado por eventos ou bugs.
Apesar de poucas mudanças em relação aos games anteriores, Pokémon Yellow tornou-se o game a ser vendido mais rapidamente na história da Nintendo, batendo Zelda Ocarina of Time, com mais de 1 milhão de cópias vendidas em um mês. A recepção também foi muito boa, com direito a uma nota 10 da IGN, 8.9 do Gamespot e 8.5 do EGM. Yellow é muito querido pelos fãs da série, e foi responsável pela fama do Pikachu, e pelas terceiras versões das gerações, como Crystal, Emerald e Platinum. Enfim, um excelente RPG acima de tudo!
quarta-feira, 9 de março de 2011
A evolução dos controles
Após alguns dias sem post no carnaval, o Boteco Gamer volta à ativa com postagens diárias! E hoje, uma imagem muito interessante, que mostra a ''árvore genealógica'' dos controles e joysticks de games:
De 1972 até 2011 teve muito controle diferente... resta saber o que o futuro nos reserva!
De 1972 até 2011 teve muito controle diferente... resta saber o que o futuro nos reserva!
sexta-feira, 4 de março de 2011
Píxels da Semana #24
Sexta-feira de carnaval, mas antes de cair na folia você tem que estar bem informado! Lá vem as principais notícias e pitacos da semana!
-O Nintendo 3DS foi lançado no Japão, e já teve seu sistema hackeado, um dia após chegar às prateleiras, vendendo cerca de 400 mil unidades.
-Troféu GameWorld, que ocorre anualmente no Centro de Convenções Frei Caneca, em SP Capital, será aberto ao público nos dias 12 e 13. O convite custa 15 reais, e é vendido junto com a edição deste mês da EGW.
-A Game Developers Conference, que ocorre em San Francisco, acaba hoje, e teve vários games anunciados. Alguns deles:
3DS
-Super Mario
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
X360
-Mortal Kombat Fatality Lives
-Earth Defense Force: Insect Armageddon
-Bangai-O HD: Missile Fury
-Trenched
-The Fancy Pants Adventures
-Dynasty Warriors 7
-Gatling Gears
-El Shaddai: Ascension of the Metatron
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
-Dead Island
PS3
-Earth Defense Force: Insect Armageddon
-The Fancy Pants Adventures
-Dynasty Warriors 7
-El Shaddai: Ascension of the Metatron
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
-Resistance 3
-Dead Island
-NGP também terá games em realidade aumentada! Só para apimentar ainda mais a disputa nos portáteis...
-Aplicativo para ver filmes em 3D será implementado no portátil da Big N na próxima atualização. O sistema também terá o Netflix, para compra de filmes e séries, e poderá se comunicar com o Netflix do Wii. Além disso, a Nintendo confirmou a possibilidade de o aparelho possuir a função de filmar em 3D após algum update futuro!
Lançamentos da Semana:
Playstation 3
-Fight Night Champion
-Call of Duty: Black Ops - First Strike
-Pixeljunk Shooter 2
-Dead Space 2: Severed
-Rango: The Videogame
-StarDrone
Xbox 360
-Fight Night Champion
-Beyond Good & Evil HD
-Dead Space 2: Severed
-Fable III: Trator's Keep Quest Pack
Rango: The Videogame
-ZombieGeddon
-Baby Mammoth's Journey to Mars
Wii
-Rango: The Videogame
-Bit. Trip Flux
-Chuck E. Cheese's Sports Games
DS
-Rango: The Videogame
-Chronicles of Mystery: The Secret Tree of Life
-Busy Scissors
-Pokémon Black/White
PSP
-Enigmo
-MiniSquadron
Destaque da Semana: os eventos são o grande destaque dessa semana. A GDC, que aconteceu nos EUA e o Troféu GameWorld, que vai ocorrer aqui em São Paulo. Caso eu consiga ir pra lá, tenham certeza que vou fazer uma matéria especial!
-O Nintendo 3DS foi lançado no Japão, e já teve seu sistema hackeado, um dia após chegar às prateleiras, vendendo cerca de 400 mil unidades.
-Troféu GameWorld, que ocorre anualmente no Centro de Convenções Frei Caneca, em SP Capital, será aberto ao público nos dias 12 e 13. O convite custa 15 reais, e é vendido junto com a edição deste mês da EGW.
-A Game Developers Conference, que ocorre em San Francisco, acaba hoje, e teve vários games anunciados. Alguns deles:
3DS
-Super Mario
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
X360
-Mortal Kombat Fatality Lives
-Earth Defense Force: Insect Armageddon
-Bangai-O HD: Missile Fury
-Trenched
-The Fancy Pants Adventures
-Dynasty Warriors 7
-Gatling Gears
-El Shaddai: Ascension of the Metatron
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
-Dead Island
PS3
-Earth Defense Force: Insect Armageddon
-The Fancy Pants Adventures
-Dynasty Warriors 7
-El Shaddai: Ascension of the Metatron
-LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
-Resistance 3
-Dead Island
-NGP também terá games em realidade aumentada! Só para apimentar ainda mais a disputa nos portáteis...
-Aplicativo para ver filmes em 3D será implementado no portátil da Big N na próxima atualização. O sistema também terá o Netflix, para compra de filmes e séries, e poderá se comunicar com o Netflix do Wii. Além disso, a Nintendo confirmou a possibilidade de o aparelho possuir a função de filmar em 3D após algum update futuro!
Lançamentos da Semana:
Playstation 3
-Fight Night Champion
-Call of Duty: Black Ops - First Strike
-Pixeljunk Shooter 2
-Dead Space 2: Severed
-Rango: The Videogame
-StarDrone
Xbox 360
-Fight Night Champion
-Beyond Good & Evil HD
-Dead Space 2: Severed
-Fable III: Trator's Keep Quest Pack
Rango: The Videogame
-ZombieGeddon
-Baby Mammoth's Journey to Mars
Wii
-Rango: The Videogame
-Bit. Trip Flux
-Chuck E. Cheese's Sports Games
DS
-Rango: The Videogame
-Chronicles of Mystery: The Secret Tree of Life
-Busy Scissors
-Pokémon Black/White
PSP
-Enigmo
-MiniSquadron
Destaque da Semana: os eventos são o grande destaque dessa semana. A GDC, que aconteceu nos EUA e o Troféu GameWorld, que vai ocorrer aqui em São Paulo. Caso eu consiga ir pra lá, tenham certeza que vou fazer uma matéria especial!
quinta-feira, 3 de março de 2011
Super Mario 3DS anunciado!
Já era de se esperar, mas ontem a Big N revelou um novo título do bigodudo para 3DS!
Pelas imagens, parece ser algo parecido com Super Mario Galaxy ou um New Super Mario Bros com jogabilidade 3D, mas ainda não se sabe muito sobre o game. Como não temos conhecimento da capacidade gráfica do portátil, não tem como analisar muito bem o visual, mas como é um dos primeiros títulos da empresa para o 3DS, pode-se dizer que o jogo está muito bonito.
O anúncio ocorreu na Game Developers Conference. Aguarde por mais novidades aqui no Boteco Gamer!
Pelas imagens, parece ser algo parecido com Super Mario Galaxy ou um New Super Mario Bros com jogabilidade 3D, mas ainda não se sabe muito sobre o game. Como não temos conhecimento da capacidade gráfica do portátil, não tem como analisar muito bem o visual, mas como é um dos primeiros títulos da empresa para o 3DS, pode-se dizer que o jogo está muito bonito.
O anúncio ocorreu na Game Developers Conference. Aguarde por mais novidades aqui no Boteco Gamer!
quarta-feira, 2 de março de 2011
3DS hackeado!
Apenas um dia após seu lançamento, o portátil da Big N já caiu nas garras da pirataria. Os games de 3DS ainda não foram falsificados, mas já é possível utilizar o mesmo flashcard do DSi para rodar jogos do antecessor.
Quero deixar claro que não estou fazendo apologia à pirataria, apenas noticiando um fato. E digo mais. Lamento o fato de as empresas não se esforçarem para acabar com essa situação. Claro que não é fácil, mas a Sony está dando exemplo ao lutar contra os hackers de seu console. Creio que nos próximos dias já haverá uma atualização no 3DS para evitar os flashcards, mas é bem improvável que consigam detê-los por muito tempo.
Quero deixar claro que não estou fazendo apologia à pirataria, apenas noticiando um fato. E digo mais. Lamento o fato de as empresas não se esforçarem para acabar com essa situação. Claro que não é fácil, mas a Sony está dando exemplo ao lutar contra os hackers de seu console. Creio que nos próximos dias já haverá uma atualização no 3DS para evitar os flashcards, mas é bem improvável que consigam detê-los por muito tempo.
Trailer de Zelda Skyward Sword!
Hoje, na GDC, Game Developers Conference, a Nintendo revelou o trailer do próximo Zelda para Wii. Confira:
Créditos para o Gametrailers!
Créditos para o Gametrailers!
terça-feira, 1 de março de 2011
Checkpoint #6
Saudações, terráqueos! Venho comunica-los que a enquete sobre que portátil é melhor já acabou, e o resultado foi: 11 votos para o 3DS, 5 votos para o NGP! Claro que é apenas a opinião dos prezados leitores desse humilde blog, mas conta muito na hora de decidir entre um dos dois. Mas deixando a disputa entre portáteis de lado, a nova enquete pergunta o melhor game do lançamento do 3DS. Votem!
Também quero mais uma vez agradecer todas as pessoas que visitam o blog, comentam, votam nas enquetes... muito obrigado!
Ontem, o blog teve seu recorde de visitas, 109, e fevereiro também foi o mês com mais acessos, com mais de 1950! No total, são mais de 8000 desde o início do blog!
Como o DSi está se aposentando, não vou mais conseguir fazer tantos reviews, pois só sobrou o Wii. Estou pensando em adquirir outro console para poder abranger um público-alvo maior com mais posts sobre outras plataformas! Mas ainda não tenho previsão de quando vou poder fazer isso...
E uma última informação. O blog não terá novos posts durante o carnaval, mas depois voltará ao normal!
Bom, por hoje é isso! A sessão Checkpoint, dedicada aos comunicados do blog, deve voltar ao final da enquete ou quando eu precisar avisar mais alguma coisa! Até mais!
Também quero mais uma vez agradecer todas as pessoas que visitam o blog, comentam, votam nas enquetes... muito obrigado!
Ontem, o blog teve seu recorde de visitas, 109, e fevereiro também foi o mês com mais acessos, com mais de 1950! No total, são mais de 8000 desde o início do blog!
Como o DSi está se aposentando, não vou mais conseguir fazer tantos reviews, pois só sobrou o Wii. Estou pensando em adquirir outro console para poder abranger um público-alvo maior com mais posts sobre outras plataformas! Mas ainda não tenho previsão de quando vou poder fazer isso...
E uma última informação. O blog não terá novos posts durante o carnaval, mas depois voltará ao normal!
Bom, por hoje é isso! A sessão Checkpoint, dedicada aos comunicados do blog, deve voltar ao final da enquete ou quando eu precisar avisar mais alguma coisa! Até mais!
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