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sábado, 11 de fevereiro de 2012

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Píxels da Semana #71

Sexta feira, dia em que o fim de semana se aproxima, e com ele, chegam os Píxels da Semana! Vamos às notícias...

-PS Vita custará 1599 reais no Brasil. Salgado esse preço, hein?

-Jogos do PS Vita poderão ser adquiridos por download, mas terão o mesmo preço do jogo físico. Vão custar cerca de 169 reais aqui em terras tupiniquins.

-Modo de criação no Skyrim já foi lançado!

-PSN mudou de nome! Agora é Sony Entertainment Network. Com isso, a empresa quer integrar vários serviços na mesma rede.

-Little Big Planet Kart Racing anunciado para PS3! O game terá suporte ao Move e contará com efeito 3D.

Lançamentos da semana
Playstation 3
-Kingdoms of Amalur: Reckoning
-The Darkness 2
-Gotham City Impostors
-Jak and Dexter Collection
-Shank 2

Xbox 360
-Kingdoms of Amalur: Reckoning
-The Darkness 2
-Gotham City Impostors
-Shank 2

DS
-Jewel Link Chronicles: Mountains of Madness

3DS
-Resident Evil Revelations


Destaque da semana: as péssimas notícias sobre o preço do PS Vita e seus jogos. Mas pelo menos a semana teve bons lançamentos.


quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Deja Vú #29 - The Sims

A série The Sims está completando 12 anos esse mês, então nada mais justo que homenageá-la com um Deja Vú!
The Sims começou como um spin off de Sim City, que já existia desde 1989. O primeiro game foi lançado originalmente para PC em 4 de fevereiro de 2000, e três anos depois foi para PS2, Xbox e GameCube. Algo extremamente inovador para a época, The Sims buscava simular a vida de um cidadão comum. Nada de heróis, cavaleiros, encanadores salvando princesas ou seres sobrenaturais. E é exatamente esse o diferencial do jogo.

O jogador cria personagens, denominados Sims, e tem 20 mil Simoleons a princípio para começar sua vida nos arredores de SimCity. É possível comprar ou construir uma casa, e depois reformá-la como bem entender, comprar mobília e deixar a casa como quiser. A partir daí, a simulação começa. O Sim tem que se alimentar, fazer suas necessidades, interagir com outras pessoas e objetos, se entreter, dormir, entre outras inúmeras atividades.
As ações em The Sims causam certas consequências. Não ser higiênico pode fazer sua casa virar um chiqueiro, por exemplo. Você também tem certas obrigações da vida real, nem tão divertidas, como trabalhar, pagar contas, entre outras coisas. São as suas decisões que vão dizer o rumo que seu Sim irá tomar.

Os gráficos são abaixo da média da época. O visual mescla personagens tridimensionais com cenários pré-renderizados em duas dimensões. Mas a inteligência artificial e os sistemas de simulação são extremamente avançados, e talvez essa seja uma das marcas da série. Uma das características que se pode notar em The Sims é que o game não acaba nunca. É um jogo com vida útil indefinida, e não há como zerá-lo.

The Sims é um jogo inovador, com um conceito totalmente novo. Em 2002, tornou-se o jogo mais vendido da história nos PCs, e em 2009 a franquia já havia vendido mais de 100 milhões de jogos. As críticas foram sempre muito positiva e a série ganhou vários outros lançamentos e spin offs. Hoje é um ícone dos games, e um sucesso concretizado.

Dica do leitor @rodrifz

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Trailer do Zelda de Wii U?

Confiram esse trailer de The Legend of Zelda: The Lost Oracle, para Wii U:

Incrível, não? Mas é fake. Confesso que eu também fui pego de surpresa, e também cheguei a acreditar na veracidade do trailer, até pela riqueza de detalhes e meticulosidade com a qual foi produzido. Pena que foi feito por um fã, e não tem nada de oficial. Mas com certeza é muito bem feito, merece nossos parabéns. Quem fez o trailer, há algum tempinho, foi o Joel Furtado. Bem que a Nintendo podia se inspirar em alguns elementos desse Zelda fictício para criar o de Wii U!

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Teorias sobre Assassin's Creed 3

A cada ano que passa, a série Assassin's Creed vem se fortalecendo com games cada vez melhores e uma história cada vez mais intrigante e bem elaborada. Após passar por locais como Jerusalém, Florença, Roma e Constantinopla, e por diversas épocas diferentes, ao que tudo indica a série vai iniciar um novo arco com o próximo jogo. As especulações sobre localidades, protagonistas e o enredo não param de surgir. Talvez esse post contenha alguns spoilers, então cuidado ao ler!
Em AC1, a história de Altaïr foi abordada. Já no AC2, vivemos na pele de Ezio. Assassin's Creed Brotherhood foi uma continuação imediata do 2. E AC Revelations prendeu as pontas soltas de ambos os personagens. Mas o real protagonista desses jogos foi Desmond Miles, que viveu as memórias de seus antecessores Ezio e Altaïr, e agora tenta impedir uma grande catástrofe com as informações que ele reuniu a partir dessas lembranças. Uma teoria é a de que em AC3, o próprio Desmond vai ser o personagem controlado o tempo todo, já que ele ainda não cumpriu seu papel na história por completo.

Mas um Assassin's Creed que se passa num mundo tecnológico, sem nenhum contexto histórico, seria uma aberração. Afinal, essa é uma das principais características da série. Então acho extremamente improvável que Desmond seja o personagem principal do jogo. Creio ele precise revisitar memórias de outros assassinos, mas não Altaïr e nem Ezio. Ou seja, talvez um novo personagem chave seja introduzido no game.
Então chegamos à Shao Jun. A jovem assassina chinesa que apareceu no filme Assassin's Creed: Embers. Uma das teorias afirma que Desmond tem que achar a família de Eva para cumprir sua missão, e talvez ela seja essa descendente. Daí vem o rumor de que AC3 vai se passar na China. Mas, como eu já havia dito anteriormente em outros posts, também se fala que o jogo pode ter como contexto histórico a Revolução Americana, a queda dos Faraós do Egito, entre outros eventos importantes.

Outras teorias afirmam que o final do AC Revelations indica que as memórias do filho de Altaïr serão usadas no novo game. Só sabemos que por enquanto tudo não passa de especulações, mas é interessante ver que a Ubisoft tem inúmeras possibilidades para essa série com um universo tão rico e um enredo tão bom.

A localização ou época de AC3 são desconhecidas, apesar das inúmeras especulações. Porém o que eu arriscaria afirmar é que um novo assassino será revelado, e que Desmond terá uma importância muito maior nesse game do que nos outros. Muito provavelmente essas teorias estão erradas, mas quando Assassin's Creed 3 for anunciado, saberemos se esses palpites estão certos. Só nos resta aguardar...

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Mídia digital: o fim da pirataria?

Desde que o homem é homem existem pessoas que se apossam de propriedade alheia. Ato também conhecido como roubo. Essa prática foi tornando-se cada vez mais complexa, e nos dias atuais existem várias maneiras de cometê-la. A pirataria não deixa de ser uma dessas maneiras, mas no caso é a propriedade intelectual que foi roubada. Aqui no Boteco Gamer, já falamos várias vezes sobre a pirataria, sob diversos pontos de vista, mas não há como negar que é um crime. Justificável, mas não deixa de ser crime.
Muitas formas de combate à pirataria foram criadas nos últimos anos, mas a maioria falhou. As pessoas sempre conseguem dar um jeito de burlar o sistema para utilizar produtos falsificados, principalmente quando o assunto é videogame. Porém o futuro não parece dos melhores para os piratas do século XXI. Não estou falando de métodos falhos como o SOPA e PIPA, mas de algo que obteve resultado, como o Playstation 3.

Claro que ainda existem meios para burlar a segurança do PS3, mas a pirataria, apesar de possível, tornou-se inviável no console. O que se deve ao Blu-Ray, mídia bastante cara, necessária para rodar os games. Muito provavelmente os videogames da próxima geração terão o mesmo tipo de mídia, fazendo com que a pirataria se enfraqueça bruscamente. Mas o golpe final ainda está por vir.

Talvez eu esteja errado, mas num futuro não tão distante, todos os jogos serão vendidos em mídia digital, impossibilitando completamente a falsificação e matando de vez a pirataria nos games. Porém, isso pode ser uma faca de dois gumes, afinal também não teremos mais como comprar jogos usados e, muito menos, sentir o cheirinho de manual. As lojas físicas também sairão muito prejudicadas caso isso aconteça. Ou seja, matar a pirataria implica em matar grande parte do mercado de games. Talvez ainda não estejamos prontos para isso...

domingo, 5 de fevereiro de 2012

sábado, 4 de fevereiro de 2012

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Píxels da Semana #70

Essa é a 70ª edição dos Píxels da Semana, e isso quer dizer que o Boteco Gamer está ativo a 70 semanas. Deixemos de rodeios e, sem mais delongas, vamos ao que interessa: as notícias!

-Talvez um novo jogo da série Ace Attorney seja lançado em 2012! A Capcom ainda não revelou para qual plataforma. Ainda sobre a série, o filme do Phoenix Wright vai ter lançamento no ocidente! Espero que aqui no Brasil também...

-Alguns rumores sobre o Assassin's Creed 3 dizem que o game terá como protagonista o filho do Altaïr. Outros dizem que não é nada disso, e o jogo vai se passar na China, com a personagem Shao Jun, recentemente revelada. E ainda outros que AC3 vai se passar na Revolução Americana. Ou seja, estamos mais perdidos que filho de meretriz em dia dos pais.

-Nintendo admite que Wii U não vai competir com PS4/X720. Ou o console só vai durar até o fim dessa geração, ou a Big N realmente está em outro segmento.

-Skyrim vai ganhar um creation mode. Se preparem para coisas (mais) esquisitas ainda no game pipocando na Internet!

-Trailer do lançamento do Final Fantasy XIII-2:

-Amazing Spiderman, um dos filmes mais esperados de 2012, terá um game lançado na metade do ano! O amigão da vizinhança vai voltar aos consoles com estilo!

Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Final Fantasy XIII-2
-SoulCalibur V
-NeverDead
-Dead Island: Ryder White

Xbox 360
-Final Fantasy XIII-2
-SoulCalibur V
-NeverDead
-Dead Island: Ryder White
-UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System - Cain Velasquez Workout Pack

DS
-GO Series: Undead Storm

3DS
-Pro Evolution Soccer 2012 3D
-Sakura Samurai: Art of the Sword

Destaque da semana: os lançamentos bons voltaram a aparecer essa semana!

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Vida útil dos consoles

Muitas notícias e, principalmente, rumores vêm pipocando na Internet sobre o "Xbox Loop", "Xbox 720", "Playstation 4", e qualquer outro codinome possível para um console da próxima geração. Até a possibilidade de uma união entre o Xbox e o Playstation foi cogitada! A Sony já se pronunciou negando qualquer especulação sobre mostrar seu próximo videogame na E3 desse ano. Mesmo estando a mais de 5 anos no mercado, o PS3 ainda mantém-se firme na geração. A vida útil dos consoles está aumentando?
No caso dos consoles da Big N, não. A vida útil costumava ser maior antes, e agora está voltando a crescer. Entre o lançamento do Nintendo e do Super Nintendo se passaram sete anos. Daí para o Nintendo 64, foram seis anos. E cinco anos para o GameCube, e dele para o Wii também. Agora o Wii U vai ser lançado, seis anos depois de seu antecessor.

Já nas concorrentes, a vida útil vem se expandindo nessa geração. Do Playstation 1 para o 2, houve um hiato de seis anos. Mesmo intervalo entre o PS2 e o PS3. Em 2012, o console vai completar os mesmos seis anos, e ainda sem previsão de lançamento de um sucessor. O crescimento é ainda mais perceptível na linha da Microsoft. Entre o Xbox e o 360, foram apenas quatro anos. Agora o X360 vai completar sete anos no mercado e, apesar dos rumores, ainda não possui expectativa de ser descontinuado.

Talvez essa mudança na política das empresas se dê pelo fato de que as novas tecnologias ainda precisem ser aprimoradas, e a inovação precisa ser grande para um console novo. Hoje, surpreender o consumidor está se tornando cada vez mais difícil, mesmo com as possibilidades infinitas do progresso tecnológico, e os videogames atuais ainda não tiveram todo seu potencial extraído ao máximo. Talvez os tão esperados PS4 e X720 sejam lançados em 2013 ou 2014, mas com certeza essa geração ainda deve render muito. Quem ganha com isso somos nós, gamers, que podemos desfrutar dos consoles por mais tempo!

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Checkpoint #21

Fim de férias, volta às aulas, e como em todo começo de mês, aqui está a sessão de avisos do blog. O checkpoint!

-Novo parceiro do Boteco Gamer! Visitem o FPSxploit, o novo parceiro do blog!

-Não deixem de escutar e baixar o CD da banda DustUp!

-O blog passou as 44.400 visitas, sendo mais de 3.600 só no mês passado! Muito obrigado a todos que acessam!

-A enquete do mês passado se encerrou, e o jogo mais esperado de 2012, com 76% dos votos foi GTA V.  Eu concordo plenamente com o resultado. Esse jogo tem tudo pra ser o melhor do ano. Mas vamos esperar...

-A nova enquete está no ar. A pergunta é: O que você leva mais em conta na hora de comprar um videogame? Votem!

-O último aviso é sobre algo que pode ou não acontecer em um futuro próximo. Talvez vocês se deparem com publicidade no Boteco Gamer, mas fiquem tranquilos porque vou fazer de tudo para que o blog não fique (mais) poluído visualmente. E eu ainda não tenho certeza se realmente vai acontecer, só estou alertando para não pegar ninguém de surpresa.

E é isso... até o próximo boletim de informações internas do blog!

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Rumores sobre Assassin's Creed 3

A série Assassin's Creed está se tornando cada vez mais popular e angariando novos fãs a cada lançamento. E o próximo jogo da franquia parece que está despertando a curiosidade de todos, e aquecendo discussões sobre o rumo da história. Ainda não há nada oficial, mas existem especulações de que a Ubisoft vai revelar um trailer do AC3 muito em breve, talvez ainda no primeiro trimestre do ano!























As localidades e épocas em que o game pode se passar são muitas. Entre as possibilidades mais cotadas estão a Revolução Americana, a II Guerra Mundial, a ascensão de César na Roma Antiga, as guerras feudais do Japão, a China antiga, a Revolução Russa e a queda dos faraós no Egito.

Assassin's Creed é uma série que tem como um dos pontos fortes a história complexa e cheia de reviravoltas, e caso os rumores se confirmem, o próximo jogo pode ser o último da saga de Desmond. Nos resta esperar por um anúncio oficial da Ubisoft.

O humilde blogueiro que vos fala gostaria de expressar sua opinião. Como um grande fã da série, eu realmente acho que seria muito interessante que o próximo jogo se passe na Roma Antiga, Egito ou China.

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

Nintendo Network confirmado!

Na semana passada, surgiu um rumor envolvendo uma nova rede online da Nintendo, que foi prontamente desmentido pela empresa. Porém, agora a Big N admitiu que está trabalhando na chamada Nintendo Network, que seria equivalente à PSN e Live, e vai ser compatível com o 3DS e o Wii U.
O sistema irá abolir os Friend Codes, e agora os usuários terão contas pessoais e poderão interagir muito mais livremente pela rede. A Nintendo Network vai permitir download de jogos, conteúdo extra, competições online, entre outros recursos. Ou seja, finalmente os consoles da Big N terão uma rede online ao nível da geração!

sábado, 28 de janeiro de 2012

Humor: esquecimento

Esquecer a bandeira é um grave problema. E só perceber no topo da montanha é pior ainda.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Píxels da Semana #69

Mais uma semana se passou. O que aconteceu de mais importante nas últimas sete luas você vê aqui nos Píxels da Semana, do Boteco Gamer!

-Rumores sobre o sucessor do Xbox 360 pipocaram na internet essa semana. Reza a lenda que o Xbox 720 (ou seja lá o nome dele) será de seis a oito vezes mais potente que o X360, rodaria Blu-Ray, vai vir com o "Kinect 2" e talvez não rode jogos usados. Lembrando que nenhuma dessas informações é oficial, mas essa história de não rodar jogo usado está assustando muita gente...

-O Neo Geo Pocket está de volta, e com 20 jogos clássicos do portátil embutidos! Ainda sem data de lançamento, mas já com muita expectativa...

-Mais rumores: a Nintendo está querendo mudar o nome do Wii U para não causar confusão com o antecessor Wii. As produtoras já teriam recebido o kit de desenvolvimento do console, que deve ser lançado no final de 2012. Lembrem-se: nada oficial.

-A Big N revelou as vendas totais de seus videogames. O Wii já ultrapassou a marca dos 94 milhões de consoles vendidos, enquanto o 3DS passou as 15 milhões de vendas. O destaque ficou com a família DS (DS, DS Lite, DSi e DSi XL) que vendeu mais de 150 milhões de portáteis e está quase alcançando o PS2!

Lançamentos da semana
Playstation 3
-Scarygirl

Xbox 360
-Quarrel
-Puddle
-Avatar Grand Prix
-Ninja Sneaking 2

Wii
-Newton vs. The Horde

DS
-Flipper 2: Flush the Goldfish
-Lol's Alphabet Train

3DS
-Mutant Mudds

Destaque da semana: os rumores envolvendo o Wii U e o Xbox 720 tomara conta dos noticiários essa semana.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Deja Vú #28 - Kid Icarus

A sessão nostalgia do Boteco Gamer vai desenterrar mais um clássico do fundo do baú. Hoje vamos falar de Kid Icarus!
Um game lançado em 1986 para NES, Kid Icarus conta a história do anjo Pit, que precisa conquistar três tesouros sagrados a fim de salvar sua terra (terra?) natal, Angel Land, e a deusa Palutena. A estrutura do game se baseava em fases bidimensionais, nas quais Pit precisava derrotar inimigos, coletar itens e ao chegar ao final dos estágios, lutava contra um chefão para obter um dos tesouros.

Apesar de parecer apenas mais um game de plataforma 2D dos anos 80, Kid Icarus possui um grande diferencial. O jogo tem vários elementos de RPG, como o arco que Pit usa para combater os inimigos, que pode ser desenvolvido ao longo da aventura. A cada fase, dependendo da pontuação do jogador, a barra de vida do protagonista é acrescida. O game também conta com lojas, que oferecem itens úteis.
O mundo de Kid Icarus é dividido em três: o submundo, a superfície e o céu, cada qual com suas peculiaridades. No submundo e no céu, o protagonista deve subir até o topo das fases, enquanto na superfície, a progressão é lateral. Ao final dos mundos, Pit deve passar por labirintos para encontrar o chefão que guarda o tesouro que ele procura.

Uma das características mais interessantes do jogo é o fato dele se passar numa Grécia fictícia, e ter alusões a várias partes da rica mitologia grega, principalmente na história do game. A deusa Palutena, que governa Angel Land ,foi derrotada e presa pela Medusa, que é uma criatura mitológica. E outro fator legal é que Kid Icarus tem finais diferentes, dependendo do desempenho do jogador. Claro que eu não vou contar spoilers.
A série andava um tanto quanto esquecida, até que Pit apareceu no Super Smash Bros. Brawl como personagem jogável, e agora o 3DS vai receber Kid Icarus: Uprising. Uma das franquias mais interessantes da Big N está sendo revivida, e claro que isso é merecido. Kid Icarus é um excelente jogo!

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

As empresas estão com medo de arriscar?

Muitas pessoas reclamam que as empresas não inovam muito em seus jogos, principalmente em franquias com lançamentos anuais. E, infelizmente, com razão. Hoje em dia muito pouco conteúdo dos jogos é realmente novo. A maior parte da experiência é algo já conhecido e de sucesso, garantia de boas vendas e lucros.
Os fãs que me desculpem, mas séries como Call of Duty, FIFA, PES, entre outras que possuem lançamentos a cada ano, não têm muitas novidades. Isso se deve ao pouco tempo de desenvolvimento dos jogos. Mas também ao fato de que as pessoas compram, e a cada ano as vendas batem recordes. Porém um dos motivos pelos quais as desenvolvedoras não arriscam é exatamente porque as pessoas não andam interessadas em experimentar coisas novas.

Empresas que tentam inovar e criar experiências inéditas acabam não obtendo sucesso. Um jogo como FIFA que tem versões novas a cada ano, sem muitas novidades entre uma e outra, vende muito mais que um conceito totalmente inovador como De Blob. E o desinteresse dos consumidores por jogos novos faz com que empresas como EA, Activision, Ubisoft, Konami, entre outras, continuem mantendo a fórmula de sucesso. Afinal, em time que está ganhando não se mexe.
Os gamers reclamam de falta de inovação nos jogos atuais. Mas é a certeza dos lucros que faz com que as empresas arrisquem pouco em suas franquias, e são os próprios gamers que fazem com que as empresas ajam assim. É preciso uma mudança de atitude por parte dos próprios consumidores para que as desenvolvedoras tenham motivos para arriscar.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Nintendo Network pode estar a caminho!

O usuário do twitter @joshua_x_ postou a foto da caixa de TheAtRhythm: Final Fantasy e o que chamou a atenção foi o ícone no canto superior direito da capa:
 É possível ler claramente "Nintendo Network" no ícone. Será que a Big N estaria planejando um novo sistema online? Muito se especula sobre uma rede unificada entre o 3DS e o futuro Wii U. Talvez essa rede seja o Nintendo Network da imagem!

Fonte

UPDATE - A NINTENDO AFIRMOU QUE O SERVIÇO NINTENDO NETWORK NADA MAIS É QUE A WI-FI CONNECTION QUE TODO CONHECEMOS. (mas ainda esperamos que a empresa lance uma rede online decente.)

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

SOPA e PIPA: censura na Internet?

Os assuntos que andam dominando os noticiários e, principalmente, as redes sociais são a Luiza e o BBB os projetos de lei norte-americanos Stop Online Piracy Act (SOPA) e Protect IP Act (PIPA) que visam combater a pirataria, mas na verdade iriam praticamente censurar a Internet. Não vou fazer nenhum trocadilho com os nomes dos projetos, até porque você já deve ter lido muitos. Todo mundo está falando sobre isso menos a Luiza, que voltou do Canadá. Muitos protestos foram feitos, e as duas leis foram arquivadas. Mas o Boteco Gamer não poderia deixar de falar sobre o assunto numa visão gamer.

A princípio, esse debate parece não ter muita relação com o mundo dos games. Mas vamos analisar de outro ângulo. Os projetos de lei não só tiram todo o direito à liberdade de expressão dos internautas, como também classifica todos os usuários da grande rede como possíveis criminosos. Assim como os bancos e aeroportos, ao fazerem você passar por um detector de metais. Mas nesse caso, não é apenas por mera prevenção, e sim para obterem total controle da Internet.

A grande rede de computadores é um fenômeno tecnológico e social sem precedentes, e a indústria de entretenimento - TV, filmes, livros e, adivinhem, games - acabou perdendo espaço de uma maneira muito brusca na última década com a popularização da Internet, e a proliferação de computadores nos lares. Hoje em dia, uma conta de e-mail é praticamente tão importante quanto um RG. E uma maneira das grandes corporações do entretenimento recuperarem esse espaço perdido seria controlando a Internet, e impedindo o compartilhamento de seus preciosos produtos protegidos por direitos autorais. Ok, mas o que isso tem a ver com games?
 O método de censura e controle da SOPA e PIPA são muito semelhantes ao que é usado pelas empresas de games. Você já percebeu a quantidade de atualizações de sistema que são feitas no seu console? Elas não trazem benefício nenhum para o videogame, só servem para impedir o uso de produtos pirateados. Ou seja, todos somos tratados como criminosos em potencial, sem ao menos darmos motivos para suspeita.

Todos sabem que esses métodos não são eficazes no combate à pirataria, e mesmo assim as empresas continuam tentando monitorar cada passo que damos, como se a qualquer momento fôssemos fazer algo de errado. Tudo isso porque, com o advento da Internet, muitas coisas mudaram, e agora as pessoas têm acesso a vários serviços de graça. Agora querem sair por aí fechando sites à toa. Obama já se posicionou contra os projetos de lei, e eles nem estão mais em tramitação no senado. Mas temos que ficar sempre alertas, afinal muitas outras SOPAS, LENTILHAS e FEIJÕES podem aparecer pela frente, tentando censurar nosso acesso a informações e conteúdo. Os games não estão fora desse panorama.

A Internet e todas as suas possibilidades, sejam boas ou ruins, estão ai e são uma realidade. As empresas precisam aprender a se reinventar e conviver com essa realidade, em vez de tentar censurá-la.