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quinta-feira, 18 de julho de 2013

Persona #1 - Jin Kazama (Séries Tekken)

Olá, amigos!! Peço perdão (de novo) pela não postagem na quinzena passada, mas eu estava viajando (aliás, estou viajando, essa é a magia da programação da postagem). Hoje eu vou estrear aqui um novo quadro (que o senhor redator Rodrigo vai adorar o nome), o nome será "Persona" e ela abordará de personagens nos games. Vocês lembram deste texto que eu escrevi sobre personagens? Então, foi decidido expandir esse post para um quadro onde vamos falar de personagens. Hoje vamos falar de...

NÃO! Eu não vou falar do Dante (hoje)! Achei que seria muito previsível, então vou tratar de um personagem incrível e um dos que eu mais adoro. Hoje vamos falar do protagonista da série Tekken desde sua terceira versão. Ele é Jin Kazama! O detentor do Devil Gene que tanto o tortura.



Jin estreou em Tekken 3 (e já estreou como protagonista) sendo o filho de Jun Kazama com Kazuya Mishima. Já na barriga da sua muito gata mãe, o demônio que habita em Kazuya tento possuí-lo, porém Jun impediu-o. Ele nasceu e foi criado até seus 19 anos por seu avô,  Heihachi Mishima, e já começou a ser perseguido por um antigo espírito maligno que queria destruí-lo. 

Depois, em Tekken 4, teve que vencer seu avô apelando para as as forças demoníacas que o habitam. Em Tekken 5, derrotou todos em seu caminho para assumir o comando da Mishima Zaibatsu. Assim, ele desencadeou inúmeros conflitos ao redor do mundo com o intuito de procurar por Azazel, outro espírito maligno antigo, fonte de todo o mal.



Jin em sua forma Devil.

Jin é calmo, frio e não sorri ao menos que seja sarcasticamente. Luta um karatê nativo de sua família e pode apelar para o Devil Gene, que é um poder demoníaco que habita em seu corpo. Possui algumas crises onde tem alucinações de sua falecida mãe e odeia seu pai e seu avô e procura destruí-los.




Ficha Técnica:

Nome completo: Jin Kazama
Série de jogos: Tekken
Estréia: Tekken 3
Terra natal: Japão

Força: 9,0
Personalidade: 9,0
Força na série: 10
Força da série: 9,0
Evolução: 10

NOTA: 9,4






Então esse foi o texto de hoje. Curtiram? Coloquem aí nos comentários e dêem sugestões sobre outros personagens os quais podemos tratar aqui no blog. Até mais, galera!!

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Raio-X #1 - Luta

Esse é um quadro novo o qual o melhor e mais bonito redator desse blog. Ou seja, eu. a equipe extremamente competente do Boteco Gamer irá analisar jogos de um mesmo gênero e apontando em qual quesito cada um se supera. Então vamos lá? Vamos!!


Street Fighter - Como não começar os jogos de luta pelo mais famoso deles, não? Street Fighter foi uma revolução nos games. Na época, não existia nenhum jogo com tanta porradaria unida a super poderes, jogabilidade simples, Chun-Li principalmente gráficos incríveis para a época, entre outros fatores que fizeram Street Fighter ser a série de games de luta mais usada de inspiração por outros games posteriores.


Mortal Kombat - Com Street Fighter nas prateleiras, qualquer jogo de luta que viesse precisaria de algo especial para chamar a atenção e atrair vendas. A jogabilidade lenta e limitada de Mortal Kombat não era um ponto muito positivo para o game. Foi assim que o grande Ed Boon decidiu investir num índice altíssimo de violência, fator que atraiu os holofotes para o game e trouxe inúmeros fãs para a série e a consolidou como um grande nome.



The King of Fighters - A semelhança entre The King of Fighters e Street Fighter é absurda. Porém, a SNK acertou em um ponto inovador em jogos de luta. Em The King of Fighters você pode desviar de super poderes, carregar a sua barra de energia e o jogo apresentava um sistema único até então de batalha em trios. Isso fez de The King of Fighters uma série muito querida pelos fãs de games de luta.

Tekken - Não acharam que eu iria esquecer dele, não? Tekken é a minha série de games de luta favorita e veio com três pontos muito inovadores e relevantes para a época: Jogabilidade em 3D (ponto que já havia sido trazido por Virtua Fighter), número gigante de combos e o quesito mais importante em Tekken: Um enredo ótimo e bem definido, que não existia em jogos de luta na época. Isso levou Tekken a um patamar altíssimo.



Soul Calibur - Uma outra série que eu gosto muito. Fatores que levaram Soul Calibur a aparecer no mundo dos games foram a customização de personagens e a luta com armas, que é um grande atrativo para a série.

Dead or Alive - Um jogo meio "underground" que é incrível mesmo. O fator chave para Dead or Alive ser um grande jogo em qualidade é a física realista e a interação com os cenários. Tudo no cenário tem interação na luta, isso é algo incrível no jogo.



Fico por aqui. Se você tem algum jogo de luta bacana com grandes quesitos exclusivos, ponha nos comentários. Esse quadro vai precisar muito da contribuição de vocês para ir pra frente. Espero que vocês tenham curtido e mandem também sugestões de gêneros para serem trabalhados aqui. Até mais!!