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sábado, 20 de novembro de 2010

Poker Face

Um pouquinho de música no Boteco Gamer?

Não. Só um trocadilho do So Much Pun mesmo!
O que vc esperava de um post de fim de semana daqui?
Bom sábado!

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Píxels da Semana #11

Olha quem tá aí! Os pitacos gamísticos semanais que não puderam ser postados sexta passada por problemas técnicos estão aqui. Esses são os... Píxels da Semana!!!

-Nintendo afirma que não haverá notícias do sucessor do Wii enquanto o console não atingir uma base instalada de 45 milhões de unidades no continente americano.
-Kinect alcança 1 milhão de unidades vendidas!
-Kinect está em falta em algumas lojas norte americanas como a Gamestop!
-Call of Duty Black Ops bateu o recorde de vendas nos primeiros 5 dias do antecessor Modern Warfare 2  e se torna o primeiro produto de entretenimento a estebelecer esse recorde duas vezes seguidas.
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Need for Speed Hot Pursuit
-Assassin’s Creed Brotherhood
-NBA Jam
-Apache Air Assault

-Crazy Taxi
-Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
-EA Sports Active 2
-Create
-DanceDance Revolution
-Zumba Fitness
-Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet
-Prince of Persia The Sands of Time
-Sky Fighter

Xbox 360
-Need for Speed Hot Pursuit
-Assassin’s Creed Brotherhood
-NBA Jam
-Apache Air Assault

-Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
-EA Sports Active 2
-Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet
-Zumba Fitness
-Deca Sports Freedom
-Game Party: In Motion
-Alien Breed 3: Descendant
-Pac-man Championship Edition DX

Wii
-Sonic Colors
-Need for Speed Hot Pursuit
-Tom Clancy's Ghost Recon
-Zumba Fitness
-Pac-Man Party
-Create
-Harry Potter and the Deathly Hallows
-uDraw Studio
-The Sims 3
-EA Sports Active 2
-Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet
-Pictionary

DS
-Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
-Sonic Colors
-Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
-Harry Potter and the Deathly Hallows
-Pictionary

PSP
-Split/Second
-Tom Clancy's Ghost Recon

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Deja Vú #4

Semana passada não deu pra postar por problemas técnicos, mas agora sim teremos o Deja Vú!
E hoje o homenageado será um game que ganhou remake para o Wii treze anos depois de seu lançamento, em 25 de agosto de 1997:

Um dos melhores e mais influentes jogos de tiro em primeira pessoa já lançados, desenvolvido pela Rare para o saudoso N64 na época de ouro da parceria entre a Rare e a Big N, GoldenEye 007 foi um dos poucos jogos baseados em filmes que realmente fizeram sucesso, o que se comprova pelo remake que ganhou e pelas mais de 8 milhões de cópias vendidas!

Entre as vinte missões do jogo, o jogador poderia ter várias armas diferentes e algumas opções especiais como mudar a dificuldade e precisão dos tiros dos inimigos, entre outras coisas.
A história do jogo é a mesma do filme, com direito a muita investigação, mas a melhor parte são os tiroteios em que você se mete como o agente Bond. James Bond!

GoldenEye 007 foi anunciado inicialmente para Super Nintendo e era para ser um jogo de tiro em trilhos, mas o projeto foi mudado durante o desenvolvimento do game. A equipe que fez o jogo era inexperiente, e muitos estavam trabalhando em seu primeiro game, mas mesmo assim, conseguiram criar um grande jogo!

Talvez um dos motivos do sucesso do game foi o tempo de desenvolvimento. Hoje em dia, jogos de filmes são cada vez piores por causa da pressa com que são feitos. As equipes precisam fazer o game a tempo de lançar junto com o filme, o que não aconteceu com GoldenEye 007, que foi lançado 2 anos depois da película, tendo mais tempo de desenvolvimento.

A qualidade do game reflete na recepção da imprensa especializada: 9.7 na IGN, 9.8 no Gamespot, 9.37 na EGM, 9 na Edge, além de ganhar o prêmio de jogo do ano em muitos sites e estar em 21º lugar no Gamerankings hoje em dia!

É muito bom saber que os gamers hardcore estarão bem-servidos com o remake desse jogaço pra Wii!

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Top 10 Inovações nos games

Hoje em dia temos games surpreendentes, com algumas coisas que as vezes passam despercebidas como a perspectiva 3D ou aquela ''tremida'' do controle que nos deixa mais ligados em situações complicadas e achamos isso muito comum. Mas nem sempre os games foram assim, e todas essas coisas que hoje são comuns já foram grandes novidades tecnológicas, então aqui vai um top 10 das inovações mais incríveis do mundo dos games!

10- Rumble Pak
Já imaginou estar jogando um jogo de terror ou de tiro e não ter a famosa ''tremidinha'' do controle quando toma um tiro ou está prestes a morrer? Antes do Nintendo 64, essa era a dura realidade dos gamers,  até que a Big N desenvolveu o Rumble Pak, um acessório para o controle do 64 que fazia o controle vibrar na mão do jogador em certas situações do game. Apesar de ter que ser comprado separadamente e precisar de pilhas para funcionar, todos os consoles que vieram depois usam uma tecnologia semelhante, que já vem embutida no controle.

9- 2.5D
Na verdade, o 2.5D é uma coisa impossível de existir, mas é como os gamers chamam o efeito 3D de jogos em 2D. Vou explicar: Alguns games possuem jogabilidade side scrolling, porém gráficos em 3D, como New Super Mario Bros., e alguns possuem jogabilidade em três dimensões, porém gráficos em apenas duas, como em The Legend of Zelda ou os games da série principal de Pokémon. Um dos primeiros games a ter esse efeito foi o Pole Position, de 1982.


8- Mídia em CD
Carregar os cartuchos de N64 pra lá e pra cá era um grande problema, que a Sega resolveu com o Sega Mega-CD, que possibilitava o uso de CDs como mídia para os games. Hoje em dia, os DVDs e Blu-ray tomaram o lugar dos CDs, mas a mídia ainda tem o mesmo formato, então pode-se dizer que foi um grande sucesso!

7-Analógico
O direcional digital sempre esteve nos consoles de mesa, mas com o analógico do Nintendo 64, um novo conceito foi inserido no mundo dos games. Pode até não parecer tanta coisa, mas o analógico possibilitou o controle em 360 graus e abriu as portas para o desenvolvimento de games em 3D, além de ser usado até hoje, comprovando sua eficácia. Já imaginou os games de hoje em dia sem o analógico?

6- Overworld
Antes dessa inovação, os games eram simples caminhadas para a direita, e precisavam de muitas fases para manter o jogador entretido por bastante tempo. Mas e se o game deixasse de ser uma linha reta e linear e não tivesse um final definido? Foi esse o pensamento que gerou os jogos com overworld, ou seja, um mundo aberto para exploração. Daí surgiram games como Zelda, GTA e quase todos os RPGs.

5- Simulação
Acho que a ideia inicial do game não deve ter sido muito bem aceita no começo. Pense bem: o que adianta ter um game que simule a vida real? Se você quer vida real, saia de casa e vá viver! Mas incrivelmente, os jogos de simulação foram muito bem sucedidos e são jogados por muita gente até hoje. Talvez, o grande nome dos games desse gênero é The Sims.


4- Internet nos games
Essa vem com os cumprimentos da mestre dos softwares, a Microsoft. Antes da Xbox Live, você já havia imaginado convidar um completo estranho de qualquer lugar do mundo para entrar na sua casa e jogar uma partida de videogame com você? Acho que não...
Com o advento da internet nos games, ficou muito mais fácil jogar com outras pessoas, e a interação de pessoas de diferentes partes do globo é incrivel. Hoje, a Sony e a Nintendo também possuem suas próprias redes, mas a Live continua firme e forte como a melhor rede online dos games!

3- Videogames portáteis
Você já ficou preso na fila do banco ou no ponto de ônibus por bastante tempo, pensando em como seria bom estar jogando algum game? Pois é, com um portátil, esse problema foi resolvido! Se bem que essa ideia não é tão nova... há muito tempo já existiam portáteis como o Game and Watch, mas eles só possuiam um jogo. A grande inovação veio com o Gameboy, e a possibilidade de jogar vários jogos, vendidos em cartuchos. Hoje em dia, um DS ou PSP é muito bem-vindo enquanto se espera o metrô, não?


2- Atari 2600
Os mais jovens (como eu) não devem nem saber direito o que é um Atari 2600. Mas saibam que ele foi o primeiro console caseiro, o primeiro a fugir dos arcades! Poder escolher que game jogar e não ter que ver as mensagens de ''Insert Coin'' foram os grandes trunfos desse velho guerreiro esquecido... um minuto de silêncio, por favor!

1- Controle por movimento
Enquanto os videogames caminhavam para controles com cada vez mais botões, jogadores cada vez mais sedentários e gráficos cada vez mais realistas, a Nintendo chutou o pau da barraca e resolveu ir na contramão de tudo isso, revolucionando a industria de games mais uma vez.
Com esse conceito, surgiu o Revolution, que mais tarde recebeu um nome tão diferente quanto a ideia do console: Wii.
Muita gente duvidou no começo, muitos ficaram com o pé atrás, mas mais uma vez a Big N mostrou que é possível fazer os gamers levantarem do sofá e calou a boca dos céticos com mais de 75 milhões de unidades vendidas no mundo inteiro, e sucesso absoluto que obrigou até as concorrentes a aderirem a sua ideia de movimento!
Assim nasceu a guerra do controle por movimento que estamos presenciando hoje em dia!


E assim termina mais um Top 10 do Boteco Gamer!

domingo, 14 de novembro de 2010

sábado, 13 de novembro de 2010

Píxels da Semana #10

Oh, não! Não pude postar os píxels de sexta passada, no caso ontem... a culpa é toda da Telefônica e seu Speedy aquela merda...
Mas os pitacos gamísticos semanais são sagrados aqui no Boteco Gamer, e isso é um blog de família, então fiquem tranquilos porque aqui está o seu resumo semanal de notícias... os Píxels da Semana!!!

-LucasArts confirmou que LEGO Star Wars 3: The Clone Wars será lançado dia 15 de fevereiro e será multiplataforma.
-Gran Turismo 5 será lançado dia 24 de novembro... ou pelo menos é o que a Polyphony Digital diz! Depois de ser adiado tantas vezes, só acredito vendo!

-Call of Duty Black Ops receberá um patch para consertar alguns problemas da versão para Playstation 3, como o lag que anda atrapalhando os jogadores.

-Microsoft garante que games hardcore serão anunciados em 2011 para Kinect!

-Dados sobre vendas de consoles nos EUA desde seus lançamentos:
  • DS: 43 milhões
  • Wii: 30 milhões
  • X360: 21 milhões
  • PSP: 17 milhões
  • PS3: 13 milhões
-Nintendo está trabalhando no Wii Music 2, segundo Shigeru Miyamoto

-Big N diz que não vai parar com o suporte ao DS mesmo com o lançamento de seu sucessor.

Lançamentos da Semana:

Playstation 3
-Call of Duty Black Ops
-The Fight: Lights Out
-The Sly Collection
-Monster Jam 3: Path of Destruction
-Crescent Pale Mist
-Sing Star Dance
-Kickass New and Improved

Xbox 360
-Call of Duty Black Ops
-Monster Jam 3: Path of Destruction

Wii
-Call of Duty Black Ops
-MySims Collection
-Naruto Shippuden Dragon Blade Chronicles
-Monster Jam 3: Path of Destruction
-God vs Humans
-Tom Clancy's HAWX 2
-Beyblade Metal Fusion - Battle Fortress

DS
-Call of Duty Black Ops
-Monster Jam 3: Path of Destruction
-Naruto Shippuden: Naruto vs Sasuke
-Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon
-Beyblade Metal Fusion: Battle Fortress

PSP
-Monster Jam 3: Path of Destruction
-Knights In The Nightmare
-Fort Commander 2: CounterAttack

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Metal Gear Solid Rising em 2012

A Konami revelou MGS Rising ano passado, e as expectativas de que o game fosse lançado em 2011 foram por água abaixo com a notícia de que teremos de esperar mais um ano para pôr as mãos no jogo.
Metal Gear Solid: Rising se passa entre MGS2 e MGS4, e troca o tradicional sistema de espionagem por um sistema com mais ação e terá Raiden como protagonista.
O jogo está previsto para 2012, e será lançado para Xbox 360, PS3 e PC.
Fonte: http://kotaku.com/5684211/

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Bizarro: Avenida do Super Mario

Se você não entendeu nada do título desse post ou se recusou a pensar que entendeu, eu não o culpo. Essa bizarrice aconteceu na Espanha, na cidade de Saragoça. O município estava inaugurando um novo bairro, quando os moradores resolveram escolher os nomes das  ruas e decidiram que o tema do bairro seria Videogames!
Claro que com a participação de muitos jovens essa decisão foi tomada e a avenida principal do bairro foi nomeada em homenagem ao nosso querido encanador bigodudo, com muita festa:
Também há mais ruas homenageando games como The Sims, Grand Theft Auto, Tetris, Arkanoid, The Legend of Zelda, Space Invaders, Prince of Persia, Samus Aran, Final Fantasy e Sonic the Hedgehog!
Bem que isso podia ser aqui no meu bairro, né? Bizarro mas muito legal...
Fonte: VideoJuegos 


segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Top 10 Gatas dos Games

Aqui está um post para os marmanjos de plantão! Muitas vezes os jogos impressionam pela jogabilidade, inovação, som, gráficos... mas certas vezes eles impressionam por outros atributos!
Aqui vai um top 10 das personagens femininas que são melhores nesses atributos, se é que você me entende:
10- Nina Williams - Tekken
Irlandesa de rostinho lindo, Nina é uma assassina de sangue frio com estilos de luta mortais e variados. Sim, aparências enganam, e isso a leva a décima posição!

9-Tifa Lockhart - Final Fantasy
Membro de um grupo terrorista, ela é amiga de infância de Cloud em Final Fantasy VII, e o ajuda a salvar o mundo das garras de Sephiroth.
                                 

8- Morrigan Aensland - Dark Stalkers
Considerada uma anti-heroína, Morrigan vive apenas pelo prazer de lutar e pela adrenalina das batalhas. Também está em Tatsunoko vs Capcom, de onde a maioria vai reconhecê-la.
7- Mai Shiranui - Fatal Fury
Controladora do fogo, Mai é uma habilidosa lutadora que se utiliza de artes ninjas e... um leque!
6- Ivy Valentine - Soulcalibur
Britânica, filha de um pirata, criada por uma família de nobres e que luta com uma espada-chicote, Ivy tem uma personalidade forte e é muito interessante... em todos os sentidos!
5- Ada Wong - Resident Evil
De decendência asiática, Ada faz parte de um grupo conhecido como Organization e tem sua primeira aparição em RE2, trabalhando como espiã para coletar uma amostra do G-virus.

4- Chun Li - Street Fighter
Uma das personagens mais antigas e famosas do popular jogo de luta, Chun Li é uma chinesa cujo nome é escrito com os ideogramas de ''primavera'' e ''bonita''.


3- Sylvia Christel - No More Heroes
Decendente de japoneses e ucranianos que viveu na França, ela se utiliza de sua sensualidade para conseguir tudo do protagonista Travis Touchdown e seu nome é uma homenagem a uma... atriz pornô. Eu não vi, me contaram...

2- Lara Croft - Tomb Raider
Nos cinemas, ela é interpretada por ninguém menos que Angelina Jolie. Só por esse fato, a arqueologista já merece entrar nessa lista, não concorda?
1-Samus Aran - Metroid
Em primeiríssimo lugar, uma das maiores surpresas da história dos games! No começo ninguém suspeitava de que o protagonista corajoso da série Metroid fosse na verdade uma mulher, e muito menos que fosse uma mulher dessas! A caçadora de recompensa Samus Aran!

Depois desse post super machista, as mulheres podem ficar tranquilas... qualquer dia desses eu posto alguma imagem fofinha pra vocês também!

domingo, 7 de novembro de 2010

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Píxels da Semana #9

Bota a mão na cabeça que vai começaaaar! Os Píxels da Semana, Píxels da Semana...

-O vice presidente sênior da EA confirmou a existência do PSP2! ‘’Mas não tenho permissão para falar sobre ele’’ disse Patrick Soderlund em entrevista a Computer and Videogames.

-Nintendo revelou os games presentes no lançamento do 3DS:
·         The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D
·         Nintendogs + Cats
·         PilotWings Resort
·         Steel Diver
Além de alguns jogos que ainda não têm data definida, mas não devem demorar muito:
·         Kid Icarus
·         Animal Crossing
·         Mario Kart
·         Paper Mario
·         Star Fox 64 3D
-Criador do Megaman saiu da Capcom! 23 anos depois de ingressar na empresa, Keiji Inafune anunciou em seu blog que não trabalharia mais na Capcom, mas ainda não se sabe para onde ele vai.
-Big N liberou imagens do DK Country Returns!
-Gran Turismo 5 ainda nem foi lançado mas Kazunori Yamauchi, da Polyphony Digital já fala sobre GT6!
-Makoto Sekiguchi, japonês de 27 anos foi preso em Yokohama por fazer upload de imagens de pokémons ainda não revelados antes do lançamento de Black and White. Sem comentários...
-Microsoft espera vender 5 milhões de unidades nas festas de fim de ano em 2010.
-Desenvolvedores de Scribblenauts anunciam Hybrid: um shooter em terceira pessoa para XBLA, que deve ser lançado em 2011.

Lançamentos da semana:
Playstation 3
-Auditorium
 -Dragon Ball: Raging Blast 2
-First of the North Star: Ken’s Rage
-James Bond 007: Blood Stone
-Megamind: Ultimate Showdown
Xbox 360
-Kinect
-Adrenalin Misfits
-Dance Central
-Dance Masters
-Dragon Ball: Raging Blast 2
-First of the North Star: Ken’s Rage
-James Bond 007: Blood Stone
-Fighters Uncaged
-Kinect Adventures
-Kinect Joy Ride
-Kinect Sports
-Kinectimals
-Megamind: Ultimate Showdown
-Motion Sports
-Sonic Free Riders
-The Biggest Loser Ultimate Workout
-Your Shape Fitness Evolved
-Yu-Gi-Oh! 5D's Decade Duels
Wii
-Cabela’s Dangerous Hunts 2011
-Dance Dance Revolution: Wii
-Flingsmash
-Goldeneye 007
-Honda Fever
-Jeopardy
-Megamind: Mega Team Unite
-Minute To Win It
-Poképark Wii: Pikachu’s Adventure
-The Amazing Race
-The Biggest Loser Challenge
-Wheel of Fortune
DS
-Atari’s Greatest Hits Vol. 1
-Art of Murder: FBI Top Secret
-Busy Scissors
-Goldeneye 007
-James Bond 007: Blood Stone
-Jeopardy
-Megamind: Mega Team Unite
-Minute To Win It
-Noah’s Ark
-Penguins of Madagascar
-Wheel of Fortune
-Witches and Vampires
PSP
-God of War: God of Sparta
-No Heroes Allowed
-PES 2011
-PSP Eyepet
-Megamind: The Blue Defender
-YS: The Oath In Felghana

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Deja Vú #3

Oooo... o Deja Vú voltou! O Deja Vú voltou! O Deja Vú voltoooooou!
Isso mesmo! A sessão que não tem periodicidade definida mas tem nostalgia máxima sempre voltou em grande estilo! O Boteco Gamer orgulhosamente apresenta um dos jogos que mais marcou e revolucionou a indústria de games em todos os tempos e agora fez 25 anos!
Super Mario Bros foi lançado em 13 de setembro de 1985 para NES, e é atualmente o segundo game mais vendido da história, atrás somente de Wii Sports... mas esse não conta, afinal vem junto com o Wii, né?
Não tem muito o que se falar sobre um jogo que você provavelmente já deve ter jogado, nem que seja um remake ou uma versão pra celular ou qualquer coisa do tipo. E se ainda não jogou, você tem a obrigação de jogar! Super Mario Bros é um game que praticamente inaugurou o estilo plataforma 2D como nós conhecemos hoje. Um jogo simples hoje em dia, mas que era um pouco mais desafiador na época em que foi lançado, quando ninguém sabia dos truques, como fechar o jogo em 5 minutos:

Com mecânicas incrivelmente inovadoras na época, Shigeru Miyamoto fez uma de suas obras mais lembradas até hoje, na qual quase todo game se inspira um pouco. Desde itens pra se coletar como as moedas até os Power-ups, passando pelos inimigos e jogabilidade, Super Mario Bros inovou em tudo e salvou a indústria de games que estava em queda livre há 25 anos atrás, causando o BOOM que perdura até os dias de hoje e impulsionando o lançamento de centenas de jogos novos todos os anos.
E a trilha sonora? Um capítulo a parte! Koji Kondo se superou mais uma vez e criou aquelas músicas que são ouvidas e tocadas até hoje pelos fãs. Quem nunca se pegou cantarolando aquele tema da primeira fase?
A potência gráfica do NES não permitia que o encanador fosse mais detalhado que um borrão de pixels, então esse não é o ponto forte do jogo. Uma curiosidade interessante é que Mario usava um macacão vermelho por cima de uma blusa azul para facilitar a visualização dos movimentos dele. Hoje em dia, as cores da roupa foram invertidas pois não há mais essa preocupação.
A recepção do jogo não poderia ser melhor: A EGM o colocou no topo dos 200 melhores games da história, mesma posição do top 100 de todos os tempos da IGN em 2005 e 2007. Está em 2º lugar no ranking do Game Informer, atrás apenas de Ocarina of Time, também de Miyamoto.
Hoje em dia, remakes foram feitos para DS e Wii, afinal um jogaço desses é pra ser jogado e rejogado por muito tempo!

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Checkpoint #1

Olá, botequeiros  prezados leitores do Boteco Gamer! O blog está com quase 2 meses de existência e está crescendo bastante, então resolvi fazer o Checkpoint, uma sessão pra relaxar e falar sobre algo que não seja notícia, review, preview, matérias... essa sessão não vai ter periodicidade definida, e vai ser bem rara.

Bom, já me perguntaram porque não estou postando o Deja Vú ha algum tempo... amanhã vai ter, com certeza, e vai ser sobre um jogaço, podem esperar! Eu não consegui postar o Deja Vú esses dias porque estava muito ocupado com festas, provas, viagens e tudo mais, mas agora eu espero ter mais tempo pra escrever matérias bem legais!

A enquete sobre os videogames que os leitores possuíam foi importante para que eu soubesse o público alvo das próximas matérias. A grande maioria das pessoas que acessam o Boteco Gamer têm um Wii, portanto podem esperar por bastante coisa para o console da Big N. Os ''outros'' consoles também estão em alta, então imagino que tem muita gente com console da geração passada aqui! PSP, DS, PS3 e X360 também terão seu espaço garantido por aqui, não precisa se preocupar.

Agora tem outra enquete, sobre o que vocês mais gostam no blog, notícias, matérias, tirinhas ou reviews. Votem, pois isso ajuda muito a saber como anda o blog, o que está bom e o que tem que melhorar!
Bom, é isso... aguardem pelo Deja Vú amanhã, os Píxels da Semana na sexta, tirinhas no fim de semana e matérias semana que vem!
Até mais!

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Super Mario Bros Z

Olhem só essa série animada do Newgrounds:
É como um crossover de Mario e Sonic ao melhor estilo Dragon Ball Z! Não entendeu? Assista!
Quem me contou foi meu amigo Frango Rodrigo, sigam ele no twitter: @ArisatoMinatoO e não se esqueçam de conferir o Super Mario Bros Z clicando no link: http://www.newgrounds.com/collection/supermariobrosz.html

Não, isso não foi uma propaganda... só achei legal postar aqui pra quem gosta de séries animadas feitas por fãs! ;)

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Crossover de Halo e Metroid!!!

Só se for em outro mundo...
Mas seria o melhor crossover da história! Bem que a Nintendo e a Microsoft podiam ter essa ideia, né?
Imagem do Bob's House of Videogames!

domingo, 31 de outubro de 2010

sábado, 30 de outubro de 2010

Gratidão

É uma palavra que não existe no vocabulario do nosso amigo encanador.
Trágico....
Vídeo kibado do Ñ.intendo!
Bom domingo!

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Píxels da Semana #8

O PSP2 e o PSPhone agitaram a industria de games e quase monopolizaram as notícias da semana. Agora chegou a hora de conferir os pitacos gamísticos semanais! Esses são os.......... Píxels da semana!!!

-O preço do PSPgo vai sofrer uma redução... e agora, você vai se animar a comprar um?
-Boatos fortíssimos indicam que PSP 2 vem aí no Q3 do ano que vem, com direito a tela de toque, dois analógicos e muito mais!
-Sony está testando um videogame portátil que também faz chamadas telefônicas! O Playstation Phone, como vem sendo chamado, deverá ser feito pela Sony Ericsson, ter o sistema operacional Android 3.0, 512 MB de memória RAM e 1 GB de memória interna, e se todos os rumores se confirmarem, pode ser lançado no natal ou no começo de 2011...
-Conteúdo em DLC para Medal of Honor vai trazer mais 2 modos de multiplayer e 4 novos mapas, e estará disponível dia 2 de novembro.
-Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition confirmada nos EUA dia 12 de dezembro com direito a Super Mario Bros, Super Mario Bros 2, Super Mario Bros 3 e Super Mario Bros: The Lost Levels sem contar com o CD da trilha sonora e o livro de 32 páginas contando a história do bigodudo!
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Blood Drive
-Cabela’s Dangerous Hunts 11
-CSI: Fatal Conspiracy
-GTA 4: Complete Edition
-Hasbro Family Game Night 3
-Monopoly Streets
-Rock Band 3
-Shawn White Skateboarding
-The Sims 3
-The Fights: Lights Out
-SBK X: Superbike World Championship
-Star Wars: The Force Unleashed 2
-Superstars V8 Racing
-Tony Hawk: Shred
-WWE Smackdown vs RAW 2011
Xbox 360
-Blood Drive
-Cabela’s Dangerous Hunts 11
-CSI: Fatal Conspiracy
-Fable 3
-GTA 4: Complete Edition
-Hasbro Family Game Night 3
-Monopoly Streets
-Rock Band 3
-Shawn White Skateboarding
-The Sims 3
-SBK X: Superbike World Championship
-Star Wars: The Force Unleashed 2
-Tony Hawk: Shred
-WWE Smackdown vs RAW 2011
Wii
-Cabela’s Dangerous Hunts 11
-Bit Trip Fate
-CSI: Fatal Conspiracy
-Chuck E. Cheese’s Kart Racing
-Deca Sports 3
-Disney Channel All Star Party
-Flip’s Twisted World
-Hasbro Family Game Night 3
-Monopoly Streets
-Rock Band 3
-Shawn White Skateboarding
-Star Wars: The Force Unleashed 2
-Tony Hawk: Shred
-WWE Smackdown vs RAW 2011
DS                    
-Art Academy
-Cabela’s Dangerous Hunts 11
-Crafting Mama
-Monopoly
-Rock Band 3
-The Sims 3
-Star Wars: The Force Unleashed 2
PSP
-WWE Smaskdown vs Raw 2011
-Yu-Gi-Oh! 5D’s Tag Force 5

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

PSP Phone!!!

Na terça feira eu postei um boato sobre um sucessor do PSP... mas depois eu tava vendo umas notícias e me deparo com isso:
Essa imagem foi postada pelo Engadget, que é um blog sobre tecnologia, e em pouco tempo estava espalhada por toda a internet. O blog alega que essa é a foto de um legítimo protótipo do Playstation Phone, um celular-videogame... ou seria um videogame-celular?

A Sony ainda não quis se pronunciar sobre o PSP2, nem sobre o Phone, então o mistério está no ar: O PSP Phone existe mesmo? Apesar de ser da Sony Ericsson e não ter nada escrito Playstation, possui os botões característicos do videogame.
O preço de um aparelho como esse também é um problema. Um smartphone é caro e um videogame também não é barato, o que nos faz conluir que um videogame-smartphone não seria nem um pouco barato. Ter preço alto não é bom, mas abrir mão de algumas funções legais para diminuir o custo também não seria uma boa ideia, então a Sony está num beco sem saída com realção a preço.

E ele seria um videogame-celular ou celular-videogame? Essa questão é muito importante, afinal celulares que rodam joguinhos estão muito comuns, mas videogames que fazem ligação são novidade! Espero que o PSPhone rode jogos bons como God of War e Little Big Planet, e não esses joguetes para se passar o tempo que já estamos cansados de ver em qualquer smartphone por aí.
Segundo os rumores, o Phone poderia ser lançado até mesmo no final de 2010, ou no máximo começo de 2011, o que nos deixa mais ansiosos por uma resposta da Sony a todo esse mistério.

Com essa data de lançamento, podemos deduzir que o Playstation Phone não é o PSP2, mas sim um outro aparelho, que viria para combater o Iphone, e essa é uma tarefa difícil, pois ele chega de paraquedas num mercado que já esta saturado e tem novidades todos os dias praticamente: o de smartphones.

Claro que nada foi confirmado ainda, mas os rumores estão muito fortes, e todos sabemos: onde tem fumaça...

Muitas dúvidas e nenhuma resposta... é assim que terminamos esse post, esperamos saber a verdade em breve!

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Segredos do Mario

Quando jogamos Super Mario Bros, de NES percebemos que o jogo é bem ingênuo, sem violência e com controles bem simples. Mas esse não era o plano inicial, como revelou o site japonês IT Media ...
No All-Star Special Pack, o pacote comemorativo de 25 anos lançado para o Wii, conta com um livro chamado Super Mario History, que entre outras coisas contém documentos que mostram como seria o game, e é bem diferente do que conhecemos.
O direcional movimentaria o encanador da direita pra esquerda, com os botões da direita e esquerda, como sabemos. Mas o botão de cima do direcional, que não faz nada na versão definitiva, seria usado para o pulo. O botão B faz Mario correr, enquanto o A desfere um ataque, como um chute!
Além do esquema de controle diferente, os itens também sofreram muitas alterações até chegar aonde conhecemos! Ele poderia usar pistolas a laser e rifles, além de um foguete que daria o poder de voar apertando o B.
O documento é de 20 de fevereiro de 1985, sendo que o game foi lançado em 13 de setembro do mesmo ano, então os controles foram mudando durante 7 meses de desenvolvimento do game.

A Big N vai lançar o pacote especial na Europa em dezembro, e todos os documentos vão estar em japonês. Será que a Nintendo vai explicar tudo ou vai deixar o mistério no ar para os ocidentais?

terça-feira, 26 de outubro de 2010

PSP 2 ano que vem?

Um rumor muito forte está surgindo sobre o novo portátil da Sony. Talvez o PSP 2 já extista e esteja mais próximo do que imaginamos! Talvez pressionada pelo lançamento do 3DS, a Sony pode estar planejando lançar um portátil com tela de toque e dois analógicos na primavera do ano que vem, ou seja, Q3 2011 talvez...
Ao que parece, o portátil não será tão portátil assim... a tela será pelo menos uma polegada maior que a do atual PSP, o que pode ser uma tentativa de competir não só com o 3DS, mas também com o DSiXL e o Ipad.

O jornal Wall Street disse que a empresa pensa em fazer uma mistura de videogame com ebook reader e notebook, guardadas as devidas proporções.

Ainda não se sabe sobre as especificações de hardware do portátil, mas ao que parece ainda existem problemas para balancear o poder gráfico com a bateria e aquecimento, portanto ainda não há nada certo.

O design também não foi divulgado, e a foto mostra apenas um dos protótipos, até porque a Sony ainda não quis se pronunciar oficialmente sobre o assunto. E segundo o site Kotaku, o PSP 2 deve ser lançado no ''fall 2011'', ou seja, primavera aqui no Brasil... então deve ser lançado logo após o 3DS, para darem o pontapé inicial da nova geração de portáteis!

Obviamente, tudo não passa de rumores, muito concretos, mas ainda são rumores... se não forem verdade, a culpa é do Kotaku e do Wall Street Journal!
Aguardem por mais informações aqui no Boteco Gamer!

(fonte: http://tinyurl.com/2cnac46 )

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Objection!

Até o cara lá de cima parece ser fã da série Ace Attorney!
Muito legal essa imagem... OBJECTION!!!

sábado, 23 de outubro de 2010

Superpoderes de advogado

Advogados são impressionantes na série Ace Attorney!

Muito boa tirinha do Awkward Zombie! Ainda mais essa semana, quando um novo game da série foi anunciado, para delírio dos fãs!
Bom sábado!

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Píxels da Semana #7

Você que está aí em casa com sono por causa do horário de verão... é só uma horinha! Pra passar todo esse sono, é só tomar uma pílula azul um pouco de água na cara e ler o seu resumo semanal de notícias... estes são os........ píxels da semana!!!

-Microsoft revelou a line-up de jogos para o lançamento do Kinect
-Dia 18 de outubro, o Nintendo Entertainment System, mais conhecido como NES ou nintendinho, fez aniversário! Parabéns!
-Level 5 e Capcom vão unir forças para fazer um crossover de Professor Layton e Ace Attorney pro 3DS!
-Super Meat Boy, jogo de plataforma lançado pra Live Arcade do Xbox 360, custa 15 points, mas até meados de novembro, será vendido apenas por 10 Microsoft Points... desconto logo no lançamento!
-A Rockstar está sendo processada aqui no Brasil, na cidade de Barueri, por ter colocado a música ‘’Bota o Dedinho pro Alto’’ na expansão The Ballad of Gay Tony, para GTA4 e pode ser obrigada a parar de disponibilizar a expansão! Se a medida não for cumprida, a empresa terá de pagar 3000 dólares por dia de multa.
-Sega vai lançar jogos do Dreamcast pra PSN e XBLA a partir do ano que vem.
-DJ Hero 2 tem um bug que impede a jogatina online se você tiver muitos amigos na rede online do console. Mas em breve deve ser lançada uma atualização para corrigir esse glitch.
-Nintendo revela Wii e DSi XL em bundles comemorativos do aniversário de 25 anos do Mario! O Wii vermelho com New Super Mario Bros. Wii e Wii Sports, além do Wiimote Plus, sairá por 199 dólares, enquanto o DSi XL com Brain Age Express: Arts & Letters, Brain Age Express: Math e Photo Clock pré-instalados, além de uma cópia de Mario Kart DS custará 179 doletas!
-O Wiimote Plus começará a ser incluído em todos os Wiis novos e custará avulsamente 39 dólares. O primeiro game a vir num bundle com Wiimote Plus será o FlingSmash, que custará 49$.

Lançamentos da Semana
Playstation 3
-EA Sports MMA
-DJ Hero 2
-Costume Quest
-Fallout: New Vegas
-Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
-Power Gig: Rise of the Six String
-PES 2011
-Rock of the Dead
-Saw 2: Flesh and Blood
-The Shoot
-Time Crisis:Razing Storm
-Vanquish
Xbox 360
-Archania: Gothic 4
-Ben 10: Ultimate Alien
-Costume Quest
-DJ Hero 2
-EA Sports MMA
-Fallout: New Vegas
-Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
- Power Gig: Rise of the Six String
-PES 2011
-Rock of the Dead
-Saw 2: Flesh and Blood
-Super Meat Boy
-The Shoot
-Time Crisis:Razing Storm
-Vanquish
Wii
-DJ Hero 2
-Zhu Zhu Pets Wild Bunch
-Kirby’s Epic Yarn
-Final Fantasy: Mystic Quest
-Thru Space
-Active Life: Explorer
-Cars Toon: Mater’s Tall Tales
DS
-Zhu Zhu Pets Wild Bunch
-CSI: Crime Scene Investigation: Unsolved!
-Touch ‘n Play Collection
-Playmobil Top Agents
PSP
-Blazing Souls: Accelerate
-Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Comparativo: Wiimote vs Move vs Kinect

A atual geração caminhou para o movimento. Até o fim do ano, os 3 consoles de mesa possuirão controles por movimento, e isso deve ser a tendência para as futuras gerações de games.
Agora, com três opções de consoles, qual você deve escolher? Veja agora no comparativo Wiimote x Kinect x Move!

Os jogos para Kinect não são muito complexos, como o Kinect Adventures, uma versão ‘’Wiisports’’ pro aparelho da Microsoft.
Já no Move, a biblioteca de games é muito pequena mas ainda assim, tem alguns jogos como SOCOM 4, Dead Space 2, e Killzone que podem agradar os hardcore, mas não são o suficiente ainda...
Nesse quesito de games, o Wii leva vantagem, por ter largado 3 anos e meio na frente, a já ter uma biblioteca de responsa, com direito a games da Nintendo, como Mario, Zelda e Metroid, além de games third parties como No More Heroes, The Conduit, Red Steel, Final Fantasy, Monster Hunter... bom, já deu pra entender, né?
Se você olhar pelo ponto de vista de sensor de movimento, é uma escolha pessoal entre o Wiimote e Move, que são semelhantes ou o Kinect, que é diferente de tudo o que você já viu, e revoluciona com a ausência total de controles, que pode ser legal, mas até certo ponto. Pois nem sempre se tem uma sala grande o suficiente, e as vezes é bom um game oldschool, com controle, mas ao mesmo tempo, com o movimento. Portanto, seria uma questão de opinião: se você se sente mais a vontade com ou sem o controle.
Na questão de jogabilidade, o Move é muito semelhante ao Wiimote com o Motion Plus, porém é preciso calibrar o controle várias vezes e manter a distância certa da câmera, e isso pode se tornar muito chato...  mas ambos demonstraram ser mais precisos do que o Kinect, que ainda apresenta algumas imperfeições em captação de movimentos.
O Kinect tem mais funções do que o Move e o Wiimote, podendo ser uma webcam, microfone, entre outras coisas, e não é usado apenas para jogar.
Conclusão: Se você já tem um Wii, eu não recomendaria trocar sua extensa variedade de games por uma promessa que pode não se cumprir, afinal a Microsoft não demonstrou interesse em expandir sua linha de games do Kinect para algo menos casual, e o Move pode demorar um bom tempo para ter games que compensem os 100 dólares investidos no bundle Move + a câmera Eye utilizada para captar os movimentos do controle.  E se você gosta dos games da Nintendo, e não liga pra potência gráfica, preferindo a diversão, é altamente recomendável ter o Wii, que reúne várias das famosas franquias da Big N.
Se você está procurando uma experiência diferente de tudo que você já jogou, com games casuais e divertidos, e de quebra uma webcam com microfone, eu recomendo o Kinect, pois ele realmente é uma revolução.
Se você preferir esperar pela linha de games do Move, a espera pode lhe render uma economia de alguns dólares, pois o preço já vai estar mais baixo quando começarem os lançamentos dos jogos mais adultos e você poderá aproveitá-los.
Bom, é isso! Cada um tem suas vantagens e desvantagens. Vale a pena pesquisar qual é a melhor plataforma para os seus interesses.
Aguardem mais comparativos pela frente!