Geralmente essa sessão de avisos do blog é postada no começo de cada mês só pra manter os leitores informados do andamento das coisas, mas agora o Boteco Gamer tem várias novidades muito importantes, e é pra isso que hoje tem Checkpoint.
-Lembram que o blog estava à procura de colaboradores? Apresento-lhes nossos novos redatores: Rodrigo, Murilo e Lucas! Aos poucos vocês vão se acostumando com cada um, e percebendo as características de cada.
-Este humilde blogueiro que vos escreve a quase dois anos também foi contratado como novo redator de um site. O Player Two me chamou pra escrever lá, então vocês vão poder ler textos inéditos meus por lá também! (mas fiquem tranquilos, pois vou continuar postando normal no Boteco Gamer)
-Mês que vem o Boteco Gamer completa 2 anos, só pra deixar avisado!
Até mais, e continuamos com nossa programação normal!
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
domingo, 19 de agosto de 2012
sábado, 18 de agosto de 2012
quinta-feira, 16 de agosto de 2012
Píxels da Semana #98
Estamos aqui mais uma semana para dar as notícias do mundo dos games!
-PS Vita terá atualização para ser compatível com games de PS1!
-Ainda sobre o pequeno notável, a Sony disse que o Vita não terá corte de preço esse ano.
- Rumor: Valve estaria fazendo um filme? Nada confirmado...
-Confira o novo trailer de FIFA 13:
-Frank Gibeau, presidente da EA, afirmou não só que os futuros consoles da Sony e Microsoft existem, mas que ele já os viu pessoalmente!
Lançamentos da semana
Playstation 3
-Darksiders II
-Sleeping Dogs
-Papo & Yo
Xbox 360
-Darksiders II
-Sleeping Dogs
-Dust: An Elysian Tail
Wii
-The Last Story
DS
-Mama's Combo Pack: Volume 1
-Mama's Combo Pack: Volume 2
-PS Vita terá atualização para ser compatível com games de PS1!
-Ainda sobre o pequeno notável, a Sony disse que o Vita não terá corte de preço esse ano.
- Rumor: Valve estaria fazendo um filme? Nada confirmado...
-Confira o novo trailer de FIFA 13:
-Frank Gibeau, presidente da EA, afirmou não só que os futuros consoles da Sony e Microsoft existem, mas que ele já os viu pessoalmente!
Lançamentos da semana
Playstation 3
-Darksiders II
-Sleeping Dogs
-Papo & Yo
Xbox 360
-Darksiders II
-Sleeping Dogs
-Dust: An Elysian Tail
Wii
-The Last Story
DS
-Mama's Combo Pack: Volume 1
-Mama's Combo Pack: Volume 2
quarta-feira, 15 de agosto de 2012
Deja Vú #42
Hoje a sessão nostálgica do blog vai relembrar um jogo que fez parte da infância desse humilde blogueiro que vos fala.
Lançado em 5 de junho de 2002, Digimon World 3, assim como todo o universo da série dos monstrinhos digitais, bebe muito da fonte de seu primo mais velho, Pokémon. O game se inspira na famosa fórmula de sucesso dos monstrinhos de bolso, e apresenta ao jogador um mundo aberto no qual o objetivo é criar seus monstrinhos e treiná-los a fim de fazer com que eles tornem-se cada vez mais fortes para batalhar.
Digimon World 3 conta a história de Junior, que começa a jogar um MMORPG chamado Digimon Online, um jogo dentro do jogo - inception? Você deve escolher entre vários times formados por 3 criaturas. A partir daí, você deve treinar para subir o level dos monstros, no maior estilo Pokémon. Ao longo da história você vai se envolver numa luta contra hackers, que são os vilões do game.
A mecânica do jogo é bastante comum para um RPG, tendo como principal objetivo aprimorar seus personagens. A melhor forma de se fazer isso é através de combate. Ao lutar, seus digimon ganham experiência, sobem de nível e, eventualmente evoluem para outros, mais fortes e, consequentemente mais úteis para sua jornada.
Porém o sistema de batalha é tedioso, lento e torna todo o processo chato e difícil de se concluir. Sem falar que os digimon que você encontra pelo caminho geralmente são incondizentes com o nível dos seus próprios. Apesar disso, Digimon World 3 é muito divertido para quem gosta da série.
DW3 sofre com os problemas técnicos de jogos baseados em desenhos, filmes e séries. Porém se baseia nas consagradas mecânicas de Pokémon e diverte bastante os fãs dos monstrinhos digitais.
Lançado em 5 de junho de 2002, Digimon World 3, assim como todo o universo da série dos monstrinhos digitais, bebe muito da fonte de seu primo mais velho, Pokémon. O game se inspira na famosa fórmula de sucesso dos monstrinhos de bolso, e apresenta ao jogador um mundo aberto no qual o objetivo é criar seus monstrinhos e treiná-los a fim de fazer com que eles tornem-se cada vez mais fortes para batalhar.
Digimon World 3 conta a história de Junior, que começa a jogar um MMORPG chamado Digimon Online, um jogo dentro do jogo - inception? Você deve escolher entre vários times formados por 3 criaturas. A partir daí, você deve treinar para subir o level dos monstros, no maior estilo Pokémon. Ao longo da história você vai se envolver numa luta contra hackers, que são os vilões do game.
A mecânica do jogo é bastante comum para um RPG, tendo como principal objetivo aprimorar seus personagens. A melhor forma de se fazer isso é através de combate. Ao lutar, seus digimon ganham experiência, sobem de nível e, eventualmente evoluem para outros, mais fortes e, consequentemente mais úteis para sua jornada.
Porém o sistema de batalha é tedioso, lento e torna todo o processo chato e difícil de se concluir. Sem falar que os digimon que você encontra pelo caminho geralmente são incondizentes com o nível dos seus próprios. Apesar disso, Digimon World 3 é muito divertido para quem gosta da série.
DW3 sofre com os problemas técnicos de jogos baseados em desenhos, filmes e séries. Porém se baseia nas consagradas mecânicas de Pokémon e diverte bastante os fãs dos monstrinhos digitais.
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Monopólio das mídias digitais
A tecnologia evolui, e ultimamente ela anda se desenvolvendo a passos largos em direção ao futuro. E com isso, várias mudanças vão acontecer nos próximos anos, em todos os segmentos tecnológicos, o que inclui os videogames. Os consoles já passaram por diversas transformações ao longo dos anos, e muitas inovações ainda estão por vir. Uma delas já está começando a estender seu alcance de maneira nunca antes vista: mídias digitais.
Não é nenhuma novidade que os CDs e DVDs estão morrendo, junto com todo o tipo de mídia física, e não só no universo dos jogos mas também na música, por exemplo. Isso significa que não vai demorar muito para que os discos de jogos sejam mandados direto para o mesmo museu em que estão os arcades, os cartuchos saudosos e empoeirados de Super Nintendo e os joysticks do Atari.
Talvez em pouco mais de 10 anos, todos os games sejam distribuídos de forma exclusivamente digital, o que deve diminuir consideravelmente o preço de jogos. Hoje em dia, muitos games são vendidos nesse formato, mas não podem ter uma diferença muito significativa no preço para não acabar sufocando o mercado físico.
Se por um lado, os preços de software vão ficar muito mais amigáveis, há possibilidade de que o hardware sofra o contrário, afinal é provável que com o fim da mídia física, as lojas de games também entrem na lista de extinção junto com a arara-azul e o mico-leão dourado. Talvez os vendedores mais sortudos consigam sobreviver enfiados em algum cativeiro de proteção do Ibama.
Caso esse cenário se confirme, o consumidor final - como eu e você - será obrigado a comprar seus consoles através de lojas de eletrônicos, e não especializadas. Como os aparelhos serão a única fonte de renda do comércio, a tendência seria de aumento de preços para que a venda se mantenha viável. Mas outra consequência desastrosa desse futuro próximo é que os jogos sofrerão monopólio, afinal só será possível comprá-los através das próprias empresas. Levando-se em conta companhias como a EA e a Capcom, que adoram contar dinheiro, pode ser que isso leve a preços abusivos do software também.
Mas isso tudo não passa de um conjunto de especulações do humilde blogueiro que vos escreve. Talvez o futuro seja diferente, e muito melhor do que o previsto nesse texto. É o que eu torço para que aconteça...
Não é nenhuma novidade que os CDs e DVDs estão morrendo, junto com todo o tipo de mídia física, e não só no universo dos jogos mas também na música, por exemplo. Isso significa que não vai demorar muito para que os discos de jogos sejam mandados direto para o mesmo museu em que estão os arcades, os cartuchos saudosos e empoeirados de Super Nintendo e os joysticks do Atari.
Talvez em pouco mais de 10 anos, todos os games sejam distribuídos de forma exclusivamente digital, o que deve diminuir consideravelmente o preço de jogos. Hoje em dia, muitos games são vendidos nesse formato, mas não podem ter uma diferença muito significativa no preço para não acabar sufocando o mercado físico.
Se por um lado, os preços de software vão ficar muito mais amigáveis, há possibilidade de que o hardware sofra o contrário, afinal é provável que com o fim da mídia física, as lojas de games também entrem na lista de extinção junto com a arara-azul e o mico-leão dourado. Talvez os vendedores mais sortudos consigam sobreviver enfiados em algum cativeiro de proteção do Ibama.
Caso esse cenário se confirme, o consumidor final - como eu e você - será obrigado a comprar seus consoles através de lojas de eletrônicos, e não especializadas. Como os aparelhos serão a única fonte de renda do comércio, a tendência seria de aumento de preços para que a venda se mantenha viável. Mas outra consequência desastrosa desse futuro próximo é que os jogos sofrerão monopólio, afinal só será possível comprá-los através das próprias empresas. Levando-se em conta companhias como a EA e a Capcom, que adoram contar dinheiro, pode ser que isso leve a preços abusivos do software também.
Mas isso tudo não passa de um conjunto de especulações do humilde blogueiro que vos escreve. Talvez o futuro seja diferente, e muito melhor do que o previsto nesse texto. É o que eu torço para que aconteça...
domingo, 12 de agosto de 2012
sábado, 11 de agosto de 2012
quinta-feira, 9 de agosto de 2012
Píxels da Semana #97
Essa semana foi bem tensa e este humilde blogueiro está morto de cansado, mas isso não impede os Píxels da Semana de dar as notícias dos últimos dias!
-Blizzard descobriu uma falha na segurança e uma invasão hacker, mas afirma que nenhum dano ocorreu. Ainda assim, a empresa por trás de World Of Warcraft, Diablo e Starcraft recomenda que seus usuários troquem suas senhas.
-Microsoft finalmente admite que vai lançar um novo Xbox!
-Silent Hill HD Collection vai ser exclusivo do PS3! Konami não tem planos de lançar para o X360...
-Epic Games abriu mais um estúdio: Impossible Games, que se junta à sua rede de estúdios como Chair Entertainment (em Salt Lake), People Can Fly (na Polônia), Epic Games Korea (na Coreia) e Epic Games Japan (adivinha?), além da sede na Carolina do Norte.
-Garoto de 15 anos de Ohio foi hospitalizado após ficar 4 dias jogando Call of Duty!
-Capa de Assassin's Creed 3 para Wii U foi revelada:
A artwork da capa é igual à dos outros consoles, mas o interessante é ver como será o design das capas de jogos de Wii U, e o ícone da Nintendo Network no canto.
-Activision vai começar a focar também nos celulares e tablets, e o primeiro lançamento será uma versão remodelada de Pitfall para iOS!
-Um estudo do grupo NPD avaliou que esse ano, nos EUA, os games em mídia digital movimentaram 47% mais dinheiro que a mídia física. Será um sinal de que os tempos estão mudando?
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Persona 4 Arena
-Sound Shapes
Xbox 360
-Persona 4 Arena
-Hybrid
DS
-Commando: Steel Disaster
3DS
-Touch Battle Tank 3D
Vita
-Sound Shapes
-Blizzard descobriu uma falha na segurança e uma invasão hacker, mas afirma que nenhum dano ocorreu. Ainda assim, a empresa por trás de World Of Warcraft, Diablo e Starcraft recomenda que seus usuários troquem suas senhas.
-Microsoft finalmente admite que vai lançar um novo Xbox!
-Silent Hill HD Collection vai ser exclusivo do PS3! Konami não tem planos de lançar para o X360...
-Epic Games abriu mais um estúdio: Impossible Games, que se junta à sua rede de estúdios como Chair Entertainment (em Salt Lake), People Can Fly (na Polônia), Epic Games Korea (na Coreia) e Epic Games Japan (adivinha?), além da sede na Carolina do Norte.
-Garoto de 15 anos de Ohio foi hospitalizado após ficar 4 dias jogando Call of Duty!
-Capa de Assassin's Creed 3 para Wii U foi revelada:
A artwork da capa é igual à dos outros consoles, mas o interessante é ver como será o design das capas de jogos de Wii U, e o ícone da Nintendo Network no canto.
-Activision vai começar a focar também nos celulares e tablets, e o primeiro lançamento será uma versão remodelada de Pitfall para iOS!
-Um estudo do grupo NPD avaliou que esse ano, nos EUA, os games em mídia digital movimentaram 47% mais dinheiro que a mídia física. Será um sinal de que os tempos estão mudando?
Lançamentos da Semana
Playstation 3
-Persona 4 Arena
-Sound Shapes
Xbox 360
-Persona 4 Arena
-Hybrid
DS
-Commando: Steel Disaster
3DS
-Touch Battle Tank 3D
Vita
-Sound Shapes
segunda-feira, 6 de agosto de 2012
BOMBA! Xbox 720 confirmado?
Ainda não houve confirmação oficial, mas tudo indica que o próximo Xbox não está muito perto de ser anunciado, ou que pelo menos já está em produção! Os rumores já estavam rolando pela internet há muito tempo, e havia quem esperava que o Xbox 720 - ou Durango, como era seu codinome, ou Loop como também era chamado - fosse revelado já na E3 desse ano. Apesar da decepção em relação ao evento, não há como negar que os boatos são muito fortes e as especulações já apontavam para um futuro Xbox.
Agora, finalmente, essas expectativas foram praticamente confirmadas com a entrevista de Brian Hall, gerente geral do Windows Live, para o The Verge. Ao falar sobre o iminente fim do Hotmail, ele disse que a Microsoft manteve o serviço ativo por 16 anos, e chegou a hora de fazer algo novo. Para isso, pegaram o que havia de melhor no Hotmail, Outlook e Exchange, e juntaram num serviço de e-mail, à tempo de lançar junto com a nova linha de produtos, como o Windows 8, o Windows Phone e o novo Xbox.
Isso mesmo, ele deixou escapar que o console da Microsoft receberá uma nova versão! Agora nos resta saber quando o Xbox novo será lançado, e como ele vai ser. Se fosse pra dar um palpite, eu diria que ele vai ter um salto gráfico não muito perceptível, mas vai se destacar na interação online com redes sociais, como Twitter e Facebook, terá um Kinect bem mais desenvolvido e preciso, que já deve vir junto com o console de fábrica. Além disso, eu chutaria que ele deve rodar no Windows 8, e pode usar smartphones e tablets como forma de controle, como sugeriu o SmartGlass, apresentado na E3 2012.
Vamos aguardar mais informações!
Fonte
Agora, finalmente, essas expectativas foram praticamente confirmadas com a entrevista de Brian Hall, gerente geral do Windows Live, para o The Verge. Ao falar sobre o iminente fim do Hotmail, ele disse que a Microsoft manteve o serviço ativo por 16 anos, e chegou a hora de fazer algo novo. Para isso, pegaram o que havia de melhor no Hotmail, Outlook e Exchange, e juntaram num serviço de e-mail, à tempo de lançar junto com a nova linha de produtos, como o Windows 8, o Windows Phone e o novo Xbox.
Isso mesmo, ele deixou escapar que o console da Microsoft receberá uma nova versão! Agora nos resta saber quando o Xbox novo será lançado, e como ele vai ser. Se fosse pra dar um palpite, eu diria que ele vai ter um salto gráfico não muito perceptível, mas vai se destacar na interação online com redes sociais, como Twitter e Facebook, terá um Kinect bem mais desenvolvido e preciso, que já deve vir junto com o console de fábrica. Além disso, eu chutaria que ele deve rodar no Windows 8, e pode usar smartphones e tablets como forma de controle, como sugeriu o SmartGlass, apresentado na E3 2012.
Vamos aguardar mais informações!
Fonte
domingo, 5 de agosto de 2012
Um Joystick, Um Violão #11
O vídeo mais recente da série do humorista Marcos Castro!
Canal do Youtube
Canal do Youtube
sábado, 4 de agosto de 2012
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Píxels da Semana #96
Pela primeira vez na história, os Píxels da Semana são postados numa quinta feira! Durante os próximos dias o blog pode passar por certas mudanças, e essa é uma delas. Enfim, vamos ao que interessa...
-Ubisoft lançou vídeo para mostrar nova engine de Assassin's Creed 3!
-A Criterion também revelou um trailer de Need For Speed Most Wanted:
-As últimas DLCs para Modern Warfare 3 serão lançadas no dia 9 de agosto e 6 de setembro, e vão custar singelos 15 dólares na Live. Sairão pouco depois para PC e PSN.
-Capcom está considerando uma sequência de Dragon's Dogma depois do sucesso do game!
Lançamentos da semana
Playstation 3
-4 in 1 Action Pack
-Risen 2: Dark Waters
-The Expendables 2 Videogame
Xbox 360
-Deadlight
-Risen 2: Dark Waters
DS
-The Lost Town: The Jungle
3DS
-Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
-3D Solitaire
-Ubisoft lançou vídeo para mostrar nova engine de Assassin's Creed 3!
-A Criterion também revelou um trailer de Need For Speed Most Wanted:
-As últimas DLCs para Modern Warfare 3 serão lançadas no dia 9 de agosto e 6 de setembro, e vão custar singelos 15 dólares na Live. Sairão pouco depois para PC e PSN.
-Capcom está considerando uma sequência de Dragon's Dogma depois do sucesso do game!
Lançamentos da semana
Playstation 3
-4 in 1 Action Pack
-Risen 2: Dark Waters
-The Expendables 2 Videogame
Xbox 360
-Deadlight
-Risen 2: Dark Waters
DS
-The Lost Town: The Jungle
3DS
-Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
-3D Solitaire
quarta-feira, 1 de agosto de 2012
Checkpoint #27
Como todo começo de mês, a sessão Checkpoint está aqui para atualizar informações sobre o blog e dar avisos. E hoje temos recados muito importantes para nossos leitores!
-O Boteco Gamer está à procura deestagiários colaboradores! Você gosta de escrever, entende de games, filmes, HQs, ou cultura nerd? Mande um e-mail para andredcs95@gmail.com para entrar em contato!
-Por motivos pessoais, a sessão Píxels da Semana vai passar a ser postada às quintas feiras até o mês de dezembro. Depois, voltará ao normal.cofcofcofvestibularcofcofcof
-Obrigado a todos os que acessam o blog, pois julho teve mais de 3300 visitas!
-A enquete de julho terminou, e os leitores mostraram opinião formada acerca da batalha de portáteis. Dos 17 votos, 13 (76%) preferem o 3DS e apenas 4 (23%) preferem o Vita. No começo de setembro, o Boteco Gamer completa 2 anos, então eu quero fazer um balanço geral. Qual é a melhor sessão, e qual precisa melhorar? Votem!
-Não deixem de escutar e baixar o CD demo da banda DustUp!
-Sigam o Boteco Gamer no twitter e curtam no facebook!
-Posts mais visitados nos últimos 30 dias:
-O Boteco Gamer está à procura de
-Por motivos pessoais, a sessão Píxels da Semana vai passar a ser postada às quintas feiras até o mês de dezembro. Depois, voltará ao normal.
-Obrigado a todos os que acessam o blog, pois julho teve mais de 3300 visitas!
-A enquete de julho terminou, e os leitores mostraram opinião formada acerca da batalha de portáteis. Dos 17 votos, 13 (76%) preferem o 3DS e apenas 4 (23%) preferem o Vita. No começo de setembro, o Boteco Gamer completa 2 anos, então eu quero fazer um balanço geral. Qual é a melhor sessão, e qual precisa melhorar? Votem!
-Não deixem de escutar e baixar o CD demo da banda DustUp!
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-Posts mais visitados nos últimos 30 dias:
terça-feira, 31 de julho de 2012
Os bastidores de um game para celular
Encontrei isso no site Kotaku e achei muito interessante, principalmente para quem gosta e pretende estudar design de games e seguir carreira. O cara acha que vai estar no próximo Zelda e acaba fazendo o jogo do Neymar pra celular. Os designers de Beeing, um jogo de celular muito bonitinho, fizeram o rascunho de todas as fases à mão em papel, e deu pra perceber que, mesmo um jogo simples pode dar muito trabalho. Olhem as fotos:
E esse é o resultado!
Muito interessante isso. Se para um simples platformer como esse, há toda essa dedicação, imagine para criar um Zelda, GTA, Skyrim, com mapas gigantescos, do nada...
| Cada fase pode ser enrolada como um pergaminho |
| Esse é o jogo inteiro |
| Quando tudo está esticado, é impressionante |
E esse é o resultado!
Muito interessante isso. Se para um simples platformer como esse, há toda essa dedicação, imagine para criar um Zelda, GTA, Skyrim, com mapas gigantescos, do nada...
segunda-feira, 30 de julho de 2012
Afinal, 'hype' ajuda ou prejudica?
"Hype" é a expectativa gerada em torno de alguma coisa. Normalmente, quando um jogo é lançado, há um certo hype sobre ele, principalmente quando ele é muito esperado pelos gamers. Mas será que toda essa expectativa é boa ou ruim para um jogo afinal? Eu diria que ela é boa para a produtora e ruim para os próprios jogadores.
Bom para a produtora porque alavanca as vendas. O hype pode vir dos próprios fãs ou por meio de estratégias de marketing, mas independente do método usado, vai ajudar a vender o game. As pessoas compram sem ter a certeza de que o jogo é realmente bom, simplesmente porque todo mundo está comentando sobre ele, e é um game muito esperado. Duke Nukem Forever é um ótimo exemplo disso. O jogo ficou 15 anos sendo produzido, e gerou uma expectativa gigantesca em torno dele, ajudando a vender mais.
Porém, como eu disse, o hype é ruim para nós mesmos. Duke Nukem Forever não era tão bom quanto esperávamos - estou sendo generoso até - e acabou decepcionando a todos. Não fosse as expectativas que as pessoas tinham, talvez o game não vendesse nem a metade do que vendeu, mas ninguém teria ficado tão decepcionado também.
Por outro lado, Spec Ops, um game lançado recentemente e pouco conhecido surpreendeu a todos pela qualidade e originalidade, fugindo dos clichês do gênero FPS e ao mesmo tempo apresentando uma narrativa interessante e uma experiência muito divertida. No caso, o game não vendeu nem 10% do que Call of Duty Black Ops 2 vai vender quando for lançado, afinal Black Ops está sendo muito aguardado pelos fãs enquanto Spec Ops é desconhecido e desprovido de hype.
Mas é exatamente isso que faz com que as pessoas se surpreendam com o game. Se Black Ops 2 não for tão bom quanto esperam, vai ser uma decepção. Um game desconhecido não tem essa responsabilidade de superar as expectativas, já um game esperado tem a tarefa de sobreviver ao hype. O primeiro pode não vender tanto, mas surpreende. Já o segundo, não vai surpreender ninguém pois sua qualidade já era esperada, mas vende bem.
Por isso o tal do hype é bom para as empresas, que faturam mais com o jogo, mas é ruim para nós gamers, que podemos nos decepcionar. Se você espera que um game seja bom, o máximo que ele pode fazer é ser o que você espera. Mas se você não tem expectativas, ele pode surpreender.
Bom para a produtora porque alavanca as vendas. O hype pode vir dos próprios fãs ou por meio de estratégias de marketing, mas independente do método usado, vai ajudar a vender o game. As pessoas compram sem ter a certeza de que o jogo é realmente bom, simplesmente porque todo mundo está comentando sobre ele, e é um game muito esperado. Duke Nukem Forever é um ótimo exemplo disso. O jogo ficou 15 anos sendo produzido, e gerou uma expectativa gigantesca em torno dele, ajudando a vender mais.
Porém, como eu disse, o hype é ruim para nós mesmos. Duke Nukem Forever não era tão bom quanto esperávamos - estou sendo generoso até - e acabou decepcionando a todos. Não fosse as expectativas que as pessoas tinham, talvez o game não vendesse nem a metade do que vendeu, mas ninguém teria ficado tão decepcionado também.
Por outro lado, Spec Ops, um game lançado recentemente e pouco conhecido surpreendeu a todos pela qualidade e originalidade, fugindo dos clichês do gênero FPS e ao mesmo tempo apresentando uma narrativa interessante e uma experiência muito divertida. No caso, o game não vendeu nem 10% do que Call of Duty Black Ops 2 vai vender quando for lançado, afinal Black Ops está sendo muito aguardado pelos fãs enquanto Spec Ops é desconhecido e desprovido de hype.
Mas é exatamente isso que faz com que as pessoas se surpreendam com o game. Se Black Ops 2 não for tão bom quanto esperam, vai ser uma decepção. Um game desconhecido não tem essa responsabilidade de superar as expectativas, já um game esperado tem a tarefa de sobreviver ao hype. O primeiro pode não vender tanto, mas surpreende. Já o segundo, não vai surpreender ninguém pois sua qualidade já era esperada, mas vende bem.
Por isso o tal do hype é bom para as empresas, que faturam mais com o jogo, mas é ruim para nós gamers, que podemos nos decepcionar. Se você espera que um game seja bom, o máximo que ele pode fazer é ser o que você espera. Mas se você não tem expectativas, ele pode surpreender.
domingo, 29 de julho de 2012
Um Joystick, Um Violão #10
Mais um vídeo da série de paródias do humorista Marcos Castro!
Canal do Youtube
Canal do Youtube
sábado, 28 de julho de 2012
sexta-feira, 27 de julho de 2012
Píxels da Semana #95
Nananananananana pixeeeels! Em dia de estréia do Batman, aqui estão as principais notícias do mundo dos games!
-Crysis 3 pode ser lançado no Wii U!
-Id Studios, que fez Doom e Rage, está contratando programadores para game da próxima geração!
-Quem comprar Resident Evil 6 na pré-venda na loja online da Capcom vai ganhar um guarda-chuva da Umbrella!
-Final Fantaxy Versus XIII não foi cancelado, ao contrário do que afirmavam boatos!
Lançamentos da Semana*
Playstation 3
-Dyad
Xbox 360
-Tony Hawk's Pro Skater HD
DS
-Petit Computer
-Rabi Laby 2
3DS
-Myst
*por um erro técnico, os Píxels da semana passada eu falei dos lançamentos dessa semana, então esses são os lançamentos da semana passada. Desculpem o transtorno.
-Crysis 3 pode ser lançado no Wii U!
-Id Studios, que fez Doom e Rage, está contratando programadores para game da próxima geração!
-Quem comprar Resident Evil 6 na pré-venda na loja online da Capcom vai ganhar um guarda-chuva da Umbrella!
-Final Fantaxy Versus XIII não foi cancelado, ao contrário do que afirmavam boatos!
Lançamentos da Semana*
Playstation 3
-Dyad
Xbox 360
-Tony Hawk's Pro Skater HD
DS
-Petit Computer
-Rabi Laby 2
3DS
-Myst
*por um erro técnico, os Píxels da semana passada eu falei dos lançamentos dessa semana, então esses são os lançamentos da semana passada. Desculpem o transtorno.
quinta-feira, 26 de julho de 2012
Deja Vú #41 - Doom
Hoje o Boteco Gamer revira o baú para falar sobre o tataravô de Call of Duty.
Lançado em 10 de dezembro de 1993, Doom não foi o primeiro game de tiro em primeira pessoa - esse título é tradicionalmente concedido a Wolfenstein 3D - mas foi o jogo responsável por popularizar e consolidar o gênero FPS, que viria, na década seguinte, a dominar o mercado.
Na época, a maioria dos jogos eram platformers como os rivais Mario e Sonic ou RPGs como os primos distantes Final Fantasy e Dragon Quest, e os jogos de tiro eram sempre em terceira pessoa como Megaman e Metroid - que são platformers mas os protagonistas atiram também - ou shooters de nave como Space Invaders e Starfox.
Até que apareceu esse jogo com uma inovadora perspectiva em primeira pessoa, tiros, gráficos acima da média para a época, tiros, bastantr suspense e mais tiros. Doom é um jogo com uma pitada de terror em cada vez que você vira uma esquina com receio de se deparar com um inimigo prestes a devorar suas tripas.
Mas essa é uma parte da receita de sucesso que o game criou. Em Doom você está numa lua de Marte e deve enfrentar incontáveis demônios, o que gerou certa controvérsia em torno do enredo do jogo, que parecia ser muito pesado. Mas isso não espantou os jogadores, fazendo com que Doom fosse um sucesso, com mais de 10 milhões de pessoas jogando apenas dois anos após seu lançamento.
Doom foi eleito por parte da comunidade gamer como o melhor jogo de todos os tempos em 2004, teve sequências e foi relançado no Super Nintendo, Sega Saturn, Playstation, Xbox Live... Enfim, se você é fã de Call of Duty, Battlefield, Halo, Metroid Prime, Goldeneye, saiba que tudo isso foi possível graças a Doom.
Lançado em 10 de dezembro de 1993, Doom não foi o primeiro game de tiro em primeira pessoa - esse título é tradicionalmente concedido a Wolfenstein 3D - mas foi o jogo responsável por popularizar e consolidar o gênero FPS, que viria, na década seguinte, a dominar o mercado.
Na época, a maioria dos jogos eram platformers como os rivais Mario e Sonic ou RPGs como os primos distantes Final Fantasy e Dragon Quest, e os jogos de tiro eram sempre em terceira pessoa como Megaman e Metroid - que são platformers mas os protagonistas atiram também - ou shooters de nave como Space Invaders e Starfox.
Até que apareceu esse jogo com uma inovadora perspectiva em primeira pessoa, tiros, gráficos acima da média para a época, tiros, bastantr suspense e mais tiros. Doom é um jogo com uma pitada de terror em cada vez que você vira uma esquina com receio de se deparar com um inimigo prestes a devorar suas tripas.
Mas essa é uma parte da receita de sucesso que o game criou. Em Doom você está numa lua de Marte e deve enfrentar incontáveis demônios, o que gerou certa controvérsia em torno do enredo do jogo, que parecia ser muito pesado. Mas isso não espantou os jogadores, fazendo com que Doom fosse um sucesso, com mais de 10 milhões de pessoas jogando apenas dois anos após seu lançamento.
Doom foi eleito por parte da comunidade gamer como o melhor jogo de todos os tempos em 2004, teve sequências e foi relançado no Super Nintendo, Sega Saturn, Playstation, Xbox Live... Enfim, se você é fã de Call of Duty, Battlefield, Halo, Metroid Prime, Goldeneye, saiba que tudo isso foi possível graças a Doom.
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