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quinta-feira, 25 de abril de 2013

Raio-X #1 - Luta

Esse é um quadro novo o qual o melhor e mais bonito redator desse blog. Ou seja, eu. a equipe extremamente competente do Boteco Gamer irá analisar jogos de um mesmo gênero e apontando em qual quesito cada um se supera. Então vamos lá? Vamos!!


Street Fighter - Como não começar os jogos de luta pelo mais famoso deles, não? Street Fighter foi uma revolução nos games. Na época, não existia nenhum jogo com tanta porradaria unida a super poderes, jogabilidade simples, Chun-Li principalmente gráficos incríveis para a época, entre outros fatores que fizeram Street Fighter ser a série de games de luta mais usada de inspiração por outros games posteriores.


Mortal Kombat - Com Street Fighter nas prateleiras, qualquer jogo de luta que viesse precisaria de algo especial para chamar a atenção e atrair vendas. A jogabilidade lenta e limitada de Mortal Kombat não era um ponto muito positivo para o game. Foi assim que o grande Ed Boon decidiu investir num índice altíssimo de violência, fator que atraiu os holofotes para o game e trouxe inúmeros fãs para a série e a consolidou como um grande nome.



The King of Fighters - A semelhança entre The King of Fighters e Street Fighter é absurda. Porém, a SNK acertou em um ponto inovador em jogos de luta. Em The King of Fighters você pode desviar de super poderes, carregar a sua barra de energia e o jogo apresentava um sistema único até então de batalha em trios. Isso fez de The King of Fighters uma série muito querida pelos fãs de games de luta.

Tekken - Não acharam que eu iria esquecer dele, não? Tekken é a minha série de games de luta favorita e veio com três pontos muito inovadores e relevantes para a época: Jogabilidade em 3D (ponto que já havia sido trazido por Virtua Fighter), número gigante de combos e o quesito mais importante em Tekken: Um enredo ótimo e bem definido, que não existia em jogos de luta na época. Isso levou Tekken a um patamar altíssimo.



Soul Calibur - Uma outra série que eu gosto muito. Fatores que levaram Soul Calibur a aparecer no mundo dos games foram a customização de personagens e a luta com armas, que é um grande atrativo para a série.

Dead or Alive - Um jogo meio "underground" que é incrível mesmo. O fator chave para Dead or Alive ser um grande jogo em qualidade é a física realista e a interação com os cenários. Tudo no cenário tem interação na luta, isso é algo incrível no jogo.



Fico por aqui. Se você tem algum jogo de luta bacana com grandes quesitos exclusivos, ponha nos comentários. Esse quadro vai precisar muito da contribuição de vocês para ir pra frente. Espero que vocês tenham curtido e mandem também sugestões de gêneros para serem trabalhados aqui. Até mais!!

quinta-feira, 14 de março de 2013

O Poder e a Influência dos Personagens de Video Game

Eu sei, eu sei. Eu me comprometi a trazer reviews com frequência, mas não está dando para fechar os jogos que eu comprei. Sinto muito, mas creio que esse texto vai ficar legal. Vou mostrar o quanto os personagens de games podem influenciar nas nossas vidas e também apontar alguns que são meus personagens favoritos (e outros que se tornaram ícones tão grandes que são quase unânimes). Então vamos lá!


Não é fácil criar um personagem. Ele precisa ser original, carismático, forte. Se for um herói, ele precisa ter um grande senso de justiça, coragem e amor para com os outros. Se for um vilão, o cuidado chega a ser maior. É mais fácil você atrair o amor de um jogador do que o ódio. São poucos os vilões que são cruéis e desumanos o suficiente para se tornarem históricos. Vou organizar em tópicos, parecido com o que fiz para descrever os personagens na review sobre o melhor jogo de todos os tempos da última semana

Dante & Vergil (Séries Devil May Cry): Quem me conhece, sabe que é mais que previsível essa minha escolha. Decidi por os dois juntos para ocupar menos espaço. Esses personagens moldaram parte da minha personalidade, juro. Enquanto Dante é irreverente ao extremo e não perde a oportunidade de lançar uma boa piada, Vergil é calmo, concentrado, frio e está sempre pronto para matar quem for preciso para alcançar o poder que tanto deseja. Obrigado Dante e Vergil!


Shao Kahn (Séries Mortal Kombat): Quem nunca ouviu um "Finish Him" ou um "Fatality" proferido pela voz do epic boss Shao Kahn? Egocêntrico e poderoso ao extremo, Shao Kahn é um ícone dos jogos de luta por matar quem quer que seja para conseguir o comando de Earthrealm. Shao Kahn é um vilão excepcional. O único melhor que ele, para mim é:

Albert Wesker (Séries Resident Evil): Frio, traidor, manipulador, poderoso e muitos outras qualidades que o tornam um vilão acima de qualquer outro. Wesker é o tipo de vilão que atrai o seu ódio por suas atitudes totalmente desumanas, mas também atrai a simpatia por seu estilo fucking boss! Wesker talvez seja o melhor vilão da história dos video games, pelo menos do cenário mainstream ele com certeza é.


Dovahkiin (The Elder Scrolls V: Skyrim): O escolhido. O cara que é salvo por um dragão com a lâmina de um machado a poucos centímetros do seu pescoço. O Dovahkiin (ou Dragonborn para os íntimos) é um personagem que entrou para o rol dos grandes personagens devido a massividade de seu jogo. E devido a uma frase que se tornou muito popular: "FUS RO DAH!"

Link (Séries The Legend of Zelda): Muito do que conheço do Link vem de grandes amigos meus que são fãs de sua série. O pouco que vi do Link me fez perceber que um grande personagem não precisa dizer uma palavra para se tornar um ícone. O necessário é apenas um senso de justiça incrível e uma coragem admirável.


Ezio Auditore da Firenze (Séries Assassin's Creed): Pra não perder a moral com o chefe, vamos falar do garanhão dos garanhões: Ezio. Talvez um dos personagens que mais evoluiu ao longo de sua série. Em sua primeira aparição, era apenas um mulherengo sem planos maiores. Sua evolução foi tão grande que foi, aos poucos, se tornando um dos homens mais sábios e experientes de sua época. Um bom exemplo para os desencaminhados, não?

Seria muito bom também ter a participação de vocês nos comentários. Citem grandes personagens que te marcaram. Por quê eles te marcaram. E ainda tenho um personagem histórico para falar. Sim, eu não me esqueci dele. Antes de partir para as menções honrosas, vamos falar do:

Mario (Tão grande que sua série leva seu nome, então é isso aí): Não sou o maior fã do Mario, devo admitir. Mas eu aprendi que devo sempre valorizar quem fez a história. E o Mario foi um dos responsáveis pela história dos games ser tão grande como ela é hoje. Então, o que me resta fazer é abaixar a cabeça, e mandar a frase que todo gamer deve dizer: Obrigado, Mario!


Menções honrosas: M. Bison (Street Fighter), Jin Kazama (Tekken), CJ (GTA: San Andreas), John Marston (Red Dead Redemption), Alex Mercer (Prototype), Kratos (God of War), Sora (Kingdom Hearts), Jimmy Hopkins (Bully), Sonic (Séries Sonic), Solid Snake (Metal Gear Solid), Agent 47 (Hitman), 649 pokémons (menos o Luvdisc) e por aí vai. Não vou citar todo mundo. Espero que vocês façam isso nos comentários.

Pois é, fico por aqui com mais um texto. Mais uma vez, falem quais foram os personagens marcantes da vida de vocês. Eu mesmo esqueci de um monte e tirei alguns por falta de espaço, mas devem ter pelo menos 150 personagens históricos nos games. Nós do Boteco Gamer sabemos que o blog que vocês vão ler é uma escolha de vocês. Por isso estamos gratos por terem escolhido os serviços do Boteco Gamer. Haha, piadas à parte. Obrigado pela preferência, até mais e rumo aos 100.000 acessos!!!

domingo, 15 de maio de 2011

Humor: Mortal Kombat

A diversidade de golpes especiais é incrível.
Vídeo do Dorkly, legendado pela Gastação TV e indicado pelo leitor @Guilherme_T_Z
Bom domingo!

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Deja Vú #12 - Mortal Kombat

Às vésperas do seu mais novo lançamento, Mortal Kombat é o game homenageado hoje no Deja Vú, a sessão retrô do Boteco Gamer!
Lançado em 1992 para os arcades, Mortak Kombat é um jogo de luta que fez muito sucesso graças a seu estilo gráfico realista e sua violência, que o tornou bastante polêmico. Apesar de ser um excelente game, é repreendido por algumas pessoas, que são contra os fatalities, golpes extremamente sangrentos e violentos. Mas essa é a marca registrada de MK!

As versões para consoles caseiros foram a confirmação de que a fórmula estava obtendo sucesso. SNES, Master System, Mega Drive, Sega CD, Game Gear, Game Boy, entre outros consoles receberam o game. O jogador podia escolher entre sete lutadores diferentes, e enfrentava várias batalhas em sequência até chegar nos chefes Goro e depois Shang Tsung.
Os lutadores são atores reais digitalizados, o que faz do game muito realista e inovador pra época. A jogabilidade também é ótima, e introduziu o golpe block no gênero. Os personagens jogáveis, Sub-Zero, Scorpion, Liu Kang, Kano, Johnny Cage, Rayden e Sonya, possuem estilos e golpes diferentes, o que ajuda muito na hora de decidir com quem jogar.

Mortal Kombat inovou, fez a cabeça dos jogadores e está presente até hoje, com lançamentos recentes e remakes. É uma das séries mais famosas dos games e é jogada até hoje por milhões de fãs ao redor do globo!